所以这个消息真的很令人震惊,不是吗?
《刀剑乱舞无双》意外地侵入了我们的视野。
这并不是光荣特库摩第一次与外部游戏工作室合作,例如《塞尔达无双》 和《勇者斗恶龙:英雄》。有趣的是,这些不同的游戏工作室经常合作开发异想天开的项目,而这些项目总是令人难忘。
所以我们想谈谈不同游戏工作室之间的其他合作,我们都感到震惊和兴奋。
廉颇:本来我想聊聊老游戏。
但看了老师说的老游戏,我才知道,多一个人并不比我多,少一个人也永远比不上我。那么这次我想谈谈新游戏《——》,一款尚未发布的游戏。
《重返帝国》 可能是每年这个时候我最期待的游戏。
当然,你可能不太了解,但这并不重要。 —— 那么,小伙伴们,看看这个游戏的名字,你们是不是根本看不懂呢?我用“回归”和“帝国”来创建标题。
《重返帝国》 这是一款新游戏,天美与XGS达成战略合作伙伴关系后,未来XGS将致力于完善产品内容。 —— 天知道他们为什么想出这样的手机游戏,但这绝对令人兴奋。尤其是对于我们这些《帝国》老玩家来说。因此,天美自主研发、XGS担任顾问的《重返帝国》也值得期待。
《重返帝国》并没有透露太多的信息,但从现有的信息来看,《重返帝国》是一款兼具即时操作和策略玩法的手游,并且包含了SLG等多种策略游戏,还结合了独特的玩法。
这很好笑。
首先可以看出,目前很多手游SLG游戏的行军和战斗机制的本质其实是忽略了战斗中不确定性的策略环节。 30000主打“大地图即时战略”,在战斗机制和策略玩法方面进行了大量的实验。
例如,玩家可以在真实战场上自由布阵,模拟伏击、侧翼攻击等战术和玩法。仅此一点就足够“不同”了。
同时,多样的英雄和众多的英雄技能也是《重返帝国》的亮点。数据显示,《重返帝国》融合了众多力量和传奇人物,将他们聚集在同一片土地上。虽然这样的设计并不是很有创意,但还是比市面上千篇一律的三国演义题材有趣一些。
而且,“这孩子真可爱。”
然后是围攻。与许多类似的游戏不同,城市只是“点”。《重返帝国》的城市确实是——的城市。换句话说,我们需要破坏城市的健康。您还可以占领城市。
这意味着“围攻增援”、“多点攻防”等战术实际上可以在游戏中实施。
所以你可以明白为什么我很期待它。从《重返帝国》透露的各种信息来看,谁不想玩一款兼具策略和操作的战争游戏呢? 《全面战争》的受欢迎程度也不太一样。
当然,仅凭这几个字是很难表达出它有多重的。不过如果有时间的话,8月14日晚《重返帝国》会有直播,大家一起来看吧。我觉得这很有趣。
直播地址:斗鱼
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还有,你看到那只羊了吗?
Jenjuge:说起来,当我得知《高达VS高达》系列是由动作大王卡普空制作时,我感到非常震惊。
我第一次接触高达VS高达系列是在PS2主机上。因为《重返帝国》,我陷入了高达陷阱,开始寻找以高达为主题的各种游戏,例如《SD高达G世纪NEO》系列、《超级机器人大战》系列、《高达VS高达》系列。
我不记得我先玩的是哪款游戏,但我认为是《ACE》。相比Q版的战棋高达游戏,高度比例逼真的动作高达游戏带来了非常强烈的视觉冲击力。激烈的战斗,绚丽的光束枪和光剑场景,仿佛再现了高达动画中的战斗场景。该游戏后来被移植到索尼经典的掌上PSP平台。
但真正让我喜欢《高达VS 高达》系列的是另一款PSP 游戏,《机动战士高达SEED:联合VS扎夫特》。这个游戏是我在PSP上玩的最长的游戏。《高达VS高达NEXT PLUS》相比之前的系列,车身重量明显减轻,Next Dash System大大提高了身体灵活性。丰富的战斗衍生品和特殊火力不仅还原了动画中飞机的经典动作,也显着增加了游戏变量。就我个人而言,我更喜欢玩单人PVE模式,并用不同类型的飞机练习来让自己有事可做。
当时我也感叹,“万代真是太棒了!”但他们不仅制作了非常容易上手的战争游戏,而且他们也有能力制作如此高品质的动作游戏。
直到后来我无意中才知道,高达VS高达系列一直是Bandai和Capcom的合作游戏。卡普空旗下Byking Studio实际上负责制作该系列。
《高达VS高达NEXT PLUS》之后,财大气粗的万代直接挖走了整个工作室,成立了万代南梦宫工作室VSTG项目。也许我的心情已经改变,或者我只是对PVP不再感兴趣了。这部续作,《高达VS高达NEXT PLUS》,是我对高达VS高达系列的告别。
