虽然WLK 经典服务器的官方内容即将发布,但暴雪已经宣布对80 级版本的装备掉落进行更改,如当前蓝帖中所述。变化很大,更接近正装了!最明显的是Hero+中的地下城变化。和正式服的《大秘境》有点类似,只不过老服的装备掉落转的是团版各种难度的掉落。地牢。
进入P2组时基础装备掉落变化
P2乌尔杜阿阶段,P1阶段10人一组掉落的装备将替换为25人一组掉落的装备。
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这意味着在P2阶段,10人NAXX团可以获得25人团的装备。毕竟这是因为新开群后,群内的人就变得很难分组了。年龄较大的组更高,有10 下降。如果掉落25件装备,将会给后续玩家带来更好的游戏体验,以及更好的追赶机制。
现在25人团队装备已经被10人团队装备取代,那么10人团队装备会怎样呢?这是一个问题。如果你简单地忽略10人小队的装备,那么你的队伍中的玩家将在P2中获得10人小队的25名球员装备。
这只能说是团版的追赶机制,但开发组自然不会忽视副本追赶装备。这是10人团版掉落装备的作用。
如果添加英雄+P2难度并释放副本,则英雄副本中会掉落P1阶段的10人团装备。这意味着在乌尔杜阿阶段,玩家将能够获得英雄副本中10人NAXX团的装备。
将团队装备放置在副本中将使刚从P2返回的玩家或alts更容易从副本中获得团队书籍改进,使装备追赶能力更强。不过副本中的装备掉落将会得到改善,难度也会相应增加。玩家无法轻易获得团体装备。
所以,
当WLK经典服务器到达P2阶段时,将根据掉落的装备等级启动英雄+副本。从官方服务器的角度来看,这是一个“大秘密”挑战。
!简而言之,增加了复制的难度。
目前,开发团队还没有任何增加难度的具体计划,但他们很可能会添加一个开关来改变地下城的难度。 Hero+会增加BOSS和小怪的生命值和伤害,但不会。毕竟,它让地下城挑战变得更加有趣。
开发团队解释说,这可以增加副本的吸引力,例如品牌和装备掉落,使旧内容始终保持其价值。
沿袭旧系统,副本在P2阶段将不再具备强化装备的能力,除非是勤于强化的玩家。
Hero+的“大秘境”机制可以让你赋予每个阶段副本意义,版本装备的过渡也会更加顺畅。
也就是说,WLK的变化比之前的怀旧服务器更大,尤其是P2阶段和Hero+的地下城挑战模式的掉落变化。怀旧服务器上的玩家预计很快就会看到变形机制的到来。一些只存在于官方服务器上的机制也应该以其他方式出现在怀旧服务器上,比如跨阵营的团队组成等变化。
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