作者:kyo1298766
首先说明一下,这篇文章主要是针对初学者的。当然,添加天赋点是根据个人习惯,我的建议仅供参考。
我最初的练级天赋建议是在10 级时从1-2 点腐蚀开始,在22 或23 级时使用暗影灼烧。
解释加点顺序一开始大家都是在自己的领地打怪,但是公共CD还是满的。前期打高等级怪物很少见,1点压制就够过渡了,可以用保存的天赋更快施放暗影灼烧,瞬发技能多给你1个,有一个就太好了。目前常见的打怪方式就是用宝宝攻击+诅咒,腐蚀,牺牲,吸血(引流),最后把法杖靠近烧掉就结束了。
接下来进入相互对抗地图,全力点出腐蚀法术,3点压制,强化2级吸魂(强烈建议27级激活该天赋)。吸收灵魂强化,打怪技能顺序发生变化。暗影灼烧在牺牲后立即使用。最后,如果怪物血量很低,则使用1级吸魂触发法力回归特效。 1 级花费55 点法力)并收集灵魂宝石。这个技能序列的好处是暗影灼烧的暴击伤害不会被浪费(伤害溢出),并且无需反复破坏灵魂石就可以享受增强灵魂吸收的法力恢复效果。如果你的队友互相沟通并建议SS完成工作,否则你很容易失去法力恢复效果。根据怀旧区SS大师zxcbvnm111的测试,40级SS的强化灵魂吸收可以恢复200(战斗时50%)到400以上的法力值。最大等级生命转换为420点法力恢复,经过2点增益后,每次转换仅增加84点。这不仅体现了这个天赋的实用性,而且还能在练级时进行治疗。有一个通过减少分流次数引入的安全系数(如果是蓝色就不需要分流,SS血量即使不分流也是安全的,这是粗略的理解。)天赋图为接下来是。
接下来,优先考虑夜晚,然后是双延伸+破坏。破坏有两个可以自由分配的过渡点。优先考虑黄昏的原因是为了在PVP时增加爆发技能,以及更好地利用毁灭1级的强化救蛋天赋。这是皮蛋吧?有些人可能还想知道为什么我们不优先考虑排空和销毁。作者还解释说,吸出和毁灭是两个互斥的天赋(具体是秒)。我不记得了(笑),如果遭遇暴击,毁灭可以让你快速解决战斗,提高击杀怪物的效率。我个人采用的是魅魔式的练级方式,所以解决战斗的速度越快,对血量的压力就越小。虹吸通常是在使用转移和吸血结合使用某些怪物作为治疗包后进行的。天赋图如下。
剩下的天赋点基本没什么争议。
此天赋加成仅适用于魅魔。蓝胖子不仅扛不住,也无法提供有效的DPS。相反,它会降低你自身的健康。就我个人而言,我建议在怀旧服务器上升级魅魔。这是因为第一阶段没有徽章,魅魔的控制力很强,而且部分职业解锁了蓝胖子祭祀盾。至于盗贼,80%的练级就达到了。战斗时,这种情况非常罕见,有强力压抑或者强力伏击,杀了魅魔就会变成SS。 (我是部落的,所以你不用考虑我的意愿,哈哈)所以推荐这个天赋还是比较现实的。根据boss zxcbvnm111的后测,在对战同样39级土属性的同一个起手手时,与魅魔的战斗时间为11-12秒,而与虚空的战斗时间为18-20秒。对于生命值高的怪物来说,差距就更大了。由此我们可以得出结论,如果你想用蓝胖子升级,你需要同时引出至少两个怪物,才能像魅魔一样高效。当然,如果蓝胖子没有蓝,他可以在PVP中牺牲回蓝,这在对付非幻灭时是一个巨大的优势。当主人遭受次级恶魔困扰时,他可以使用蓝胖子非常安全地驾驶火车。
最后给想开始用恶魔天赋进阶的朋友一些建议,但由于恶魔天赋初期基本没有伤害加成,灵魂链接之前的灵魂和其他类型的SS一样脆弱。获得自由并每15 分钟执行一次即时动作并不会让你更擅长杀死怪物。我建议至少在40岁以上的时候洗恶魔,因为它在效率和PVP方面有太多好处。
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