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哈里昂

boss血量:

1185万点(正常10人)/1534万点(英雄10人)/4532万点(正常25人)/5860万点(英雄25人)

所有的战斗都在一个圆形场地内进行。战斗开始前,哈利恩就处于战场中央。战斗开始后,战场被火墙包围。物质世界和暮光世界的场地条件是一样的。

首领技能:

P1阶段:实体区域,血量100%~75%

火焰之息- 物理世界中的哈利恩对他面前的每个人造成火焰伤害。

哈莱恩每35 秒进行一次流星攻击。

流星攻击- 随机玩家的脚下会出现一圈火焰痕迹。

7秒后,一个巨大的火球落在标记的位置上并爆炸,对12码内的所有人造成流星伤害。

火球爆炸后,四道火焰呈“X”形扩散,火焰在场上停留25秒,对遭遇火焰的玩家造成陨石冲击伤害。

流星轰炸- 扩展火焰每秒对3 码内的所有人造成火焰伤害。

哈莱恩每20秒会对随机玩家施放炽热燃烧,目标玩家将开始获得燃烧印记DEBUFF。

哈利恩对一名随机玩家施放烈焰灼烧,每2 秒造成火焰伤害,持续30 秒。

当炽热灼烧出现时,它会立即给目标玩家施加一层燃烧印记,然后每2秒附加一个燃烧印记减益效果。

通过施展祛魅魔法或者祛魅,可以同时抹去已经在燃烧的灼热伤痕和灼烧痕迹。

一旦减益效果消失,目标玩家就会爆炸,在脚下留下一个金色圆圈(金色圆圈会在场上停留40秒,每秒对区域内的所有人造成燃烧伤害)。烧伤痕迹的堆数。爆炸会对12 码内的所有人造成炽热烧伤,伤害程度取决于烧伤痕迹的堆叠数量。

炽热燃烧- 对12 码内的所有人造成火焰伤害,伤害量根据燃烧印记的堆叠数量而定。

燃烧- 每秒对黄金圈内的所有人造成火焰伤害。

海里昂生命值达到75%,战斗进入P2阶段。

P2阶段:黄昏境界,生命值75%-50%

哈里昂消失在暮光世界中,留下了一个暮光之门。玩家点击传送门即可进入暮光世界。黑暗吐息术分别用劈砍和尾鞭攻击站在龙头和尾部的玩家。暮光世界中,哈利恩身上出现了暮光屏障的黑暗光环。

黑暗吐息- 来自暮光世界的哈利恩对他面前的每个人造成暗影伤害。

暮光屏障- 每2 秒对40 码内的所有人造成暗影伤害。

场上的两个轨道球体沿着防火墙顺时针移动,每30 秒触发一次暮光切割。

暮光切割- 两个绕轨道运行的球体放置在圆形场的两端,始终沿着防火墙顺时针移动。

在暮光世界中,每30 秒就会出现一次战斗提示,并且轨道球体将开始冲锋。 5秒后,两个轨道球体连接起来,同时继续顺时针运动。每个连接持续9 秒。被连接击中的玩家每0.3 秒就会受到暮光切片伤害。

哈莱恩每20秒会对随机一名玩家造成灵魂消耗(魔法效果),并且消耗标记DEBUFF(诅咒效果)将开始叠加在目标玩家身上。

哈莱恩对一名随机玩家造成灵魂耗尽,并每2 秒造成暗影伤害,持续30 秒。消耗标记减益是一个神奇的效果。

当灵魂消耗发生时,目标玩家身上立即叠加一层消耗标记,随后每2秒叠加一层减益效果。

通过施展祛魅魔法或者祛魅诅咒,可以同时抹去灵魂的枯竭和提前枯竭的痕迹。

一旦减益效果消失,目标玩家就会爆炸,在他们的脚下留下一个紫色圆圈(紫色圆圈将在场上保留40 秒,每秒对区域内的每个人造成虚弱伤害)。圆圈的大小根据数量而变化。磨损痕迹的积累。

爆炸会对12 码内的所有人造成灵魂吸取伤害,并将他们吸引到爆炸中心。损坏程度取决于消耗标记的堆叠数量。

灵魂耗尽- 对12 码内的所有人造成暗影伤害,并将他们拉向爆炸中心。伤害量取决于消耗标记的堆叠数量。

消耗- 每秒对紫色圆圈内的每个人造成暗影伤害。

海里昂生命值达到50%,战斗进入P3阶段。

P3阶段:分形双重境界,生命值50%-0%

海里恩打开了两个暮光之城传送门,让玩家可以在现实世界和暮光世界之间自由穿梭。黄昏治愈效果。

暮光修复- 哈莱恩每2 秒恢复2% 的生命值。

哈利恩在物理世界和黄昏世界的分身技能指的是P1和P2阶段。

物理世界:火焰吐息、流星攻击、炽热燃烧、燃烧印记

暮光世界:黑暗吐息、暮光屏障、暮光斩、灵魂枯竭、抑郁印记

进入P3阶段后,两个世界的屏幕上方都会出现“Hallion的身体实体化:50%”的文字。该百分比在10% 以内变化一次。两个世界的团队DPS。 如果物理世界的DPS高,哈里昂的形态会被强制进入暮光世界的一部分,物理世界的形态会-10%,暮光世界的形态会实体化+10%。

