#第一篇文章挑战#
《三国志孔明传》作为《英雄传说》系列的第二部作品,存在感很少,有些玩家并不知道本作是《三国志英杰传》的续作。 《希罗登》系列共有5部作品:《三国志英杰传》、《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》、《三国志曹操传》。第三部和第四部是关于岛国的故事,其他三个故事是三国时期的故事。无论是第一款《三国志英杰传》还是最后一款《三国志曹操传》,它在国内都拥有众多粉丝,在老玩家中存在感也是压倒性的。那么为什么《三国志孔明传》不如另外两部三国演义作品呢?要知道,诸葛亮的知名度并不比刘备和曹操少。
想一想,我能想到几个原因,但最重要的一个是,刘备和他的朋友们的结局在这场比赛中没有改变。《三国志英杰传》,庞统不能死,关羽能够毫发无伤地退到梅城,而《三国志曹操传》,曹操返回营救典韦,选择为郭嘉撤退。所有这一切都改变了历史。都朝着玩家希望看到的方向发展了(好吧,曹操传中的典韦和郭嘉是否值得保留,还有待商榷),但《三国志孔明传》处于早期阶段,尤其是刘关、陈的死亡做到了改变不了历史,但在情感上,有些玩家却无法接受。
《三国志孔明传》 有没有可以改变历史的地方?当然有,那就是诸葛亮的结局。游戏有两个结局:历史结局和奇幻结局。历史结局中,诸葛亮战死五丈原,蜀军最终撤退,游戏结束。这个结局是比较难出现的,也是玩家不愿意看到的结局,所以有的玩家甚至可能不知道这样的结局存在。
另一个结局是司马懿最终战败,刘备拥汉的梦想被诸葛亮实现。游戏的最后一幕,刘关章的影子出现在诸葛亮的头顶,给玩家一种悲伤的感觉。作为一个蜀迷,我当然希望看到丞相帮助汉朝,但我更希望看到的不仅仅是蜀汉的前三位创始人还活着。
除了刘关和张的结局之外,这款游戏在人物定位上与英雄传说和曹操相比还有所欠缺,虽然刘备和曹操都是大boss,而诸葛亮虽然当上了宰相,但他在团队中拥有绝对的发言权,避免受到老板刘备的束缚。比赛必须做出牺牲。无论是刘备还是曹操,玩家从一开始就慢慢由弱到强,让玩家获得更大的经验。
然而,《光明传》则不同。诸葛亮与刘备会合后,比赛开始。至此,刘备军中有诸葛亮,军中有张昭。等等都在这个游戏中被忽略了,事实证明这种感觉确实是正确的,这确实太简单了),这个游戏确实应该是在诸葛亮加入之前设置的,我们需要增加一点内容。 Famicom 可以参考《吞食天地2》。
很多玩家在玩这款游戏时都会记住一个不起眼的角色。自始至终,在赵云面前,别说是其他人,他都处于阴影之中。这也是由于游戏过于简单,玩家不需要练习太多武将或者过多动脑,最终依然能够顺利通关,从而击败其他武将无法通过。它在游戏中占有重要地位。多年后回顾英雄传说,玩家可以回忆起当时使用的主力,夏侯惇和典韦的格挡和连击,以及刘毅的远程枪。司马懿的疾风等等,这些都给玩家留下了深刻的印象。关于《孔梅传奇》,时隔多年,你还记得哪些游戏内容?
当然,这并不是这款游戏有多糟糕。事实上,与该系列的其他两款三国演义游戏相比,它并没有任何特殊之处。刘关和张的命运没有改变。从难度上来说,这太简单了,似乎不如其他两场比赛。那么你对《三国志孔明传》有什么看法欢迎留言分享呢?
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