说起荣耀,很多人都会提到三国演义系列。说实话,我觉得一家游戏公司在《三国演义》系列上下如此大的功夫,还是很让人敬佩的。
四大名著之一的《三国志》和《西游记》可能是游戏、电影、电视剧中最受欢迎的IP。几百年了,只要有情节,就不存在版权问题。故事处理得也很好,这也是很多人能够喜欢的原因。
相比之下,市面上的三国演义游戏较多,可能是因为中国三国演义粉丝比例较大。
三国演义系列一直以来都是用数据和技能来区分众多将领的能力。当然,受欢迎的是精致的头像和CG。尤其是真三国无双的建模,成功让很多人气武将有了更直观的体验。尤其是王元吉、吕令奇等一些异军突起的美女武将,深受宅男们的喜爱。
但图像和数据对于游戏玩法总是有用的。如何呈现三国时期的军事和政治仍然是非常核心的。
最重要的是将军在战争模式下如何发挥自己的能力。毕竟种田玩家还是比较少的,或者说种田的目的就是为了飞。相比之下,《三国演义12》具有一击夺走一切的特点。休息和恢复以确保你有足够的食物、草和军队来消灭你的敌人。
在《三国演义12》中,一将无能、三军疲惫的情况可以在一定程度上得到挽回,但比如游戏中劳累过度的弱AI玩家却拥有无与伦比的技能。吕布的手下之一,吕布,或者说周瑜的圣火之术,可以直接击败无数的敌人,尤其是在实力或者智力相差悬殊的情况下。与被武力碾压的吕布、被智商压制的周瑜不同,曹操的魏武如此强大,刘备的义军可以说几乎无伤大雅,可以说是仗着诸葛亮梁氏八卦。直接伏击敌人的阵型,那是敌人的噩梦。
在这个BOSS面前,敌军的数量很有可能是虚数,随时都有可能被歼灭。十万大军可以被神火毁灭数万大军的计划烧毁,但这也意味着只有AI才能将大量像刘章这样的吉祥物带入战斗,这完美地展示了什么是可能的。
说到神火诀,三个王国中最强大的将军并不是最强的将军,而是一个狠人的将军。毕竟张辽的实力很强,水火方面都是孙猛猛的功劳,关羽能淹没第七军震惊华夏,陆逊能淹没整个营寨,几乎可以烧毁。下到这个国家。从这个意义上来说,蜀汉可以说拥有着一种伟大而神秘的自然之力。
相比之下,《三国演义12》又带回了大本营的重要性。比如有趣的官渡之战,也可以理解为许攸带领曹操放火烧毁的粮草储藏区。袁绍盛世。
如果在战斗中保护的兵力耗尽,大本营被击败,即使失去了大本营,增加兵力也是没有用的。
有趣的是,电脑在攻击时往往会成群攻击,让玩家躲在森林里,等到大本营没有驻军的时候再攻击。偷营也可以说是一种以弱胜强的神技,但到了最后,你也可以反复偷营,最终获胜。
你是怎么欺负电脑的?小编最近玩了一款手机游戏。手机游戏提供了电脑游戏所没有的便利。
对于大多数玩过三国演义的玩家来说,这款游戏很容易上手。游戏以主角和将军逐步夺回城市为中心。游戏内的战役模式再现了三国时期的经典战役,场景和大体布局也以三国时期为蓝本,剧情写实。此外,领主还会拥有自己的封地、粮仓、银行和训练场,为攻城掠地和称霸提供充足的资源。
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