如果暮光世界的DPS高,海里昂的形态会被植入到物质世界的一部分,实体化物质世界的身体+10%,暮光世界的身体实体化-10%。 两个世界中物理实体的总和始终为100%。 不同的身体实体化百分比对应着海里昂分身当前获得的不同BUFF。该BUFF 会影响Hallion 在两个世界中造成的伤害量。 身体化身越高,海里昂的分身造成和承受的伤害就越大,身体化身越低,海里昂的分身造成和承受的伤害就越低。

战术计划:

P1阶段:

战斗开始时,擂台外的火焰将所有人包围,战斗在一个圆形区域内进行。

还有流星和X型火焰,所以请注意流星会落下的地方并好好运行。如果流星到达近战范围,近战玩家将不得不同时躲避,并且很可能无法造成任何伤害。 MT要注意调整龙的位置,以利于近战攻击。龙模型比较大,所以我觉得还是可以打败的。火焰并不是纯粹的X形,角度会变化,有时会跟随人走。

燃烧印记:玩家被移除后就会被击退,所以要及时跑到无人区边缘将其移除。一旦解决,地面上就会出现一个被火焰烧焦的圆形区域。这和巫妖王瓦尔基里的黑水原理类似。对于没有标记的人来说,把握时机非常重要。太快的话就会被吹飞,中间的火区就麻烦了。而且AOE面积会更大。

远距离位置:展开约8码,就像女王上天。集中后,很多人会因为流星而跑在一起,尤其是P3,会极大地影响DPS输出,所以不需要太集中。

P2阶段:

单击出现的传送门即可切换到暮光王国。这个阶段的标记变得有吸引力并且非常具有威胁性,但是如果没有流星火,场景比P1漂亮得多。

消耗印记:处理与P1的印记类似,只不过效果从推开变为吸住。尤其是近战,及时逃跑解决问题!场上有一整群暗影AOE,这样吸爆然后浸入AOE范围,马苏就死了。 P3的暮光领域,如果该领域的BOSS伤害增加,就更要小心了。

暗影脉冲- 暮光之城:别得意忘形。感觉有点困难。龙BOSS与克苏恩、尤斯拉、米米尔隆不同,它们可以360度环绕场地,而且一般没有龙头和龙尾。你只能移动180 度,所以要小心不要被抓住。另外,要小心避开坦克。

相对静态的战术:

场景中的每个人都以基本相同的角速度跟随黑球绕圈,与黑球一起保持相对静止。姬唐不断地跟随这球,不断调整自己的角度来配合黑球的移动,让两球的连线与龙脊椎的连线保持一个很小的角度。另外,龙尾附近有一个标记,旋转180度后,MT和大家绕过标记区域,黑水就会消失。

此方法在H 模式下也适用,但会减少团队成员的站立面积。

P3阶段:

在50% 时,它进入分形阶段,并且场景显示通向前两个区域的双向门户。队员们分成两组,各自进入战斗区域。流星之炎+燃烧印记留在物理领域,暮光斩+耗尽印记留在暮光领域。

在黄昏领域,近战优先,相应的处理被推迟。远程魔法DD属于物理域,基本上两者的DPS数量都是可以调整的。

近战战斗中,没有流星的干扰。一旦习惯了,就可以避开暮光斩,吞掉痕迹。萨满的治疗链或牧师是更好的团体补充,因为整个团体都会失血。

远距离时需要躲避流星和火焰,而且痕迹散落各处,需要更加灵活的移动。

体力值:P3体力值调整是最困难的阶段,英雄主义需要注意。事实上,当一方猛烈攻击时,boss的伤害抗性逐渐增加,降低了一方的DPS,而对方的DPS则被放大以追赶。因此,人体的价值系统有一定的自我平衡能力,除非受到恶意破坏,通常不容易向一侧倾斜。

攻击原理是增加物理区的输出可以减少物理值,增加暮色区的输出可以增加物理值。如果你的生命值超出了[40%、60%]的范围,你需要快速调整。一定等级的龙息伤害会增加,更容易瞬间坦克。平衡身体值在P3初期尤其重要,因为在P2结束时所有DPS伤害仍然产生在黄昏区域。暮光之境前期不要过度DPS。

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红色水晶庇护所不仅有一名海利亚人,还有另外三名小boss。这三个小boss和3.0时代黑曜石庇护所的三个烙印boss是一样的。有一个方法。

小Boss 按以下顺序释放:“战争之子”巴尔塔洛斯、萨比亚娜·弗瑞和扎里特里安将军。我还是觉得三个小boss比较难,不过龙类的巴尔塔洛斯最强,其次是烈火和扎里特里安将军最简单。巴塔鲁斯的5次团战是所有小怪中最多的。

