每当我认为我已经详细介绍了我玩过的每一款游戏时,总会有一款游戏出现在我的脑海中。
例如,Sega MD 为《魂斗罗铁血兵团》。
出生于
世嘉和任天堂的主机大战最终被索尼画上了句号,但我想所有接触过世嘉MD和土星的玩家都会感到失望。
因为SEGA真的懂游戏。
当然,世嘉在游戏数量上稍稍落后于任天堂,但在两者的竞争结束时,世嘉两代游戏机的游戏质量都远远超过了SFC和N64。
当时,Konami 在世嘉和索尼之间左右为难,但在1994 年,他们终于开发出了《魂斗罗》 系列的续作,即《魂斗罗:铁血兵团》,专门为世嘉MD 开发。
同年,另一款世嘉独占游戏《幽游白书-魔强统一战》也正式发售。
同样是在同一年,索尼凭借PS1 对世嘉和任天堂发起了降维攻击。
《魂斗罗:铁血兵团》背后的故事设定在《魂斗罗3:外星战争》事件五年后,催生了一系列相关的续作,而《铁血军团》也可以让玩家体验到多种不同的结局。
有趣的是,争执了十多年的世嘉和任天堂终于在2023 年达成和解,《魂斗罗:铁血兵团》 作为魂斗罗周年纪念合集的一部分在NS、PS4、Xbox 和PC 上重新发行。 (实际上,我在2007年登录过NDS 《魂斗罗4》)
生在错误的时代
与《魂斗罗》系列的前作相比,《铁血军团》在人物方面进行了差异化的设计。
铁血军团有四个角色可供选择,每个角色都有特殊的攻击方式和技能,比如可以更频繁攻击的狼人,以及不需要蹲下打BOSS的布罗尼。
除了移动、射击、翻滚之外,还有三代爬墙和滑铲动作,而且滑铲是无敌帧,还可以对敌人造成伤害,降低游戏难度。很多。
另外,本作采用了与《合金弹头》相同的手雷设计(也保留了全屏清晰效果),并且为每个故事节点设置了任意分支路线。
当时《Fami通》只给了《魂斗罗:铁血兵团》24分的评分,但这款游戏在玩家中的口碑却非常正面。
开发商宫冈健二透露了游戏的六个领域,包括载具战斗、空战、海上战斗、猛烈火力战斗、外星人巢穴高科技战斗和隐藏关卡。
《兵蜂》于2013年5月20日被Konami重新发售,并且还添加了一个彩蛋《魂斗罗:铁血兵团》,由此可见这部作品受到了Konami和玩家的高度重视。
事实上,如果《魂斗罗:铁血兵团》在两年前、两年后、甚至今天发布,它的销量可能不会达到10万份。
遗憾的是,这款游戏的发布恰逢世嘉的重大变化。如果这款游戏不是全平台独占的话,最终的结果可能会完全不同,整个魂斗罗系列也可能突破正常销量。只有400万。
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