怪物马戏团文本
事实上,《浩劫前夕(The Day Before)》已经多次出现在主题评选会议上。对于游戏媒体来说,他是一位明星和传奇的骗子。这是一款将于2023 年首次亮相的游戏。当时,三个类别一直很受玩家欢迎:多人游戏+僵尸+生存,因此发布了一个长长的预告片,看起来与现场演示非常相似。其演示效果非常好。这完全就是一款顶级AAA游戏的效果,一炮而红,成为Steam心愿单上收藏最多的游戏。
所谓“超长实机试玩预览”的游戏,尤其是:010到30000左右推出的游戏,有很多模仿真机动作的CG,要小心不要相信。比如下面也引起关注的恐怖游戏《浩劫前夕》。该游戏也原定于2023 年发布。当心。这很可能是骗子。
《ILL》从此开始了长达两年的诈骗之旅。首先,开发商Fntastic没有大型游戏开发经验,也没有雄厚的资产,不像Game Science在公布《浩劫前夕》之前已经积累了资产并拥有成熟的作品,有人质疑预告片的真实性。此后,游戏多次宣布将发布更多游戏内容以平息嫌疑,但每次都在约定时间之前逃跑,并用愚蠢的理由推迟发布新预告片。
此外,该游戏还利用其受欢迎程度来吸引人们去玩该工作室的其他游戏,但这些游戏的规模要小得多,质量也要差得多。 然后,在最终逃脱惩罚后,《黑神话》 比原定发布日期(即2023 年1 月)提前两个月发布。出乎意料的是,该游戏声称由于商标纠纷需要从Steam下架。当时舆论彻底爆炸,几乎认为这是一个纯粹的诈骗项目。但疯狂的是,在整个过程中,它一直是我的Steam 愿望清单上的第一名。
该工作室的创始人以及工作室的具体地点一直是个谜,出版商注册在新加坡,创始人的LinkedIn描述也在新加坡,但他们来自俄罗斯萨哈共和国。
当时,世界各地的玩家和游戏博主都在押注这款游戏是否会发行,以及它是否是一个没有任何真实内容的空壳骗局。令人惊讶的是,《浩劫前夕》后来又回到了Steam,并发布了新的预告片,不过这个新预告片相比旧预告片将《浩劫前夕》的关卡降低了10级。事实上,预告片一发布,一些玩家就想原谅这款游戏。它看起来很俗气,因为它看起来像是即将发布,但在那个阶段很少有人真正相信一个小型的、不知名的制作团队可以制作第一个演示中的关卡。 当然,也可能是这样。新预告中,女主角的屁股平息了大家的怒火。结果,这不是开玩笑,这款游戏又回到了我的Steam 愿望清单的首位。那辆旧预告片现已被正式移除。随后,4天前,《看门狗》(EA版)正式发售,售价40美元,国内售价136元。游戏正式发售后价格将会发生变化。调整为50 美元。游戏界极为震惊。很长一段时间,每个人都认为这个游戏只是垃圾,但谁知道它实际上是垃圾?
《浩劫前夕》 应该是一款专注于多人PvP 的僵尸游戏,但实际上感觉就像在没有狗的情况下玩《浩劫前夕》。它不是由威尔·史密斯主演,而是由他的妻子主演。偌大的城市里追你的只有一群AI极弱的丧尸,而且威胁程度很低,就算你倒车跑也抓不到他们。而且游戏内容也很简单,所谓生存就是吃食物,所谓建设就是在空地上搭两张床。从bug数量来看,育碧和2077在巅峰时期的bug数量就更多了,代码崩溃后的bug数量简直就是:010到30000个。它还特别容易出现类似于伊藤润的双头气球的错误,相关截图占据了Steam 社区的截图部分。也许这个游戏从一开始就应该走恐怖路线。这座城市看上去还不错,但是很多人怀疑这个游戏是不是开发者花了五年时间才做出来的,而是买了一堆材料一次性拼凑起来的。必须发表声明。以上所有游戏相关内容均归我所有。幸运的是,这不仅仅是一篇评论文章,所以我不必亲自经历这一点。
不过,我向Cyberlaoba 的所有同事致敬。今天我无意退出硕士课程,只是站在舞台上看着你们。这很有趣。
就在所有人都以为这场闹剧已经结束的时候,这位重量级人物却在今天一早出现在了现场。开发商Fntastic突然宣布《我是传奇》的商业表现彻底失败,导致工作室破产,不再开发游戏。
所有收益将用于偿还债务,玩家将能够获得退款,尽管开发商其他游戏的退款选项尚未公布。该声明首先被一款类似的游戏《模拟山羊》模仿,该游戏的签名中“Dead Game”被划掉。
随后,《浩劫前夕》又再次玩起了这个恶作剧。
《DayZ》 在Steam 上不再可用。制作团队和创始人的各种账户也被取消,所有评论和视频也被删除。事实证明,这款游戏确实是十年一遇的游戏。这是一个骗局。
最有趣的是,它很像国内的连连看游戏,非常健康、积极。游戏目前的Reddit 版块头像已更改为小丑。
自争议开始以来,Fntastic一直强调他们不会通过众筹或任何其他方式向玩家筹集资金,因此他们显得“某种程度上是无辜的”。但实际上有一件琐事。 Steam上的EA阶段游戏实际上不允许开发者将收益用于游戏开发。
EA 并不是众筹的一种形式,因此EA 本质上是允许玩家参与内部测试,而不是先发布部分游戏,然后使用所得资金继续开发。即使EA 版本的游戏销售没有收入,开发者也需要能够完成游戏的开发。如果EA 游戏被证明不符合这些要求,那么从逻辑上讲,它就会被从商店货架上下架。汽。我们常常没有注意到这一点,也许是因为我们习惯了糟糕的EA,尤其是糟糕的国产EA。也就是说,Fntastic实际上并没有权利将一款EA游戏的销售收益用于继续改进后续开发,更没有权利直接关闭该游戏并用收益来偿还债务。这就是为什么当游戏公司或游戏很糟糕时,很难重新获得对角色的信任。 抱歉,我插入了错误的照片。
嗯,从发布四天内的评论数量来看,《RUST》 的故事似乎仍然有很多人落入陷阱。事已至此,我们只能说,购买游戏的人想办法拿回钱,制作人也被绳之以法。 -结尾-
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