《英雄传说》系列共有5部作品。即1995年发布的《三国志英杰传》、1997年发布的《三国志孔明传》、1998年发布的《毛利元就传-三箭之誓》、《织田信长传》、《三国志曹操传》。其中包括三部三国时期的作品和两部有关岛国历史的作品。自然,对于国内玩家来说,三国时期的三部作品非常受欢迎。
其中,《三国志英杰传》和《三国志曹操传》至今仍留在玩家的记忆中,属于重制需求最高的作品之列,但与这两部作品相比,《三国志孔明传》就显得稍显逊色了。为什么《三国志孔明传》不如《三国志英杰传》和《三国志曹操传》?
有的玩家可能会说这是主角的问题,但是刘备和曹操都是三国时期的人气君主,但孔明的人气只比他们高,所以从来都不是主角的问题。造成差距的最大原因是难度。《三国志英杰传》 对于第一次尝试的玩家来说不太友好,但实际上增加了玩家尝试的欲望。《三国志曹操传》 《三国志孔明传》 难度很低,不用想就可以按。这是主要的事情。《三国志孔明传》不受欢迎的原因。
造成难度较低的原因有很多。首先,在许多关卡中,敌人较少,即使敌人的数量不是压倒性的,人工智能也无法跟上。等级高,可以慢慢蚕食敌军。
另一个则在水平上是压倒性的。即使你不刻意提升自己的等级,比赛结束时你的主力队伍的等级仍然会比敌人的等级高出很多。照片供比较。最后一个敌方角色司马懿也还是45级,而魏延已经是58级了,还没有刻意升级。比如赵云此时已经70级以上了,和司马懿战斗就像一个小学生一样。
如果你有目的地练习练级,你可以选择从之前的关卡中撤退,除非你在葫芦谷关卡中的红心用完。这样您就可以自由退出。升级很快,但你不必把你的角色练到满级。装备添加的属性会是255,所以你也可以预留。它很快就满了,如果你重新装备装备,它就不再起作用,所以差额可以用装备来弥补部分。
除了难度较低之外,对于蜀迷来说,桃源三兄弟的提前离去也是一大遗憾,更有一种感觉刘关和庞统的结局更加无望。没有机会改变什么,剧情直接跳过。但这是可以理解的。毕竟如果刘关章在世的话,剧情肯定是《三国志英杰传》,提升孔明的形象。刘冠章在这部作品中肯定是线下的,因为生动,后续出现各种情节。
电脑版只有两个结局。 《星罗五丈原》的历史结局自然不会出现,除非玩家刻意消耗孔明之心。没有多少玩家愿意看到历史性的结局。这也太悲伤了吧
奇幻结局是最终击败司马懿,迎献帝,庆贺完美结局。这和《三国志英杰传》的结局类似,只不过没有刘关章,出现了一些蜀汉晚期的人物。这个结局也是玩家最满意的。其他平台似乎有不同的结局。也就是孔明称帝,最终被魏、吴联手攻打,最终被杀的结局。这个结局比野史还要狂野。
现在,关于这款游戏,正如上面提到的,关卡过于简单,但是故事却非常令人满意,游戏整体上与其他两款作品有一定的差距。所以你怎么看?欢迎大家留言分享!对了,如果你当时错过了,现在想玩的话,这里是电脑版。自由的。你也可以私我:三国孔明传奇
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