前段时间,光荣特库摩公布了《三国志8 重制版》的最新消息,预计将于2024年发布。原作《三国志8》距离2001年发售已经过去了20多年,但依然深受玩家喜爱,成为很多国内策略游戏玩家的启蒙之作。
与之前的高清重制版《大航海时代4》和《太阁立志传5》不同,《三国志8 重制版》不仅在原作的基础上进行了部分优化和改进,而且还完全重做了。我在这里。为什么选择《三国志8》作为重制版?新作相比之前的作品有哪些变化呢?东京电玩展上,我们采访了《三国志》制作人越后谷一宏和开发制作人石川久月,询问了他们最关心的问题是什么。彻底地。越后谷一宏表示,完成《三国志8 重制版》后,他对新作品的方向感到有些困惑。同时,我们还发现,相比新游戏,玩家对之前发布的重制游戏的评价往往更为积极。我们公司内部提出了一个想法,但是除了续集之外,我们是否也可以考虑翻拍《三国志14》系列的正统作品?因此,选择《三国志》进行复制。主要是因为《三国志8》是一款君主角色扮演玩法的游戏,我们想尝试一下不同的口味,所以优先考虑了一款一般角色扮演玩法的作品。其中《三国志14》最终被选择重制,因为游戏系统与现代作品有很大不同,并且使用了来自世界各地的脚本。
石川久月解释说,《三国志8》和《三国志8》中大约50% 的内容被从重制版中删除。这次翻拍还引入了一些近年来的新元素。比如增加了原版游戏中没有的斗嘴系统,可玩武将的数量也从原版游戏中的600人左右增加到了1000人,还增加了像大乔、萧等女将。原版游戏中加入了乔和貂蝉。基于完整的era脚本,添加了许多新脚本,包括开销if路由。而且这一部分也很有趣,所以我想大家都很期待。本作还增加了与原作不同的名为“指挥官”的新数值,成为《三国志14》中未曾见过的创新系统。对于他们将在游戏中扮演什么样的角色,越后谷和弘表示,他们喜欢扮演军阀。他说自己没有什么特别的原因,只是喜欢战斗,控制自己的角色冲上战场。石川久月也表示自己很喜欢武将这个角色,尤其是马超这个角色。他还表示,自己喜欢扮演支持军事决策、统一国家的军事指挥官的角色。在扮演马超时,你可能会遇到父亲的指示完全不合理的情况,但那种无助的感觉也是游戏的乐趣之一。
Hisatsuki Ishikawa先生还向我们展示了《三国志14》的新真实内容。战斗部分增加了更多动态效果,丰富了战场事件。我注意到《三国志8 重制版》为人物图片添加了动态效果。对于这一点,石川久月解释说,他主要继承了《三国志8 重制版》的武将肖像,所以看起来更像是《14》中的武将。当然,这款游戏还重新绘制了一些军阀。比如马超的形象就焕然一新了。
关于配乐,石花和久司表示,《三国志14》的音乐由负责《三国志8 重制版》音乐的长谷部彻负责。游戏中既有全新的原创歌曲,也有重新编排的老歌,老玩家会觉得这部分很怀旧。对于《三国志8》在整个《三国志8 重制版》系列中的地位,越谷一宏表示,虽然是“重制版”,但本作的开发规模其实也可以认为是《三国志》的延续。我们就是基于这个想法进行开发的。石川尚志表示,就游戏体验而言,老玩家会看着图片和场景感叹,“哦,这是《三国志14》”。对于新玩家来说,重制版比现代游戏有更简单、更容易理解的游戏系统,所以从某种意义上来说,这是一个很好的入门。
对于《三国志8》系列接下来的计划,越谷一宏表示,是否会继续重制其他作品,取决于这部作品的市场反应。至于《三国志》,我们甚至还没有制作人,所以现在谈论计划还为时过早。对于是否会考虑基于《三国志15》游戏系统创作一款作品,石卡和久司表示没有这样的想法。他表示,《太阁立志传》的通用玩法系统已经与《三国志》的角色扮演类似。
最后我们问制作人有什么话想对《三国志13》系列的中国玩家说吗?越后谷一宏表示,他首先想提的是“——”,这可能不是题外话。重制版的开发过程中投入了大量精力,但文本量超出了预期,以下是剩下的内容:由于时间不够,没有添加中文配音,我们深表歉意,但希望中国玩家能够理解。不过相比之下,本作全程都有配音,我认为是能够将游戏的氛围传达给玩家的。越后谷一宏表示,游戏内容量巨大,脚本数量也是有史以来最多的,相信玩家永远不会感到厌倦。石川久月补充道,作为参与原作开发的人,他感受到了现代和过去开发能力的差异。这次翻拍完成了一些当时不可能完成的事情。他希望这款游戏能给玩家带来比以往更高的体验,让大家喜欢。
这次的《太阁立志传》绝对是大多数玩家期待已久的作品,相信它将继承经典的《三国志》系列,为玩家带来更丰富的游戏体验。无论你是老玩家还是新玩家,这款经典策略游戏的重制版都值得期待。
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