#头头creationchallenge#如今的游戏市场竞争激烈,产品层出不穷,质量良莠不齐,很少有游戏能够在竞争中脱颖而出。一些老牌经典游戏凭借其活跃的社区、自由的结构、丰富的模块而依然受欢迎。例如,B公司开发的经典RPG 《上古卷轴5:天际》于2011年发布,并于2012年流行。如今,许多玩家仍然冒险进入充满活力的天际地区并冒险。
在《上古卷轴5》中,玩家随时随地都能遇到有趣的事物,比如强盗、旅行诗人、从天而降的巨龙,增加冒险的乐趣。在众多的随机事件中,“无头骑士”可能给你留下了深刻的印象!值得注意的是,游戏中并没有介绍这个神秘人物的来历和背景。非常神秘。
我们对无头骑士知之甚少。他突然出现,冲向哈姆韦尔的安息之地。如果你能跟着他,你会在最后看到一个宝箱和一个魔法头盔。那么这个“无头骑士”背后到底隐藏着什么小秘密呢?最近,他注意到《上古卷轴5》的一些开发者正在接受该程序的采访。采访中,他们谈论了游戏的方方面面,其中一位甚至还分享了一些关于《无头骑士》的琐事。
《上古卷轴5》 和《辐射4》 的关卡设计师“Justin Schram”表示:无头骑士的命运实际上比玩家想象的要可怕得多。当时,开发者在设计无头骑士时,并没有专门为他建模,而是使用了通用的角色模型。那么如何去掉头部呢?经过一番研究,他们发现了一种让角色看起来无头而不杀死他们的方法。
《上古卷轴5》 允许开发者使用脚本指令在生成时直接“爆炸”NPC 的头部,从而产生无头角色。那么,有人问,既然无头骑士是通过脚本指令生成并爆头的,那是不是玩家也能看到NPC的爆头过程呢?答案是肯定的。然而,设计师们很清楚这一点,这就是为什么他们将无头骑士的重生点放置在玩家视线之外的地方。
至于鬼影效果,开发者只是在角色模型上加了一层半透明滤镜就实现了。无头骑士会出现在玩家视线之外的角落,快速爆头,然后前往天际中名为“达哈姆瑞尔休息处”的特定位置。无论玩家在哪里看到他,他最终都会前往那个位置。
上面的设计让我想起了Dr.
第一代这款经典产品Rockstar诞生了,直到开发者意识到坦克比赛车更有趣,通过将赛车“改装”成坦克,著名的R第一代诞生了。星星神秘地诞生了。这些开发人员确实有很棒的想法,值得赞扬。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/594675.html