就在最后一次总测中,牟长河和牟长角出现了,但是牟长河的设计除了其他人之外很差,每轮只有一个限制,三个无用的选项,很麻烦。对此,我们明智的设计师直接给了牟张贺一波天价的强化。那么就让我们来看看全新的牟张河吧!
张郃阴谋强度:韦耐力:4
一般技能
此技巧每回合仅限一次,可以跳过:
之后,在审判阶段,你的体力减少1点,并将自己审判区中的所有卡牌放入其他角色的审判区中(丢弃现有卡牌)。
在抽牌阶段,你可以跳过抽牌阶段,在下一轮的准备阶段抽5张牌并恢复1点生命值。 (更改前两项)
可以跳过卡牌的出牌阶段和弃牌阶段,从手牌中丢弃最多6张卡,并移动场上的1张卡。
一般情况简要分析
张赫策划的这一波强化可以说是相当的不可思议,从抽2张牌到直接抽5张牌。这是一个什么样的概念呢?大概是抽了曹纯的所有牌,再加上每回合稳定回一血。我们想说的是,玩家抱怨的是每回合一次的机制过于僵化。请问这位设计师除了增值还有什么办法吗?
技能分析
俏边仍然有三个阶段,但打牌和弃牌将合并,并增加一个新的判断阶段。如果你像这样调整数值,决策和丢弃阶段基本上只是不假思索地添加头部,而你最终会不假思索地跳过绘图阶段。
被调侃的时候也可以用在判断阶段,但我想没有人会特意去调侃张赫。我认为如果它能让你抢先一步就很好,但你必须冒着被逗乐的风险,所以理论上它仍然是一个毫无意义的添加。
而这样的出牌和弃牌的两步过程,你的手牌和移动牌的数量上限就达到了六张,这就更加离谱了。只能说,彪章河的跳跃第二阶段有点意思,手牌数量不限,1卡移动。
最后,还有令人难以置信的抽牌阶段。抽牌阶段的代价是本轮没有查牌的能力,但这会对张郃造成很大的影响吗?就算有毫无防御能力、没有攻击力的武将,多两张牌也挡不住。第2回合开始时,直接抽5张以上卡牌回血,直接与华佗完曹忠。与他绑定。
5号抽签仍处于准备阶段。这意味着输给宾格尔不会延迟你本轮的抽牌。顺便说一句,这样做还可以让你移动Bingle。这轮你实际上抽了一张牌,但那张牌实际上是一张7(上一轮的5张+抽牌阶段2的巧妙改变),它可以恢复血量并为你的对手提供力量。这合理吗?
总结
这总给人一种错觉,如果再加上三件铠甲,就能一鸣惊人,但从惯常的手杀剧情来看,这或许其实并不是错觉耶。
就我个人而言,我认为通过对原版的三个可选特权进行一些调整并取消一次性限制机制,张郃可能会成为一名更好的将军。
归根结底,【蛇变】的技能机制还可以,因为就算把张贺的弃牌堆换成抽牌,依然是猛将的实力。
以上就是本期的全部内容了,那么您认为张赫应该如何修改才能让它变得更好呢?
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