1968年12月9日,世界上第一只老鼠在美国加利福尼亚州斯坦福大学诞生。它的发明者是道格拉斯·恩格尔伯特博士。恩格尔伯特博士设计鼠标的最初目的是为了方便计算机操作,取代键盘上繁琐的指令。他制作的鼠标是一个小木盒,其工作原理是底部的一个小球带动一个枢轴,枢轴带动一个电阻产生位移信号,该信号经过计算机处理后,光标就会亮起来。 这将是。屏幕可以移动。自此,鼠标和电脑结下了难以用语言形容的不可分割的联系。
自从计算机出现以来,键盘就一直伴随着计算机,并且一直是主要的输入设备。键盘非常适合打字,但在移动光标时有局限性。于是,在NASA工作、整天和电脑打交道的恩格尔伯特想出了一个大胆的想法:————是否可以用“点控”的方式来代替键盘打字?
经过多年的努力,恩格尔伯特的想法终于在1982年成为现实,推出了一款名为“显示系统光标位置垂直和水平移动指示器”的产品。它有两个功能:一是控制屏幕上光标的移动,二是替代回车键。不过名字太长,不好叫。
有一天,在恩格尔伯特工作的实验室里,通过电缆与主机相连的“显示系统光标位置的垂直和水平运动指示器”从电脑桌上掉下来,从电脑上坠落到空中。它漂浮在一边。鼠标拖着长尾巴的景象给恩格尔伯特带来了灵感,他将“鼠标”这个名字命名为“显示系统中光标位置的垂直和水平移动的指示器”。当计算机输入设备“鼠标”在我国使用时,人们将其译为“鼠标”,恰如其分地体现了该设备的外观和功能。
鼠标是道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbart) 于1964 年发明的。当时,道格拉斯·恩格尔巴特正在斯坦福大学赞助的斯坦福研究所(SRI)工作。道格拉斯·恩格尔巴特多年来一直在思考如何使计算机更易于使用。用于代替在键盘上键入的繁琐命令。
在20 世纪60 年代初参加一次会议时,他随意地拿出一本笔记本(不是笔记本电脑),画了一个设备的草图,该设备可以使用底部的两个相互垂直的轮子来跟踪运动。这是鼠标原型。到了1964 年,道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbart) 再次完善了设备概念,并生产出了第一个完整的产品。因此,道格拉斯·恩格尔巴特也被称为“老鼠之父”。
当时还没有“鼠标”这个名字,新设备是一个小木盒,有两个滚轮,但只有一个按钮。其工作原理是滚轮转动轴,电阻的变化产生位移信号,移动光标在屏幕上指示位置。由于该设备像老鼠一样拖动长连接(就像老鼠的尾巴),Douglas Engelbart 和他的同事在实验室将其命名为“老鼠”。我当时也想,以后老鼠可能会流行起来。申请专利时,它被命名为“显示系统X-Y位置指示器”,但由于“鼠标”这个名字更熟悉,所以“鼠标”这个名字诞生了。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/595054.html