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文/三妹

自《机动战士高达0079》播出火爆以来,高达IP成为各方的摇钱树,动漫、漫画、小说、周边、游戏等多种产业联手发展,尤其是高达相关游戏。刺激了我。 40年来,数百款车型相继发布。

不知道大家有没有注意到,高达相关游戏都有这个特点,但——是一个IP矩阵以下的产品,大部分不需要靠销量来盈利,但影响是反馈了。由于主要卖点是卖高达模型,所以大部分“烂”高达游戏都像是万代推出的卖粘合剂的“廉价广告”。

当然,任何事情都有两个方面。《EXVS》 《战场之绊》 《基连的野望》是给游戏行业带来利润和梦想的IP。该系列在游戏史上留下了自己的名字。

在所有游戏中,《SD高达世代》显然是一款地位特殊的游戏。

另一方面,《SD高达:激斗同盟》的尺寸相比上面提到的那些制作精良的高达游戏来说明显要小一些。

玩过游戏的朋友可能都知道,这款游戏是一款ARPG,一改以“捕获、饲养、养成”为中心的SRPG模式,允许三人组队通关,提升装备(筹码)采用游戏玩法。 /身体蓝图。从系统转向实时动作系统的最大成本是收集/开发系统被大大简化。没有能力发展和替代身体,没有精神指挥。

游戏的关卡并不多,只有60个,包括破碎的历史和正典(其中一半是实际的新关卡)。剧情一共有7章,每个主章都有4到5个新的小关卡。

可以实际操作、移动SD高达

收藏单位数量从400 件减少至《激斗同盟》 件,只剩下约80 件。

老游戏中的ZZ、Z等杂牌单位大部分被删减,SEED系列没有Strike、Pulse等早期主角单位,00系列只有主角单位和部分反派单位被选中。在00Q版本中,或许只有“骗金兽”家族是比较干净的(就连Unit-01和Unit-02都有两种模式:分别是全装备和命运女神)。

可以实际操作、移动SD高达

另一方面,至少

我会愉快地度过《SD高达G世纪:创世/火线纵横》这一周并愉快地开始玩Ending Gmae。

—— 这种动力不仅仅来自于这个“评估任务”。

《激斗同盟》 精神续集?《SD敢达OL》!《SD高达2O22》的开发并不是由Tom Create或Vanguard这些《激斗同盟》系列的老牌开发公司完成的,而是由另一家知名开发公司Art Dink完成的。后者在PSP和PSV上开发了《SD高达世代》 《高达:生存突击》和其他专注于动作游戏的高达游戏。

因此,作为一款借用SD高达之名的动作游戏,

《高达SEED:战斗宿命》并不是像之前的《激斗同盟》那样专注于“捕捉、训练、收集”的作品,而是天然为玩家预设了硬核操作门槛。不存在。

格斗、特殊武器、主武器、副武装1、副武装2、必杀技(SPA)、防御、闪避都构成了《SD高达》的基本操作,但除了像Strike Freedom这样的全副武装之外,它是·。大多数飞机武器和特性足以涵盖这些功能键。

除此之外,防御可以在敌人攻击的瞬间触发防御反击/躲避,将敌人击飞到空中可以取消空中追击/躲避。大部分动作的摆动和硬度,很多从传统动作游戏中吸收的优秀设计也给玩家带来了更有深度、更有趣的动作体验。

在手感和冲击反馈方面,《EXVS》做得相当不错。

当然,一想到动作版《激斗同盟》,很多朋友可能就会想到已经停产的《激斗同盟》。

其实《SD高达》的设定有一些熟悉感,但根据原作中——的飞行器布局,游戏内的功能被归为非常经典的“拳、剪刀、布”类。虽然是SRPG中非常重要的特性,但在之前的《SD敢达OL》系列中并没有出现。

而当玩法重心从PVP转向在线PVE时,系统就不再是机器之间相互束缚的关系。

:010到30000的等级允许不同的机器在战斗中扮演不同的角色,强调队友之间的合作,例如首发机器,以及允许短期保持优势的等级技能十字机非常适合在反冲期间从守卫身上提取火力,可以一次装载所有弹药并提供连续的远程火力。它可以更快、更远或更近。

不同职业的组合更容易对付不同的敌人,比如BOSS型MS/MA,而《激斗同盟》的战斗则比较不费脑筋,需要操控。

一支充满男子气概的球队将在I 立场上击败你们。

我不得不承认,《SD高达》确实提供了很多有趣的战斗,手出汗,肾上腺素激增,还有高血压。相比优秀的《激战》和《联盟》,这款游戏的剧情有些稀疏。在我看来它很弱。

队长,你的努力都白费了。 《SD敢达OL》的故事让你扮演联邦小队的领导者,在0079 年开始在敖德萨战场进行间谍活动。

在一场战斗中,你被传送到一个未知的时空空间,醒来后发现自己的身体已经转为SD——这里是许多高达作品的聚集地。在《G:Universe》的奇异世界里,一场在战场上刮起钢铁风暴的冒险等待着你……

从游戏玩法的角度来看,010到30000级大致可以分为两类:打破历史的任务和经典任务(也有纯粹是为了打磨你的船体蓝图的近战任务)。

剧情中的破坏历史任务对应的是击败穿越到异世界的机器,将其送回原来的世界,而官方的任务则是在修改后的世界中以第一人称视角体验原著故事。

因此,《激斗同盟》并没有像《激斗同盟》那样讲述每部作品的完整故事,而是像之前的《激斗同盟》一样,重点讲述猛虎军对白色特洛伊木马的攻击。 《城战》、《铁华团》等多部作品中都摘录了著名场景。 VS 火星MA、在战场中央呼唤爱情的天田四郎等……

