相信您已经知道,魔兽争霸8.0 《争霸艾泽拉斯》将再次将注意力集中在联盟与部落之间的战争上。在本期中,博士。
艾泽拉斯之心可以激活头部、胸部和肩部装备的天赋
要点一:项链神器回归肝脏神器在下个版本中重新命名,可谓军团7.0的爱恨系统。 8.0 扩展还明确表示工件是可回收的,但不要假设它们将来不会被使用。暴雪进行了修改,所有玩家都将收到一条特殊项链—— 艾泽拉斯之心。它的功能本质上等同于该神器的装甲版本。
为什么说《艾泽拉斯之心》是神器的修改版呢?下面快速看一下7.0神器和8.0项链的功能对比列表。
这是7.3中的神器和圣物的虚空熔炉系统。
这是8.0头盔装备天赋选择界面。
这两个不是很相似吗?看来虚空熔炉系统最初是在7.3 中发布的,作为8.0 的测试。
所以对于玩家来说,设置艾泽拉斯之心本质上就相当于把神器系统改成了8.0。在这个版本中,肝脏神器的能量将在下一个版本中重新命名,并且仍然是名为艾泽里特的能量……这让X博士感到有些不舒服。
但也许暴雪也发现7.0中更新神器能量的过程过于繁琐,因此他们创造了一种有趣的方式来获取新版本的艾泽里特。
焦点二:场景战斗新玩法,海岛探险有休闲玩家玩的新元素海岛探险是8.0的新玩法。
游戏玩法为3人组队场景战斗,持续15-20分钟,玩家必须在一个神秘、未知的岛屿上完成任务并收集资源。玩法并不是特别注重打怪,更多的是探索和解谜,所以三人组队没有职业限制,所有坦克,甚至所有治疗师都可以。
例如,岛上有一个宝箱,由一群怪物守卫。你可以强行击败怪物来获得宝箱,但如果你想找到更多,你也可以在海滩附近捡起海星并扔掉来引诱怪物。无需战斗即可从宝箱中获取资源。
与上述的争霸战不同,海岛战模式是一种PVE和PVP都可以使用的模式,敌方玩家可以选择是否入侵。
此外,该模式会在玩家每次访问岛屿时随机生成各种内部元素。这意味着玩家每次争夺岛屿时遇到的谜题和怪物的组合都是基于数百个预设计划。组合结果是随机选择的,每次都给你不同的体验。
各个岛屿还拥有专属的特殊内容等待玩家探索。
这是非常新鲜的事情,在岛上进行比赛应该是一种很好的方式,不仅可以娱乐单人玩家或休闲玩家,还可以娱乐2-3 名亲戚或朋友组成的小团体。
焦点3:全新争霸战斗模式,20名玩家一起PVE玩魔兽争霸。
最后,我们来谈谈另一个新的游戏模式:—— Warfronts。
该模式是一款向魔兽争霸致敬的RTS玩法,20名满级玩家齐心协力建造基地和建筑,升级科技,带领军队攻击敌人,将其击败。这就像20名玩家一起玩魔兽争霸游戏。
在游戏中,玩家首先要收集资源并建造类似当时RTS魔兽世界的建筑。每个玩家都可以在广场上建造任何他们想要的东西,但有一个整体规划肯定会让游戏运行得更顺利。此外,与《魔兽争霸》类似,多个玩家可以建造同一栋建筑以加快进程。
最近版本的《魔兽世界》实际上有玩家建造自己的建筑物的游戏玩法。最典型的就是德拉诺要塞。
前线的科技树与魔兽争霸3的科技树相同
一旦你的建筑建成并且你的技术升级,你就可以带领你的军队投入战斗。不幸的是,《前线之战》并不是PVP 模式,玩家的敌人是由电脑AI 控制的军队,所以这实际上是纯粹的PVE 玩法。
不过对于玩家来说,这个模式虽然是一个可以了解魔兽思想的游戏,但它的定位却与PVE和PVP稍显无关,显得稍显不同步。还有博士。
我实际上去伐木了。
课后总结:
从目前的信息来看,两款新玩法,尤其是海岛战斗,还是非常具有想象力的。高度随机性、注重解谜和探索的游戏玩法为逐渐成为“齿轮世界”的Swipe氛围注入了新的活力。
不过《艾泽拉斯之心》沿袭了神器设定,那么——8.0还和7.0一样热闹吗?
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