《星际争霸II》 4.9.3 版本更新程序
综合的
改进了游戏内网络协议,提供更流畅的多人游戏体验。
通过SC2 API 发送的聊天操作现在可以激活触发事件和星系事件。
团队合作
调整了合作任务中多次攻击波的名称和描述。
埃蒙召唤的守护者现在属性与原来的《星际争霸》更加一致。
为伊蒙守护者添加了“巨人”状态标签。
《死亡的摇篮》重制如下:
在所有难度下,主要目标倒计时开始时间都会额外延迟30 秒。
在所有难度下,完成任务目标后,主要目标的倒计时需要额外30 秒。
卡车施工时间从20 秒减少到10 秒。
完成奖励目标时不再消耗曲目。
奖励目标的相应结构关闭并死亡后,奖励目标的倒计时暂停5 秒。
卡车移动速度从2.25 增加到2.5。
一旦主要目标完成,卡车就会惊慌并移动速度加快50%。
用非构造单位替换了第二个奖励目标中的一些构造。
Bug修复
团队合作
德哈卡
修复了德哈卡可能忽略技能学习级别要求的问题。
凤凰
当斯特德曼的心脏区域配置改变时,凤凰能量不再被清除。
斯特德曼
“坚韧能量护盾”现在只有在受到10 点或以上伤害时才会触发。
机械潜伏者巢穴的默认快捷键现在是“D”,可以从“热键”设置中更改。
修复了敌方航母攻击艾兴时艾兴不会关闭的问题。
泽拉图尔
当沃拉尊的时间停止激活时,军团召唤现在可以正确攻击敌方单位。
突变因子
当“力变”诱变剂处于活动状态时,施放“力场”后,哨兵将不再进化。
斯特德曼大楼被“强制招募”突变占领后,机械虫族的仇恨攻击将不再发生。
Nuke Strike 诱变核弹不再伤害歼灭快车工人、基地和煤气喷泉。
斗争
在《海岸卫城-天梯版》中,我们调整了主基地附近建筑物的细节装饰,以防止单位隐藏在里面。
当敌方单位在附近时,战列巡洋舰“战术跳跃”施放的视觉效果在战争迷雾中不再可见。
添加了新的不透明矿物点,当单位进入附近的可见性障碍物时,它们不再变得不可见或透明。
矿物点(不透明)
矿物点(不透明900)
编辑
《虚空之遗》和《虫群之心》的标准依赖关系现在可以正确显示在“添加标准”选项下。
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