游戏里的男爱是什么?履带、柴油机、大口径武器可能是大多数男性玩家第一个想到的词。 PC游戏行业有一些游戏已经存在了10多年,其读者群体主要是30多岁的成年男性,他们成功地诠释了游戏男孩的浪漫。
《坦克世界》是一款具有这种独特氛围的游戏,由白俄罗斯游戏公司Wargaming于2010年打造。游戏中众多精心修复的老式坦克在2015年吸引了全球无数军迷。在线人数超过1000万,预计到2023年4月全球注册玩家数量将超过1.6亿。 Wargaming还围绕《坦克世界》开发了《战舰世界》和《战机世界》,被称为“战争三部曲”,而《坦克世界》仍然是玩家最多的游戏。
但随后《坦克世界》开始逐渐下降,尤其是坦克的更新率急剧下降,很多老玩家流失了。但今年8月,国服《坦克世界》在公测近十年后迎来了新的转折点。国服《坦克世界》未来将走向何方?今天,我想谈谈这款独特的端游的发展故事和未来的方向。
做游戏不花钱,但买坦克却要花钱。《坦克世界》的开发难度并没有那么高。作为免费网络游戏,开发难度和制作成本远低于3A游戏。因此,游戏首席设计师谢尔盖·布尔卡托夫斯基在2009年成立研发团队后,只用了一年时间就基本完成了游戏内容。同年10月在俄罗斯开始内部测试。
根据SuperData提供的收入数据,自2013年以来,《坦克世界》一直位居全球最赚钱免费游戏前10名,每年为Wargaming带来平均超过4亿美元的利润。收入丰厚,团队自然会努力加快游戏更新节奏,推出更多新坦克来增加玩家的购买欲望。
《坦克世界》是基于现实世界的视角,所以如果一个团队想要推出一款新坦克,他们就必须去各大博物馆和档案馆,挖掘以前的坦克蓝图和坦克模型。德国虎式坦克、苏联斯大林3式坦克、美国谢尔曼式坦克等许多二战著名坦克都存在于现实世界中,并且可以在游戏中还原。简单多了。
然而,在这些受欢迎的坦克发布后,Wargaming的开发团队不得不挖掘那些不太受欢迎的坦克,以保持游戏的更新。有些坦克只出现在图纸上,从未量产,这让团队花费了很多钱。人们花费了大量的金钱和精力来寻找前坦克的原型。
例如,2015年11月,有人在白俄罗斯维捷布斯克的沼泽地里发现了著名的苏联坦克KV-1,我们不只是雇佣了一名维修技术人员。 Wargaming 还购买了AC-1 Sentinel 坦克等。
修复坦克的过程中面临的最大困难是原来的中国坦克。球队获得这一数据并不容易,因此最终在中国球员的帮助下取得了突破。还有一个事实是,一些坦克的详细参数,例如发动机和悬挂系统,掌握在一些公司手中,而这些公司并不想分享这些数据。
然而,由于Wargaming 的严格立场,《坦克世界》 中的坦克能够尽可能地重现现实生活中的情况。虽然负责历史研究的团队花了最多的钱,但这款游戏却受到了玩家的好评,拥有非常热情的粉丝群。
但这也引发了另一个不可避免的问题。也就是所有旧坦克恢复后,游戏就会处于没有内容更新的情况。两年前接受游戏创始人斯拉瓦·马卡洛夫采访时,他甚至直言“已经没有坦克了”。
《坦克世界》投入运行10年,目前拥有200多辆坦克,几乎包括一战和二战时期的所有坦克。我们可以继续盈利,但不会像以前那样是《坦克世界》,我认为球迷不会满意。粉丝们谁希望游戏从二战穿越到未来呢?所以开发团队从一开始就已经预见到了这种情况,并且想了各种办法来推迟这一天。
电子竞技和移动游戏的概念早在《坦克世界》开发之前就已初具规模,并从2010年开始处于爆发状态,尤其以MOBA游戏为首。 Wargaming自然不会忽视这个巨大的机会。
2011年以来,全球推广了《英雄联盟》场电子竞技赛事,国内赛事包括WCG、CHINAJOY、乌拉尔钢铁全球大赛、中超联赛等。 Wargaming 还投入了数百万美元来支持个别重大活动。巅峰时期,《dota》的职业联赛可以跻身世界前五。
