作者:NGA-乐乐雨轩
我们将分享燃烧远征术士从61级到70级的练级天赋。包含详细说明。当我达到60 级时,我也体验到了痛苦小鬼风格的浪潮,这在一些玩家中引起了争议,但幸运的是直到1960 年代才获得普遍接受。痛苦压垮了恶魔。消灭他们。时间快进到了1970年代,随着恶魔卫士的出现,恶魔天赋的练级效率也迎头赶上,让喜欢玩宝宝的玩家也能使用。整体的破坏力也有了很大的提升,非常不错。但到了升级的时候,痛苦就更爽了。 【当然,我们不再像20世纪60年代那样压别人了! 】 【从1级开始重练的玩家(没有基础装备的玩家)应该考虑主恶魔天赋升级,60-70岁的玩家应该考虑痛苦天赋升级】核心技能依然是很多伙伴之间的“黑暗契约”完全被忽略了! +那孩子的【相变】即使离开这个世界也会很快恢复魔力!目前的黑暗契约有魔法伤害加成。给大家大概了解一下数据,比如小鬼的MP约为2400,角色的魔法伤害约为600,3级黑暗契约技能需要545点法力(如果你没有魔法伤害装备) ,点击1 次即可获得545mp)。按一次会消耗大约1100点法力。只需按两次即可汲取超过2200 点法力。这需要3 秒钟并需要两张公共CD。这与20世纪60年代被诟病的手抽搐不同。
疼痛+腐蚀+范围新天赋可增加腐蚀种子法术的伤害。被抵制的机会减少30%。更棒的是PVP可以让你不用付费就能体现痛苦(痛苦是免费的)。沉默5秒。原本被DOT吓到的牧师现在每次去掉两个debuff就能防止驱散,这让他们感到恶心。 14.强化恐惧的嚎叫。这个新天赋有一个神奇的技能,可以给术士带来另一个瞬间的群体恐惧(僧侣和战士本来就有的东西,但对术士来说是一个“附加”)。这非常有用。 PVP PVE。 15.邪恶的诅咒。人才与工具。最后,元素诅咒和暗影诅咒被合并。值得庆幸的是(音调是70/60 版本)。伤害增加10%,添加天赋后增加13%。它仅用于大型袭击,所以暂时不要点击它。 16. 疼痛不是永久的。 PVP魔法技能,反恶心防御驱散大师,牧师,骑士(术士狗驱散,不过提不提都无所谓)。和DOT一样,需要念诵(引导)才能升级,所以必须放在最前面的起始位置。 (这一练级章节我们不会深究腐蚀和腐蚀哪个更强)
毁灭系统:1.暗影箭5/5。这也是一个老牌子了。旁边的大灾变可以节省法力,主要用在用火破坏时、不使用暗影箭时、使用燃尽时(最后在火系中添加了填充技能)。 2.灾难5/5。虽然很重要的天赋,暗影箭从3秒改为2.5秒,牺牲从2秒改为1.5秒,灵魂之火从6秒改为4秒。这有什么必要呢?别说隔壁的清算有多“垃圾”,它让你头晕5秒,头晕——在这个游戏里,头晕意味着放慢速度。如果你在审查问题时不小心,你就会陷入泥潭。昏迷是一种“昏迷状态”。 我不知道暴雪到底在想什么,还是不想让玩家在这里挣扎、选择、思考。 3. 暗影灼烧1/1。术士的“大招”。 且不说这是多么不公平,在术士职业中,这是其他职业的通用技能,你还必须投资毁灭天赋,这需要你投入11点天赋。许多无法施放毁灭的不同流派的术士都失去了这个技能,这是一个多么悲惨的故事。还需要消耗灵魂碎片。哎呀,世界各地的术士多年来一直受到灵魂碎片的困扰。时机必须是在最后的杀戮阶段,将碎片“归还”给术士,拯救首都。天哪,我每次都想这个技能是多么卑微。好了,结束了。 1.为什么不加一个70级的人?你认为满级天赋包括升级天赋吗,满级后还需要升级吗? 2、62级之后的毁灭天赋如何选择,已经很明确了,不用担心。很棒的是,[毁灭]增加了暴击率,[毁灭延伸]增加了范围并减少了仇恨。 3.60级之前怎么加天赋?简单来说,一开始就疼,《直路通黑》16级强化游戏,吸收灵魂,回复法力,不过需要XX英文插件。片段保持为空,多余的片段会自动删除。 40级,点击黑暗契约(大家都说键盘要钱,可能是朋友分享了鼠标滚轮的设置,不过如果不追求极致的话,可以用指南,不用看)帖子)。要转为恶魔,你必须达到50 级以上,并且拥有41 点恶魔守卫。有人想先用主恶魔升级再用恶魔守卫吗?
结局:黑暗契约+小鬼蓝的痛苦练级流程,其核心是“相对少坐地板”,多车道行驶流畅,打蓝时不会出现抽筋的情况。海报反复强调“相对”和“相对少坐在地板上”(我原本打算用“相当少”这个词来避免)如何驾驶;如何更快地击败怪物,给出更好的回复,然后继续前进战斗是一个单独的章节,所以你不觉得尝试一下会很有趣吗?
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