《迷失(Stray)》是一款由开发商BlueTwelve Studio发行的猫咪冒险游戏。我最近经历了一个试用过程,从你进入游戏的那一刻起,这个过程持续了大约30分钟。试玩开始前,游戏中的猫就坐在屏幕上等待玩家,用爪子抓起空中的东西,像真正的猫一样伸展身体。
值得庆幸的是,演示版向我们展示的不仅仅是一只正在打瞌睡的猫,我们还体验到了更多的元素,对里面令人印象深刻的世界感到好奇,并惊叹于你可以在BlueTwelve 中扮演一只猫。更重要的是,该游戏展示了一个设计精美的世界,并且将猫的行为完美地融入到游戏玩法中,这是开创性的。开发者对玩家可以期待哪些情节部分保持沉默,但根据我所经历的点点滴滴,这可能是玩游戏的好时机。
《迷失》 是一款概念简单的游戏,但从你开始探索它的那一刻起,你就会意识到它到底是多么奇怪和原创。这是一款以赛博朋克风格的世界为背景的冒险游戏。你,作为一只无名的猫,入侵了这座充满机器人公民的陌生城市。作为猫的主角,你深入世界,试图了解并找到与家人团聚的方法,也许在此过程中帮助机器人。
探索是这个游戏的重要组成部分。你可以步行到你通常不会去的地方,走上主干道,或者去更繁忙的地方逃避死亡并放松。你可以真正沉浸在这个世界中。
如果您看过从:010 到30000 的任何游戏片段,您会注意到其中的猫主角在一个地方跳来跳去,爬上爬下,从一个地方到另一个地方。然而,在我们的谈话中,开发商明确表示这不是游戏。平台游戏。玩家可以使用浮桶一一跳过水池,甚至可以通过空调和消防梯爬到建筑物的特定侧面,所有跳跃点都会在屏幕上突出显示,向玩家表明它是可以控制的。因为在开发和测试游戏的过程中,开发者经常发现人们跳错了地方或者找不到正确的路径,导致我很难体验到猫的体验。
现在猫会更好地知道往哪里跳,这种增加猫沉浸感的设计在这款游戏中很常见。如果您担心这过于简化了体验,让我告诉您,实际上有很多方法可以到达某个地方。有一个专门的喵叫按钮(毕竟,猫怎么能不喵叫呢?),但除了这个细节之外,你还会发现其他与马苏的行为非常契合的互动选项和谜题路径。
在我经历的一个谜题关卡中,一只猫能够将一个瓶子从窗台上推下来,并将其放置在现实世界中。这是最典型的猫行为。但在这里你可以让猫打翻油漆罐并打破窗户,这样你就可以跳进下面的公寓继续前进。
如果你有足够的猫的视角,你就会发现这个世界上有很多地方是机器人居民无法到达的,比如爬上细细的树枝才能到达某些地方。如果想午睡的话,就可以去指定的地方睡觉。事实上,这个功能并不是游戏性的要求,它可以让你像猫一样抓挠不同的表面。
它们可能只是为了把皮革抓下来,就像所有的猫一样,但抓也可以是一种有用的机制,比如当你抓门时,你家里的机器人也会为你开门。你可以趁机溜进去看看到底是怎么回事。我没有亲自体验过,但开发者表示,在PS5 上使用DualSense 可以模拟抓挠的触感,因为它可以通过自适应触发器进行配置。
游戏中没有太多的战斗,但这并不意味着体验是悠闲的。 BlueTwelve 设计了一种追踪体验来对抗老鼠般的敌人。游戏还要求玩家偶尔跳进纸板箱等物体中寻找掩护。
但在整个演示体验中最吸引我的是BlueTwelve 创造的令人印象深刻的游戏世界。一个小团队充分利用光线、色彩和大量细节来建造这座令人惊叹的城市,为本已单一的类型带来丰富的多样性。在繁华的社区旁边,隐藏着破败不堪的老巷子,里面挤满了勉强维持生计的机器人居民,其中许多人在垃圾堆上建造了自己的住宅区。机器人他们在那里获得所需的资源。
我还去了更独特、更繁荣的城市,那里的街道灯火通明,点缀着精美的雕塑和喷泉。 BlueTwelve的世界虽然紧凑,但空间划分清晰,充分激发了我的探索欲,好奇心还是挺凉的)。
游戏中的每个地点都值得探索,开发者在其中隐藏了一些收藏品。有些与情节进展有关,而另一些则只是扩展背景并更多地了解这个独特的文明。一路上,会有一个名叫B-12 的可爱小机器人陪伴您。 B-12 通常住在背包里,在冒险初期,一只猫会来拜访他。 B-12 可以帮助您进一步探索和互动、帮助您的记忆、收集物品以及翻译机器人所说的话。猫很聪明,但它们听不懂机器人语言。
在这个demo中,我体验到了相关内容,毛毛和B-12一起寻找线索,并利用这些线索陆续与机器人进行交流,这意味着它已经无法到达。它在正式版本中丢失了。
我很好奇这7-8个小时的旅程会带猫去哪里,但我完全相信这群猫奴开发者一定会为我制作的猫们策划一次有意义的旅程。《迷失》的世界设计和探索机制看起来非常巧妙,充满了可能性。我迫不及待地想体验完整的旅程,毫无后顾之忧地在其中抓挠我的沙发。
本文为IGN US相关内容整理。原作者是乔纳森·多恩布什。
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