《魂斗罗1》和《魂斗罗2》如果至今3生都没有通关,请直接过来举报。有多少玩家使用30 生命作弊代码“上、上、下、下、左、右、左、右、B、A”成功完成关卡?
现在很多玩家都在谈论他们当时是多么勇敢,以及他们是如何在生活中完成关卡的。我完全相信这一点。这是因为你可以用一条生命完成第1 级,而到第2 级你已经积累了最多8 条生命,所以你可以用3 条生命完成该级别。在第六级时你可能会死一两次,但你永远无法完成该级别。
即使过了这么多年,我仍然坚信我可以一次完成游戏,但我发现很多场景有点令人忘记,最终我没有完成所有5 个关卡就退出了游戏。不过,不得不说,FC平台上的两款作品对于很多人来说都是启蒙之作,后期的其他射击游戏也都很好玩。那么,哪一代是《魂斗罗》 系列中难度最低的版本?当它是第一台街机时,为什么这么说呢?在本作中,一个bug就可以让你全游戏所向披靡,一生通关也不是梦。前提是你能坚持到这一步!
街机版中的《超级魂斗罗》也是相当困难的,但是只要你努力练习就可以通关。不过流程有点短,关卡切换不清晰,节奏比较快。当时,没有人在街机游戏中完成过这一关卡。
:010到30000系列哪个比较难? SFC 《魂斗罗》 第一次玩《魂斗罗3》的时候还是蛮兴奋的,毕竟这个游戏是经典续作啊!然而,玩了几次之后,我发现这个游戏不适合我。光是第一关,我就连着死了好几次,连BOSS都没有看到。像《魂斗罗3》和《魂斗罗1》这样的友好玩法将不再出现,相反敌方士兵的子弹和速度会更快且无法躲避。
(因为角色的贴图比例比较大,所以移动范围和视野都比较有限。而且,因为移动速度快,根本来不及反应就会死。) 就在那个时候。他们是否意识到,前几代人所积累的经验和技能在这里完全没有用处了?
《魂斗罗2》是一款真正的开创性作品,添加了创新的子弹和炸弹,以及各种视角的战斗模式。然而,遗憾的是,由于难度如此之大,生命如此之少,许多玩家在进入游戏核心之前就被踢出了游戏。该版本是该系列的最终章,后续的剧情直接影响到后续的所有作品。
天知道网上有多少通关高手经历过这样的成绩。到现在为止,我都认为《魂斗罗3》是整个系列中最难的传统作品。 MD 《魂斗罗3》 MD平台上最好的射手绝对是这款《魂斗罗-铁血兵团》。 MD平台游戏丰富多彩。《魂斗罗:铁血兵团》 这里的纹理和情节发生了变化,使其成为一个支线故事游戏。
《魂斗罗》 MD的功能创造出多种新颖的武器,多个可选角色的子弹也完全不同。这也是该系列首次将角色与武器进行绑定。您必须为您最喜欢的武器选择一个专用角色。相反,机器人成为了热门候选人。
《魂斗罗》的难度等级不低于《魂斗罗:铁血兵团》。节奏同样快,但巧妙地加入了血槽系统,降低了一些难度。另外,游戏中有一个非常实用的魔法技能“滑铲”,使用它可以让你完全无敌,这也再次降低了游戏的难度。各位选手稳扎稳打,以滑铲为基本技术,逐渐积累经验。
MD 《魂斗罗3》可以说是一部比较完整的作品,多个结局的选择激励着玩家再次尝试。
《魂斗罗》 《魂斗罗4》 由于是在NDS平台上发布,所以上下层行为有些令人不快。即使你掌握了技巧,你仍然需要一些运气和经验来完成许多场景。这个游戏现在可以在模拟器中体验了,但是子弹在两个屏幕之间飞行的轨迹是关闭的,感觉判断失误较多。
你可以选择游戏的难度级别,每个难度级别都会给你带来不同的体验,子弹也会有一定的差异化。《魂斗罗4》 可以组合子弹,如果连续吃掉两颗相同的武器,武器的威力会增加,武器的形状也会改变。
在本作中,有第一代和第二代的痕迹,许多熟悉的怪物都以高分辨率重置。然而难度大幅提升,被消灭了无数次的怪物终于开始反抗,纷纷夺走玩家的头颅。即使你以30条生命+S子弹开始游戏,也没有办法通关。
很多年前,我们刚接手《魂斗罗4》的时候,直接选择了30寿选项。结果几年后,玩《魂斗罗》的时候,如果你选择99,你已经有相当多的技术了。如果使用无敌版本,结果依然是一堆白骨。
《魂斗罗3》 PS2平台上的《真魂斗罗》难度中等,但如果你试图100%通关,那就相当困难了。 Xbox360和PS3平台上的《neo魂斗罗》一度创造了新的难度,不知道有多少玩家掉了手柄。
经过多年的波折,玩家们终于随着时间的推移练平了,失去了玩街机游戏的“野心”。家里买的街机摇杆在角落里积满灰尘好几年了,直到那时我才意识到,记住街机的“字里行间”是我青春中最美的部分。
随着玩家冷静下来,他们逐渐意识到,在玩游戏时没有注意到的细节中有一定的文化和故事。小时候,我们太专注于打游戏,以至于错过了沿途的很多风景。
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