尽管职业摔跤游戏按照目前的趋势已经不再流行,但这些游戏仍然在游戏历史上占有重要地位,并且是游戏行业早期一对一格斗游戏的最早例子。在PS1和N64时代,摔跤游戏也为玩家提供了最好的多人游戏体验。
WWE 《摔角狂热36( Wrestlemania 36 )》 将在接下来的两天举行,IGN 借此机会列出了有史以来10 场最佳职业摔角比赛。
10.《摔跤霸王》
英文名称:Muscle Bomber/Saturday Night Slam Masters
《摔跤霸王》是Capcom于1993年在日本发行的街机格斗游戏,续作于1994年发行。该游戏是一种传统的摔跤游戏,您挑战摔跤对手,然后开始另一场战斗。当失败者的生命值耗尽时,裁判有三秒的时间压制失败者并决定是否重赛或投降。每个摔跤角色都有两个特殊动作。
职业摔角游戏的本质仍然是格斗游戏,但没有任何一款游戏能像《摔跤霸王》这样专注于格斗方面。
9.《超火爆摔角世界》
英文名称:Fire Pro Wrestling World
《超火爆摔角世界》 该游戏由Spike Chunsoft制作并发行,是一款超硬核职业摔跤游戏。游戏还拥有大逃杀、笼战、死亡竞赛等多种模式。该游戏还提供在线多人竞赛,玩家可以从互联网下载自定义数据并分享他们的创作。最后,游戏还有一个有故事的职业模式。《超火爆摔角世界》已移植到PC和PS4平台。
《Fire Pro Wrestling》 系列的历史可以追溯到1989 年,最新型号《超火爆摔角世界》 是迄今为止最好的。《超火爆摔角世界》以其独特的操控方式和等距视角受到众多职业摔跤迷的喜爱。
8.《WWF疯狂摔角:街机版》
英文名称:WWF Wrestlemania: Arcade Game
《WWF疯狂摔角》 由Midway Manufacturing 于1995 年发布。该游戏是一款典型的美式职业摔跤游戏,画面清晰,气氛热烈,并融入了《真人快打》的动作元素。
摔跤游戏在荒唐的时候才是最好的,而《WWF疯狂摔角》 就让它变得荒唐有趣。
7.《世界摔角联盟:狂热摔跤 2000》
英文名称:WWF WrestleMania 2000
AKI Games 是摔跤游戏界的传奇人物,《世界摔角联盟:狂热摔跤 2000》既不是他们最好的游戏,也不是他们的第一款游戏。但游戏开发者已经向我们展示了当你拥有WWF 名册时你可以做什么。《世界摔角联盟:狂热摔跤 2000》很好地继承并改进了《世界摔跤巡回赛(WCW vs NWO World Tour)》所奠定的基础。
6.《筋肉人二世:新世代超人对传说超人》
日文名称:科曼II新一代超人VS超人
英文名称:Ultimate Muscle: Legends vs New Generation
动漫和游戏行业的产品可能总是适合部署到动漫IP中,例如Arc System Works和《龙珠Z》、《龙珠斗士Z》,《筋肉人》和AKI Games也是如此。结合逼真的摔跤感觉,《筋肉人二世》 实现了摔跤和幻想之间的完美平衡。
5.《WWE 2K14》
《WWE 2K14》 由2K 制作,Take-Two 发行。该游戏是《WWE 13》的续作,是2K的第一款职业摔跤游戏。《WWE 2K》系列近年来表现不佳,但其亮点却令人难忘。《WWE 2K14》 经过多年的迭代和完善,我们创造了有史以来最好的传统摔跤游戏之一。
4.《美国职业摔角全明星》
英文名称:WWE全明星
《WWE All Stars》 由THQ 开发,以WWE 全明星阵容为蓝本,是THQ 《WWE》 系列的新分支。这部电影抛弃了任何传统现实主义的感觉,夸大了明星运动员动作的范围和强度。在推荐这款游戏时,IGN 称其为被忽视的瑰宝和最佳街机摔跤游戏。
3.《WWE Smackdown Here Comes the Pain》
该作品与《WWE 2K14》类似,但经过多年的积累和改进,已成为《WWE SmackDown》系列中的最佳作品。此后,开发商Yukes决定开发子系列《SmackDown vs Raw》。《WWE Smackdown Here Comes the Pain》的战斗节奏非常快,视角的切换让每个角色的动作都充满了刺激。这是一款很容易上手的游戏,有一系列很酷的动作,比如打破桌子,这个功能已经延续到了后续的游戏中。
2.《纽约街头教父》
英文名称:Def Jam: Fight For New York
《纽约街头教父》是一款由EA制作并发行的结合嘻哈音乐和职业摔跤游戏的游戏。 玩家可以使用五种自创的格斗风格:街头格斗、拳击、武术、柔术和摔跤,将三种风格结合起来,创造出令人兴奋的混合格斗风格,完善你的角色标志性的炫目动作,你就可以击败敌人。经过战斗的类型有很多种,从激烈的一对一战斗到以摧毁敌方交通设施为重点的歼灭战。
1.《世界摔角联盟:绝不宽恕》
英文名称:WWF No Mercy
《世界摔角联盟:绝不宽恕》 由THQ 于2000 年针对Nintendo 64 平台发布。这是一场职业摔跤比赛。该游戏以世界职业摔跤联合会年度付费赛事命名,是1999 年发布的《世界摔角联盟2000》 的续作。
《绝不宽恕》与现代摔跤游戏相比在很多方面有所欠缺,但最基本的玩法却让人上瘾。它还具有分支故事模式、功能齐全的创建摔跤手模式以及广泛的Attitude 时代角色名册。这使得《绝不宽恕》 成为最好的摔跤游戏之一,但也使N64 成为最好的摔跤游戏。
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