好处是总能触动高达粉丝细腻的DNA。

我们知道高达的故事总是充满遗憾。——巴尼和克里斯汀意识到他们的敌人将在地球上相遇,直到光束军刀和光束斧的碰撞造成了无法挽回的悲剧我还不知道他们是同意的人。当他们十几岁的时候,我的无知感情就被无理无意义的战争摧毁了,那时候我真的很讨厌战争。

而在“希望之花”中慢慢倒下、一切努力都付诸东流的奥尔加上校,依然频繁造访幽灵区。很难说高达不是这些糟糕笑话传播的幕后黑手。不情愿的粉丝的痕迹。

不幸的是,在《激斗同盟》中,故事遵循了爆米花电影的旧规则,几乎每个配角都被证明是无辜的。故事的塑造,断史部分无意义的时空穿越,正史部分重读原作。

健身房可以参加“高达格斗大会”吗?

有趣的支线很少,回到敖德萨战场的班长直到结局动画才被制作成三维角色。已经像王牌飞行员一样,自信可以驱动吉姆,但全身心投入还是很困难—— 我不喜欢这种故事。

《大黑泥》更不幸的是,它是《激斗同盟》系列中相当具有开创性的作品,所以《激斗同盟》的一周体验客观上是反人类的。

首先是数量上的不平衡。直到一周通关为止,我只专注训练了三台机器:——体,接近50级的00R和基路伯,以及30级以上的大天使R2。等级。如果只看盒子,你可能会觉得他是一个相当极端的chu,但其原因却相当可怕。

确实没有额外的资源可以拉动另一个机构。

《创世/火线纵横》是我玩过的每一款刷机游戏前期最明显的卡牌资源。例如,如果您完成最后两个级别,您可能会获得20,000 到70,000 金币。用于机器升级。 30级之后,提升身体一项属性就已经需要两万块钱了。

如果是的话,是不是可以不升级就通关呢?毕竟这种刷机游戏一周的时间一般都和新手教程差不多,并没有那么硬核。

如果你这么认为,那你就完全错了。《超越世界》 如果等级相差5级以上,基本上就说明我队可以秒灭敌人了。平均而言,你需要提升的不是战斗、射击等单一属性,而是等级,因此游戏从5级开始就需要反复打磨,以保证正常性。游戏体验(甚至连DLC 之类的关卡也不能省钱)。

二是不同机器类别的不平衡。大家可能注意到了,第一轮我们只训练了拳头机和布机,没有训练剪刀机。

这是因为三型飞机的实力完全被打破,近战/只能观看的难度被——拳头飞机的霸权飞机和布机的装弹子弹一定程度上解决了。远程重装和剪刀机类技能使取消操作更快。

是的,剪刀机类技能可以让你更快、更频繁地使用取消动作,更快地消耗油箱,并在表演的侧面或前面进行一系列华丽的动作后让表演变得更好“有帮助”。查看。 BOSS重重地摔在地上,除了能打MS和MA的万能丹药属性之外,很难看出这种机器有什么优势。

(不包括最强最帅的强袭自由)

注意,从:010到30000每一关都有时间限制,但即使是单机模式也没有暂停功能,如果经常上厕所很容易超时(一些暗长谜题关卡在后期) ),甚至完全没有智能的“智能锁”、连图灵测试一级都过不了的队友AI等等……很多粗略和复杂的细节也在一定程度上影响了我对他的最终评价。 到。

上面描述的负面体验在打开简单模式/在线模式或在第二场游戏中打开并形成具有更多金币(数百万)和更强大筹码的构建后变得明显更糟,但你也可以说:如果你只完成一周的游戏,然后退出游戏,你的《激斗同盟》的分数可能需要在我给出的分数基础上扣除0.5-1分。

Steam上的玩家评论也严重反映了游戏的诸多不足。

最后说一下私人物品。如果您从未见过《SD高达》 并且对这个IP 不感兴趣,那么《激斗同盟》 可能与所有《激斗同盟》 游戏相同。我叫不出它们的名字,但有好几个机器人,长得像洋娃娃,长着大脑袋,正在肆无忌惮地争论着。

但我确信这里的朋友会认真对待我。很可能你只是一个像我一样真正喜欢高达的普通玩家。

玩家还将能够感受到制作团队对飞机设定的研究和还原是通过虚幻引擎提供的强大的图形表达传达给玩家的。例如,大天使R2是00系列中唯一没有配备Trans-Am系统的,但你可能会认为主角无法打开代表00系列的“三红”是因为制作。该团队很懒惰/业余。

事实上,《天使R2》的游戏表现与其设置息息相关。

原著第二季中,00R和再生高达双双死亡后,大天使R2被暂时拉出来对抗零式高达,太阳反应堆也直接从00R上拆除,留下的GN粒子数量也减少了。由于它是劲量独眼斗篷版的修改版,全身的粒子传送带已经无法修复,换成了普通装甲,所以劲量R2由于设置原因无法运行。跨美国。

高达巴巴托斯(第六形态)也有一把主炮“臂加农炮”,其副炮有两把是武术(“水口岛”和盐干月),没有第三把。第四形态的武器远程滑膛炮,没有第三形态和第五形态的手钩,从装甲的细节上就能看出制作组的认真。

当然,还有一个“世纪问题”,即种子光剑是否可以与该配置竞争。

正如我在开头提到的,在《激斗同盟》中,SD高达让你亲手感动从宇宙世纪0079开始的各种难忘的故事。许久。

吃一盒RG神高达,还算平庸,至少与当年高达价格普遍大幅溢价、市场规则被少数大黄牛掌控的日子相比,却已经显得信心满满了。花同样多的钱在“.\’\’上

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