昆仑武功速度快,威力大,能控风雷。昆仑派地处西域,崇尚武术,与中原其他宗派竞争,成为天下第一大宗派。今天我们就来了解一下昆仑佛法。
一、简介
昆仑宗的五行属性是土,压制了水宗,也压制了木宗。体质增长到3,敏捷增长到4,力量增长到1,敏捷增长到2。
昆仑定位为“近战与控制”门派,该门派的特点是高闪避、高攻速、高眩晕、移动速度快、降低敌人抵抗力和移动速度、部分控制免疫、保命护盾、又短。技能冷却时间。昆仑派的技能并不是纯粹的输出,而是偏向于辅助控制。
前期,昆仑派在小规模、一对一、团战中表现不错,但后期出现了比昆仑派更好的控制派。在心魔世界中很受欢迎。
2.技能介绍
A、主动技能
一、昆仑剑法
昆仑派基础剑法。近距离攻击目标,对前方小范围内造成伤害。
满级技能效果:对目标造成105%基础攻击力+189点土属性伤害。
2. 不朽指引道路
你可以向指定方向奔跑一定距离,并对沿途所有敌人造成累积伤害。
全级技能效果:对目标造成388%基础攻击+698点土属性伤害,眩晕1秒,丧失行动能力2.46秒,最多可使用3次。
3.啸风的三连击
从中距离向目标发射三道追踪旋风,造成区域伤害并击中后将其击晕。
满级技能效果:风每次吹起,对目标造成192%基础攻击+345点土属性伤害,并有60%概率造成持续2秒的眩晕。
4.混沌剑阵
启动剑阵,持续对周围区域造成伤害。
满级技能效果:每0.33秒对目标造成59%基础攻击+106点土属性伤害,持续8秒。
5.九天雷
对目标敌人及周围敌人发射一连串雷击,造成伤害和眩晕,伤害依次增加。
满级技能效果:对目标造成318%基础攻击+572点土属性伤害,每次伤害增加50%,100%几率眩晕2.46秒。
B、被动技能
1、醉仙错骨
昆仑的基础内功,提升了他的基础战斗能力。
满级技能效果:基础攻击力提升96%,攻击速度提升48,移动速度提升80,减速几率提升300点。
2.欧芬新
昆仑派的内力和灵技在受到攻击时有机会生成护盾来保护自己。
全级技能效果:受到攻击时,有15%的几率为自己制造一层护盾,吸收敏捷*7.5点伤害,每15秒持续一次,受到攻击时,护盾100%恢复。生成的。
3.高级剑法
增加普通攻击“昆仑剑法”的威力和眩晕时间。
满级技能效果:永久增加眩晕时间150点,【昆仑剑法】基础攻击力增加45%,造成+81点土系伤害。
4、混元宇宙
每次攻击命中,你所夺走的生命量都会增加,并且降低敌人生命恢复效率和移动速度的效果会叠加。
满级技能效果:攻击命中增加自身生命吸收10%,敌人生命恢复效率降低45%,移动速度降低15%,最多叠加3次,持续3秒。
5. 1气3清
如果你的生命值因伤害而下降到50%以下,你有一定概率会通过Ki保护吸收一定量的伤害。激活时附近的敌人越多,吸收的伤害就越多。
满级技能效果:激活概率90%,吸收伤害最多30点敏捷,最多可叠加10次,持续6秒,吸收伤害达到上限时效果消失。触发间隔为30秒。
6、霜傲昆仑
昆仑真传送心技,全面提升战斗能力
满级技能效果:永久增加基础攻击力50%、基础生命值118%、基础全系抗性50%、攻击速度增加25、眩晕几率增加250、减速时间增加250。
7、天晴,地阴
你周围的敌人越少,你的攻击速度和力量就越高。周围的敌人越多,你的躲避和抵抗就越高。
满级技能效果:攻击速度增加50,基础攻击力增加100%。你周围每增加一个敌人,攻击速度就会降低10,基础攻击力就会降低20%,基础躲避力就会降低30%,基础抵抗力就会降低52%。最多可堆叠5 次。
昆仑的技能表明,武术技能更多的是控制型的,而不是纯粹的输出型的武术。昆仑主要有三种控制效果:击晕、失能、回吸。昆仑的普通攻击、仙导、啸风的连续三击、雷霆九天都带有眩晕效果,仙导定身,啸风的连续三击带有吸力效果。