“战争之子”巴尔萨罗斯

技能介绍

刀锋风暴

剑刃风暴手中长戟旋转,攻击前方所有敌人,每秒造成70%的武器伤害,持续4秒。

冲击波会击飞附近的所有敌人,造成4,163 到4,837 点火焰伤害,并使他们昏迷3 秒。在召唤镜像之前使用此技能。

召唤镜像:召唤一个分身,召唤一个与你生命值相等的镜像。生命值75%、50%、25%时召唤一次。 (10人模式下会召唤一次50%)

降低你的烙印虹吸管的力量,烙印你的敌人并从他们或12 码内的盟友身上吸取能量,每2 秒叠加1 级。每层减少2%伤害,增加施法者2%伤害。

虹吸之力:虹吸之力品牌每升一级,伤害增加2%。

预防

1.本场战斗只需要一名近战玩家。对于其他近战玩家,可以使用远程武器进行攻击,或者只是呆呆地站在原地。

2.主坦克之所以要背对山墙,是因为在10人模式下,boss只需要在生命值达到50%的时候使用一次即可。其他时候则背对山壁。

3. Boss Blade Storm不需要任何人分担伤害,但它确实需要你背对人群。

4.虹吸的力量只会对最靠近boss的非T玩家施放,不会造成伤害。多个相距小于12码的团队成员只要与boss以及距离boss图像最近的非T职业的距离在12码以上即可获得资格。

具体玩法

巴尔萨鲁斯是一个强大的近战Boss,没有区域伤害。治疗的总体作用是确保T 的生存。 boss的单体伤害相当高,对周围三个敌人的分配也很均衡,血量52000的战士T,叠加15层伤害往往会超过20000。 T 通常以秒为单位。

OT采用的是直接消灭本体而不杀掉镜像的方式,在镜像出现后立即将镜像挑衅到OT位置,并且特别将携带虹吸之力的成员放置在OT位置附近。该团队成员可以是除T 之外的任何团队成员。 OT挑起形象时,要注意区分形象和老板身材。 Boss 的身体不会因为镜像而发生变化。你可以通过在Boss 前面用骷髅标记Boss 身体来轻松区分它们。将显示图像。

镜像的属性和技能都和原身一样,所以当OT接管镜像时,需要提前了解如何处理。

萨比亚娜·弗瑞

技能介绍

火息

火焰之息对你面前锥形范围内的敌人造成24,500 到31,500 点火焰伤害。

火焰新星连续发射四波火焰新星,每波对12 码内的敌人造成5,833-6,667 点火焰伤害。

火焰信标:信标在空中阶段向敌人发射火焰信标。 10 人模式下有2 个,25 人模式下有5 个。 7秒后,信标位置将被点燃。

火从空中召唤出火球,将敌人吞没在熊熊的火焰中。

预防

1、减员的主要原因是连续四次高血量火焰新星伤害。治疗团队时必须小心。

2、被火焰信标击中的人走出人群时,注意不要走得离人群太远,以免错过救治。

3.当你回到地面阶段时,凶猛的萨比亚娜会立即施放火焰吐息法术,所以要确保除了坦克之外的所有人都不要站在湖边。

具体玩法

这个boss比较简单,但是治疗压力有点高。

Boss 每35 秒崛起一次。在此阶段您所需要做的就是运行信标。在地面阶段,火焰新星队伍掉血速度很快,队伍必须及时补充。另外,如果你的队伍里有治疗者,最好不要把你的DPS放置得太分散,因为治疗链无法跳跃,DPS也不是治疗问题。

这个boss唯一的问题是范围太广,很容易出范围。

普通扎里特里安

主要技能

穿甲弹

破甲使敌人护甲降低20%,持续30秒,最多可叠加5次。

波丹的咆哮:波丹向敌人咆哮,使他们因恐惧而瘫痪4 秒,并导致附近的其他敌人因恐惧而逃跑。

召唤巨龙召唤分身,并从两侧通道召唤龙卫加入战斗。

龙技能

焦灼会燃烧目标,造成11563 到13437 点火焰伤害。 30码,1秒施法。

冲击新星对附近所有敌人造成6563 到8437 点火焰伤害。 40 码,施法时间2.5 秒。

预防

1、妖怪大会举行期间,场馆将关闭,请准时入场,以免满员。

2.Boss撕心裂肺的咆哮可以驱散仇恨,可以通过牧师颤抖的图腾来抵消。对OT 非常有效。

3.你可以通过击晕小怪来控制它们。

具体玩法

首先是T的改变。 boss的穿甲会降低一定比例的护甲值,但是boss的物理攻击力很低,所以用3层穿甲替换T的节奏处理起来并不算太繁重。也是换T的最佳时机,勇敢的怒吼驱散仇恨。

这场战斗的重点实际上是控制小怪。开场后15秒左右,第一波2个小怪会加入战斗,第二波基本会在第一波被击败后5-10秒出现。控制小怪并防止它们产生冲击新星是让整个战斗变得困难的关键。如果你有技能很高的职业,要及时控制。

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