日本媒体电击采访了《三国志8 重制版》的两位制作人,将他们的要点总结如下。
-其实一开始我是想做《三国志15》,但是因为14有你作为主角,所以我想下次扮演一个军事指挥官的角色。不过,当时很多人都在专心制作:010到30000,同时制作15部很难,所以我就从旧作品的翻拍开始。
《信长之野望 新生》 的反响比预想的要好,可以说是成功的复制品。
我决定重拍8的原因是因为我想扮演一个军事指挥官的角色。军阀有7、8、10、13,13太新了,没必要重制,但7是第一军阀,8是7的经典进化版,销量最高的是时间。所以我选择了8。就我个人而言,我强烈推荐8。而且8不仅得到了当时老玩家的好评,也得到了很多新玩家的好评,是一个重大的转折点。
– 出现的军阀数量从原来的600人增加到1000人,并且增加了剧本,包括新的虚构剧本。
-很多玩家认为8代原本的战斗节奏很糟糕。所以,这次又使用了回合制,但是NINJA组的安田先生(《太阁立志传5 DX》 《仁王2》的制作人)也很喜欢“《卧龙》”,并特别说“让我们重新开始战斗吧”(笑) )。 )
活动内容将是游戏历史上最大规模的,包括特别活动和一般活动。
我(越后屋,《三国志8》 制作人)最近负责了很多重印,但我也想做更多历史名著的重印和翻拍。也就是说,当时销量高就更容易被选中。
– 关于《三国志14》,连制造商都没有确定。
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