WLK版本的职业机制设计得非常完美,而且怀旧服务器仍然沿用了3.35版本的天赋和机制,所以5人版本的难度很低,甚至一个玩家也能轻松通关。全套任务设备。不过,5人版的12种中,还有一个可供选择的——魔环。
魔环副本的普通BOSS很简单,但尾王的空战玩法却可以歼灭很多老玩家,甚至摧毁他们的精神。胖哥的德国小号达到等级后,直接和YY队一起打出H魔法阵,甚至有人觉得说要灭掉有点困难。但直到第一次玩魔环,胖哥第二的时候,我才知道狂野队有多难。
这一次,魔环一共击败了尾王六次,但每次都是因为队友无法使用龙技而全队覆灭。第一次队伍被全歼是因为使用绿龙的队友不知道如何增加生命,盲目的接近BOSS。第二次全队覆灭,是骑着红龙的坦克下马无故死亡。第三次终于能够满负荷打倒BOSS,但是人员缩减还在继续,第六次终于能够打倒BOSS了。环尾王系统真的那么难吗?显然不是。从多次灭队的过程来看,唯一的问题是队友根本不懂各种龙的技能,而且即使你输入指令,他们还是继续做自己的事情,伤害BOSS的事情。发生。
比如胖哥的法师队友在骑黄龙的时候只按了1,但是在推回去的时候发现黄龙的伤害太低了,自己的奥术也抱怨伤害没有冲击伤害高。然而,即使当队友提醒他需要按3技能叠加时,这位法师仍然选择了无视。他只是一个好人和一个有趣的人。胖哥虽然吐槽队友,但还是想跟大家分享一下魔戒尾王的基础玩法。
玩家可以选择三种带有魔法戒指的龙坐骑,俗称红龙、绿龙和黄龙。红龙对应MT,绿龙对应治疗,黄龙对应DPS。当时有5条黄龙和5条红龙,但暴雪改变了经典服务器的工作方式,所以5条黄龙的玩法至今仍然是主流。一条龙和三条黄龙。
红龙有两个重要技能:1和2。按1技能造成伤害,能量充足后使用2技能躲避。绿龙的重要技能是毒。在BOSS身上保持毒药DOT,刷小怪时使用毒药来保护自己和队友。黄龙一共有三个技能,也是玩家们最怀念的技能。黄龙一技能是伤害,二技能是控制,三技能是叠加。 1技能基础伤害很低,需要叠加3技能才能获得高伤害。有些玩家觉得这三个技能需要指导,每次使用都很痛苦,但是如果你把这三个技能叠加到10级,一个技能就相当于11级。我忘了。
黄龙的二技能本来是可控的,但是暴雪mod之后可控性会下降,所以在BOSS被激怒的情况下尽量不要使用。以上是我个人的看法。请在评论部分添加您的评论。关注胖哥。
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