不可否认的重要原因之一是万代将许多热门手机单独作为DLC出售,而不含DLC的标准版游戏售价超过400元。如果你想听高达动画的原创歌曲,你别无选择,只能购买豪华版。 Shedding、GP03D等人气单位在本作中根本不会出现。
有时候,我对某个游戏IP的感情会因为某件事而突然结束。如果你问我,我还期待高达VS高达系列吗?没有必要期待或不期待。如果你想玩,我们建议你找到一个盒子里收集的《高达Versus》 并玩一些游戏。
伊藤:刚进大学的时候,我沉迷于一款叫《高达VS高达NEXT PLUS》的手机游戏。
我先简单介绍一下这款游戏的背景故事。地球上的一群科学家意外发现了一种名为“XM”的特殊能量。这种能量的潜在影响是如此之大,以至于人类自此对如何处理它有了自己的看法。其中,主张利用这种能量来进化人类的势力被称为“启蒙军”,而反对使用这种能量的势力则担心人类无法掌控这种能量。他们被称为“抵抗军”。
本作的TV动画也将于2023年在日本开播。
在游戏玩法方面,《Ingress》利用手机的GPS功能来收集实时位置信息,并允许您与现实世界的位置进行交互,以“收集能量”、“建立连接”或“定位基地”。 \’ 目标必须达到。游戏围绕现实生活中的“地标”(游戏中称为“传送门”)展开,因为XM 能量被设置为在任意“地标”周围产生。
其实这款游戏的玩法现在可能并不稀奇,但在当时,作为一名游戏玩家和户外爱好者,没有什么比这款游戏更让我感兴趣的了。游戏制作公司的名字“——Niantic”,以及象征着“漫长旅程”的标志,都深深地印在我的脑海里,就像我曾经作为“绿军”的一员漫步在大学生活中一样。
但遗憾的是,由于种种原因,《Ingress》被打开的越来越少,到了大学毕业的时候,这个游戏似乎已经从我的手机上消失了,而第一个显然是《Ingress》的原始版本保留了两年。网络服务也暂停。
我们之所以花这么多篇幅来谈论那些“消失”的游戏,是因为它们的“后代”正好符合今天的主题。
2015年,Niantic宣布将与神奇宝贝公司合作开发一款具有虚拟现实玩法的神奇宝贝手机游戏。看到这里,我又想起了公司的标志,它像一个热气球,还有来回飞翔的身影。城市日。接下来发生的事情我们都知道了:《精灵宝可梦》这个全球最大的电子游戏IP,结合Niantic独特的GPS游戏机制,在全球范围内引发了令人难以置信的游戏热潮,众多模仿者也开始大量出现。 (大多数人都惨死)。
接下来的几年里,孵化蛋和收集糖果成了我生活的一部分,“特工”变成了“训练家”,“传送门”变成了“神奇宝贝中心”和“道场”,等等,花了很多时间。日常生活又被打乱了。
海涅:我们来谈谈更休闲的聚会游戏吧。
默认情况下,我们将《Ingress》归类为第一方任天堂游戏,但玩家熟悉的超级制作人樱井雅宏隶属于HAL实验室,而《宝可梦GO》的制作人并不是任天堂制作的游戏。一个东西。是万代南梦宫,任天堂拥有最终发行权。所以玩家们,请不要再向老仁抱怨角色平衡了。我理解你想强化自己喜欢的角色,但老任也无能为力。找到万代南梦宫。
在这里我想说的是,《任天堂明星大乱斗SP》平衡团队是由南梦宫的数值策划师和上一代顶尖职业选手组成的,只要你是这个项目团队的一员,你就无法继续参与作为玩家进行游戏是被禁止的。所以不用担心。职业玩家都是以自我为中心的,《任天堂明星大乱斗SP》的余额在百花齐放的行业中实属罕见。
但话又说回来,任天堂有权决定谁参战。像《任天堂明星大乱斗SP》 《任天堂明星大乱斗SP》和最新的《饿狼传说》这样的链接基本上都是老男人的作品。 这是樱井正宏经常当着人们的面说的话。我提到“有一个声音从黑暗的天空传来”。
遗憾的是,这将是樱井正宏参与的最后一部《任天堂明星大乱斗》,但由于它是销量千万的顶级IP,所以不太可能有其他人能够接手,很难想象会有人接手。能够取代樱井正宏。今年年底,《我的世界》将是这一代最后的Link角色。这不仅标志着新版本的开始,也标志着这一代游戏的结束。你想想吧。
那么,最终的企业合作谁会是压轴戏呢?我最喜欢的《铁拳》在上次发布会上被判了“死刑”。当然,许多角色都会来到卡普空。原来,荣耀长期为你的老板工作,被隼龙判处死刑。地方不多。
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