作者:NGA-oBan 袁熙涛
buff更新的时机与他每次抽到的AOE时间吻合,所以腿短的小伙伴要做好准备。不然的话,嗜血加值就浪费了。仪器分为三种类型:整个过程中顶鼓不能移动(工具可供下载)。但是,你不会被老板吸或拉。通常给予需要声望的职业或玩家。吉他和右侧(萨克斯?)的附加技能是滑步,可以作为短腿职业动作……但现实中,我不确定这个boss是否能一味通过。如果有意义的话选择这些=。=收发室:收发室位于您退出绿洲时的右侧。打怪的时候到处都有机器人动物跑来跑去,踩到它们会让你晕眩0.5秒,所以可以考虑干掉前两组怪物。战斗卡牌——张。反正有一些长途铁棍,也不好。别担心,点击小机器就会出现怪物–!(我记得有的小怪还可以用铁棍打开笼子吸引怪物,你也可以控制和打断它们,可以的,我不知道)不知道小怪是否在进步,我建议让T来决定是否打断,当元素死亡时,它会留在一小段空间里,留下50%的急速可以考虑打boss。通过给(MDI中应该还剩下4个元素,打boss的时候,一一击杀,全程覆盖。) 正好30秒,boss就会释放炸弹。第一颗炸弹可能需要5秒的时间才会出来。 —— 这意味着跳过冲刺游戏可能需要不到70 秒的时间。如果你有抗性职业,这个时间可能会更长,所以在决定是否冲时要考虑你团队的实际DPS。建议保持中场干净,抓不到紫水会影响炸弹投弹。与紫水相连的点是主要的损坏源,通过处理两层或多层可以可靠地去除。龙卷风是一个全屏AOE,由于某种原因dbm 报告了绕过它的速度。请忽略。重要提示:运送炸弹的目标传送门的位置会发生变化,并且不会与炸弹运送时间线同步。在第一波中,在运送炸弹的整个过程中,门都没有变化。随着传送门在第三波中改变位置,第二波的最后两枚炸弹会缓慢投出。 dps有点低),但是运输肯定会一路追上。扔的时候别扔错了!炸弹扔到地下时爆炸了。不过,不要给自己太大的精神压力。炸弹释放后,传送门改变位置之前有1秒的延迟,但如果传送门的特效突然消失也没有问题。时间线估计与第1波类似,尽管第4波从未发生过并且三个3k dps也没有达到第4波。当去收发室出售货物时,守卫电梯的小怪和大型怪物会将坦克踢开。坦克尽量面朝墙壁,背靠墙,以免被踢到。要么你被分开,要么你被电网击昏。守卫电梯的大怪物触动了他们的关系,导致他们发生碰撞。感情本身是无害的,但是当两个人相遇的时候,都会受到深深的伤害,所以为了别人,为了自己,拼尽全力去战斗吧。如果实在不行的话,可以考虑踩地雷或者地面电网。人被这两件事惊呆了,就不动了。还有一个小提示是它下面的地形。虽然电梯不遮挡视线(如图所示),但存在碰撞体积。可以中断连接的两个人不会发生碰撞。
远程抄表高手可以找个地方站着输出。然而,由于移动方向受到其他因素的影响,因此并不总是可以使用这种方法读取备忘录。我在销售会议上没有什么特别要说的,我只是避免那些可能会杀死我的事情,优先解决近战等等。机器人击败T的技能可以让其在给自己加护盾并驱散攻击后打断对T的猛烈攻击。 3号的吸力会越来越强,所以如果你从事的是不需要加速或位移的职业,请提前远离,以免被吸进去而无法运行。 3号的定身链可以随意释放,点击后SM可以变身狼,DK本身可以移动。指定的人也可以自己系链子,不用等待别人帮忙。以前销售部的策略是不杀2号Boss(如果杀了,球会从尸体中弹出,这样会大大增加球被弹出的频率),然后是3号Boss会被杀的。下来后切换到3号,最后击败2号,一旦击败3号,boss就结束了,不需要再打2号了。