1:添加了征服令,
商店里有亡国令,可以给盗贼土匪使用,但毕竟现在怪物太难找了,狼多肉少,玩家找不到。一个完全狂野的怪物。不过实际上需要200颗金珠才能购买,一般人是买不到的,只有普通玩家花钱才能购买。那么问题又来了,有钱人真的会买账吗? 1橙色装备=2个金十字1个橙色技能装备=4个金十字1个金十字=300个金珠2个金十字=600个金珠=6把戟6把戟=材料6种材料不一定生成黄金装备,还有6个巨戟战士可能无法生成蓝图。华熙算了算,立刻笑了起来。只要富人不知道如何支付,富人不就该买黄金和布匹吗?计划是对富人计算能力的侮辱。正确的?当然,土豪们很可能有很多钱,他们购买金器、布匹、远征令只是为了快速更换装备,这是很常见的。这或许已经是大佬的水平了。每天1000个金球=100元,365天=36500元,而且要等一年才能买到最高品质的装备。有钱人会买吗?内心戏:你不会精打细算,有钱人,买买买!还有一个部分确实不诚实。这其实是占用了正规商店的网格,但是平民不买,但是却占用了平民玩家的网格,让他们无法购买资源。一般人估计反正也不会买,那何不像书店一样刷新一下呢?提示:你不需要占据5块地来生成铜怪物。如果你有5 个空闲土地,你就可以生成强盗。刷新戟兵被认为与刷新铜怪相同。如果您在前线,则需要确保有可用空间。 (如果没有可用空间,请想办法获取可用空间)2:优化:曹植动态图。
哈哈哈,果然就是为了打铁。我们已经开始对曹植进行特别更新。这样曹植的更新也能得到优化。如果曹植变得更有活力的话,锻造的成功率或许会增加? (不过华熙还是喜欢小乔打铁匠)
毕竟这个概率看起来比较真实,最多可以提升24%的概率。注意:24% 的几率并不意味着制作有24% 的几率。相反,基本概率增加了24%。例如,搜索并创建橙色的概率为5%,但如果增加24%,则概率变为6%。很多人没有意识到它有多大的改进,因为它并不是那么明显。事实证明,这个更新确实没什么用。老百姓不买,也不仅仅是有钱有势才买。
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