然而遗憾的是,从2011年到2018年这九年里,《坦克世界》场电竞赛事尚未达到理想状态。游戏本身的玩家群体太固定,影响力不大。甚至很多玩这款游戏的老玩家对电子竞技也没什么兴趣。核心根源在于游戏本身的玩法与电子竞技还是有些不兼容。
像15vs15这样的大规模战斗对于职业队伍来说是困难的,一次聚集超过15名玩家也很难,甚至对于电子竞技来说也是困难的。相对而言,即使有近百名选手同台竞技,如《坦克世界》,队伍只需派出四名选手,这对职业队伍的管理压力会小很多。
7v7的玩法与玩家平时的玩法差异很大,职业游戏很难引起休闲玩家的共鸣。游戏本身的节奏比较慢,这使得《坦克世界》电子竞技比赛对玩家的吸引力较小。因此,Wargaming从2023年起将不再举办电子竞技比赛。
当然,Wargaming在游戏行业也有一定的远见。早在2015年《战地》最巅峰的时候,全球市场产品总监Max就向媒体谈到了移动游戏发展未来的大前景。所以该公司不仅在推客户端游戏,手游《绝地求生》也已经在酝酿一段时间了。自推出以来,这款手游实际上取得了非常好的成绩,全球注册玩家超过1亿。
不可否认,这类游戏的题材其实还是比较小众的。另外,对于PC游戏来说,随着时间的推移,玩家数量不可避免地会减少,国内服务器:010的更新也一度停止。早在30000之前。然而2023年,3336,0010-30,000的收入将首次跌出免费游戏收入榜前十,而2023年将推出同类型网络游戏,这让他们感到担忧。
换引擎开拓中国市场2023年,俄罗斯Gaijin Entertainment发布了一款名为《坦克世界》的游戏。这基本上被认为是结合了Wargaming的“战争三部曲”和:010的专业车辆。 -30000画质较好,随着后续操作玩家数量迅速增加。
感受到竞争压力,Wargaming迅速加快了《坦克世界》的更新。最大的举措是用更强大的Core引擎替换旧的BigWorld游戏引擎。在新引擎的支持下,《坦克世界:闪击战》的重制版与之前的游戏几乎完全不同,建模更细致、物理反馈更真实、场景更有层次感。
但遗憾的是,2023年9月国际服务器更新至1.0版本并启用新引擎后,国内服务器仍停留在0.9.22版本。国服本身《坦克世界》是一个非常重要的收入来源,但更新的停滞导致玩家大量外流,收入急剧下降。
最终,2023年空港网国服代理到期后,360接手了《坦克世界》,并于今年3月正式宣布游戏首次公测。这将确保版本与您的国际服务器匹配。不少中国玩家退出,玩家们都很兴奋,不少人高呼“叶青回来了”。此消息一出,百度搜索指数飙升至4万多点,甚至超越了英雄联盟等游戏。
事实上,《战争雷霆》是一款寿命长达10年的老游戏,但它在中国仍然保持着非常强大的玩家基础。由于更新的长期延迟,国内玩家遭受了很大的损失。由于国内外服务器的差距,《战争雷霆》的国内服务器也出现了类似的情况。
这次360接管之后,未来我们不仅会采取与国际服务器更新完全同步的策略,还会规划更多的电竞赛事,进一步优化游戏本地化,打造更多新的游戏吸引玩家的计划。如果加入的话就是《坦克世界》。目标受众不再仅仅是30岁的游戏玩家。
目前,360代理的《坦克世界》吸引了不少老玩家,但客观上重返巅峰时代还是有一定难度的。另一方面,Wargaming 表示,大多数坦克仍处于开发阶段,新内容的更新速度不会像高峰时期那么快。另一方面,目前手游依然是热门项目,PC游戏的玩家基数已经不如以前庞大。
但对于《坦克世界》的玩家来说,足以看到游戏的未来,知道还有更多内容值得期待。《坦克世界》本身就拥有非常高的粉丝忠诚度和独特的玩家生态。我们能够赋予这款游戏第二次生命!我们期待看到这款游戏未来的快速发展。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/593242.html