除了清洁场景之外,它似乎还能够减少血量。个人认为打野队没有必要,而且2号的点名白眼和拉/定的组合非常致命,而且3号需要很长时间才能激活并下地。 2 号实际上会倒在地上,但2 号可能只剩下很少的生命值。我会把它写下来,以便我们大家都可以思考。老5智商测试机。旧的错误已经被修复,但是一位伟大的玩家开发了一个新的错误,当你把boss拉到照片所示的位置时,你可以忽略所有技能。但冲起来很容易摔倒,所以最好一开始大家都站稳,然后宝宝职业勾boss,或者术士圈和武僧拿双倍积分。当然,理论上,你可以在任何你有信心的职业中当老板。请注意,打开Boss 后5 秒,门上会升起一道空气墙,因此,如果有人被虫子物理打开,他们需要在空气墙升起之前逃到外面。其他人可以提前等待。我相信它会得到解决。
消灭了暴徒后,他们都自杀了,爬上了悬崖。宝宝的职业是用宝宝拉起Boss 并在他传送的地方附近喷洒水龙头。所有小怪都会被喷洒。距离长的原因是双倍速小怪跑得很快。如果你离得太近,它们可能会在你喷洒之前就来了。但问题是有时炮弹会击中你(通常是在第一轮)。地面有损坏,但没有熔岩地图。遇到的话,躲一会儿就没事了。我相信很快就会修复的是增加逃生范围。你可以跳过尾王的小怪物和尾王保护的大怪物。扰乱楼下的小怪很重要,一个是低伤害能量箭不需要扰乱,还需要一个回血技能。打断。不稳定裂缝是该团的平均AOE,可能是较弱但更频繁的反抗之拳。此时估计再生的血液量是单个目标生命值的一半。我不确定它与层数有何关系。假设血量增加,AOE被打断,其他技能也会相应打断。另外,楼下的小怪还有一个可以攻击T的秒杀技能,让T容易受到这个技能的攻击,并让他在适当的等级解锁治愈。尾王面前的两只大怪和守卫跳过的那只大怪是一样的,并且拥有向前推球的射程和召唤脉冲星的技能。脉冲星继续产生高频范围。立即切换到拍摄。特别是,如果场上同时有两颗星,就无法启动治疗(主要是躲避正面推波),必须在全团被A杀之前灭星。尾王无话可说,只有硬桥硬马。也就是说,台球选手最好根据队伍的血量来调整自己的整体节奏。我们希望避免与全能怪物一起转移阶段,但阻止野队可能会更加困难–台球必须击中至少3次——。第四次球自然可以等到它爆炸。从球出现到爆炸总共需要25 秒。每个点持续3 秒。所以你需要在22秒内至少敲—— 3次,这样你就有足够的时间了。迅速地。恢复的情况下,击球瞬间不会造成伤害,但3秒后会产生点伤害。中间是一个普通的AOE。这意味着你必须在出球后提前阅读预置,而不必等到血滴下来才抬起球。类似尾王阶段的回血、致命一击等效果会减少部分治疗量,Boss P2也只恢复到85%。不过,今天玩的时候,遇到一个和尚,他说他踢了旭日,但没有效果。不知道是态度问题还是已经解决了。 P2飞刀必须绕着星星飞行,方便隐藏技能。 (没用的知识:被飞刀击中后的dot……是非物理流血伤害,也就是说无法通过防护消除……)在P2池中,某些AOE是保证第一时间做的。第二次是台球+黄圈,第二次是台球+手抛刀等。绕黄圈时,建议在爆炸前打一次黄圈,以保证后续时间。在飞刀回合中,小心不要被刀弹开。所谓的细节就是零散的小提示,肯定有亿万个.想到什么就写什么,可能会有一些遗漏,晚上脑子不太好.应该可以作为参考。初始点。霍格之刃-丨半年栽培丨
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