对于很多80后、90后玩家来说,街机游戏一定是他们童年必不可少的一部分。几乎每天放学后,我都会去街角的游戏中心呆上一会儿,不管有没有硬币。只要看别人玩,你就能找到自己的快乐。无论是Capcom与SNK的大战,还是《三国战纪》的悄然崛起,在互联网尚未发达的年代,街机游戏无疑是玩家最美好的回忆。
然而,对于我们大多数玩家来说,当时接触到的大多数街机游戏实际上都是仿制品,而这些盗版ROM文件自然包含了许多与正版相比意想不到的bug,其中一些可能会严重。影响玩家。有的已经成为玩家的“最佳帮手”,甚至成为玩家间口耳相传的所谓“秘籍”。今天我们回顾一下街机游戏历史上最著名的五个错误。这些所谓的“秘籍”你当年用过吗?
《街霸2》 街头霸王2中的这个bug应该是所有格斗游戏玩家最熟悉的。该漏洞的表现形式实际上只需要输入特定的指令即可发起攻击。它可以连接到下一次攻击。
是不是觉得这个bug有点眼熟呢?那是对的!这个错误是未来格斗游戏中必不可少的连击系统的先驱。据说这个错误是由《街头霸王》之父船水纪隆(Noritaka Funamizu)首先发现的,据说他是在测试《街头霸王》的经典汽车破坏级别时发现的。不过,当时我们认为玩家无法发现。这个错误。所以他也懒得去修。然而,正是这个“故意失误”,迎来了街机游戏的“格斗时代”!
《拳皇97》 前面提到《街霸2》通过BUG创造了格斗游戏的连击系统,但现在我们来谈谈认真推动连击系统的《拳皇》系列。
在当时的国内街机格斗游戏界,《拳皇》系列的粉丝数量无疑比《街头霸王》要多得多,而最大的原因当然是相比《街头霸王2》华丽的特效。精美的图形。然而,尽管《拳皇》系列不断升级,但仍有一款始终坚守,是众多玩家心中名副其实的第一名。
《拳皇97》 Fire,国产街机游戏历史上最具代表性的作品之一,一直伴随着很多争议,但最受诟病的就是它的Bug之海,很多玩家都根据这些Bug开发了游戏。特里的无限碰撞、八神八神的幽灵步、玛丽的虫子陷阱等玩法也引起了不少讨论。不过,虽然这款游戏在海外被公认为“最不成功”的游戏,但在国内仍然很受欢迎,所以我认为源自bug的连击可能起到了非常重要的作用。
《拳皇97》 《铁钩船长》 这款游戏在游戏玩法和关卡设计方面代表了当时的顶级水平。胡克船长的特殊机制也给我留下了深刻的印象,它可以让你只用一枚硬币完成无限的关卡。无数玩家玩到停不下来。因此,一进入游戏中心,您就应该看到《铁钩船长》号机器周围有人。
整个游戏过程非常漫长,即使你可以完成无限多个关卡,但玩久了肯定会感到疲倦。因此,玩家在游戏后期会专注于寻找有趣的bug。经过他们的努力,一个神奇的道具——马蜂窝出现在了玩家的面前。
这个道具使用起来也非常好用,只要拿起一个黄蜂巢,猛地砸向BOSS,就会直接碾碎BOSS几乎一管的血。可以说是非常可怕的。然而,很多人都知道这个bug,并且许多街机老板都严格命令胡克船长只能完成一次关卡,以防止人们每天玩一枚硬币,因此,这个bug通常不被使用。如果你想用一枚硬币长时间玩下去,最好不要走马蜂窝这样的捷径。
《铁钩船长》 大家对这款游戏的印象可能是,这是一款当时在游戏中心以五条命开始的游戏。小编还记得第一次接触这款游戏的时候,就赞叹街机老板的良心,给了我们这么多的生命。然而,后来老板才知道,他也没有办法,只能这么做。这款游戏仍然如此受欢迎,以至于老板们甚至想取消这款游戏。
其实这款游戏当时并不是以街机版的形式发行的,但是后来SFC版开始流行,被国内很多盗版强行移植到了街机上,但正如上面所说的,它是一个强行移植。自然会出现很多Bug,但对游戏体验影响最大的就是《无限鞭尸》。
《快打旋风3》每次击败BOSS都会奖励10000多积分,但有些玩家很惊讶,击败BOSS后尸体并没有立即消失,只是反复删除而已。击打或投掷与击败BOSS具有相同的效果,并且可以获得无限的奖励积分,获得的积分越多,获得的生命就越多。如果这样算的话,最初的5条生命实在是太少了……
《快打旋风3》 这本书毫无疑问是三国演义中最受欢迎的bug。作为游戏中最触目惊心的bug,玩家基本上都会在游戏进行到一半的时候遇到。其实,顾名思义,设定书将发布的天书固定在游戏场景内,最初版本可以设定4本,但随着风暴的复活,数量增加到了5本。很多玩家喜欢把火之书放在张辽下来的地方,但是如果张辽出来的时候被攻击,火之书就会成功。
好了,现在就这些了。您在街机游戏中还遇到过哪些令人难忘的错误?在评论区留言,一起讨论。谢谢。
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