其中,仙导是昆仑的移动技能,可以在敌人前进时对其进行追击和控制,控制目标并逃跑,去除自身的缓慢和负面效果缩短持续时间也可以。萧峰的。啸风的三连击是一个结合了负面控制和伤害的技能。混沌剑阵的持续AOE技能可以降低敌人的基础抗性,同时增加自身的远程伤害抗性。雷霆九天是昆仑大招,造成极高伤害,减少仙导和啸风的冷却时间,并且可以清除和抵消属性效果。
被动技能有的有鸿源成坤,受到攻击时会产生护盾,增加自身吸血量,降低敌人的恢复效率和移动速度,有的则降低攻击速度,基础攻击力增加。越多的人就增加了基本的回避和基本的抵抗。当然,还有一个濒死技能,可以激活伤害吸收护盾。
3.秘籍介绍
1.九雷天
增加九天雷霆的伤害力并减少每次攻击后的冷却时间,同时减少仙道和骚芬三连击的剩余冷却时间。
满级金手指效果:基础攻击力提升121%,冷却时间减少7秒至:每次攻击剩余冷却时间减少3秒,免疫属性效果在3秒内消除。
二、混沌剑阵法
延长混沌剑阵的持续时间。混沌剑阵击中敌人后,其基础抗性会降低。混沌剑阵开启后,受到的远程伤害减少。
满级秘籍效果:混沌剑阵延长2秒,所有系统基础抗性降低200%,远程伤害抗性提升30%。
3.啸风的三连击
增加啸风连续3次攻击的伤害,并将伤害转化为生命恢复。追击旋风可以在一定时间内降低敌人的基础闪避、元素和负面效果概率抗性。击中后。
满级作弊效果:普通攻击增加45%,造成伤害的50%转化为:点生命恢复,击退敌人的几率减少70%。降低50%,抗性属性和负面概率降低150,持续6秒。
4. 不朽指引道路
受到仙导后,基础识别概率和造成眩晕的时间增加,伤害增加,释放仙导后清井,使用仙导后减速且不再受到负面效果影响。减少引导和扫芬三连击的剩余冷却时间。
最高等级作弊效果为:基础领悟概率增加70%,眩晕时间增加300。持续8秒,基础攻击力增加32%,2.5秒内清井。持续时间不受啸风三连击影响,剩余冷却时间继续减少。
2秒。
根据攻略书的整体效果和昆仑功法的顺序,混沌剑布置优先,其次是仙导,沙峰三重攻击,最后是雷霆九天。
4.独特技能介绍
A. 一般秘密
1、风虎云龙
根据适当的情况,您可以增加对损坏的了解或避免损坏。
满级效果:理解伤害增加35%,如果在生命值低于30%时受到攻击,该效果会在短时间内转化为自身理解力和伤害回避的增加。
2.挥动双手创造风
每使用第二次主动技能就会增加反弹伤害和攻击速度。
满级效果:反弹伤害减少增加10%,技能每秒增加15点攻击速度,近距离职业移动速度额外增加15点,持续8秒,触发间隔是: 30秒。
B. 宗派特定技能
一、混沌剑阵
减少混沌剑阵的冷却时间。
满级效果:冷却时间减少8秒。
3.啸风的三连击
增加啸风三连击的感知伤害和概率。
满级效果:最终领悟概率提升34%,领悟伤害提升60%。
混沌剑阵的秘技减少了技能的冷却时间,让昆仑能够长时间处于混沌剑阵的影响下,对敌人造成伤害,同时降低目标的基础抗性,增加自身的持久力。区域抗损坏性。
由于啸风连续三次攻击的效果,很有可能会发动已知的攻击,而且已知的伤害会相当可观。请注意,啸风的三连击技能是为了让你了解并知道技能本身的伤害。不要错误地认为这会提高你的属性。
一般秘籍和门派秘籍中,我推荐先从《风虎云龙飞升》和《挥手兴风》这两本书开始,然后是《混沌剑排》,最后是《 「沙霍。」 3连击。
5.添加技能点
昆仑的主动技能和被动技能都不逊色,主动技能连击也非常流畅。昆仑在PK中的核心作用是控制,然后是输出。推荐选择昆仑普攻、仙导、混沌剑阵、啸风三连击、雷霆九天。
奖励点1:确保你有足够的技能点来使用主动技能。想要获得积分,就必须放弃昆仑剑法的普攻,而是加入高级剑法。添加眩晕时间。
第二点:一般情况下,应该先加上仙导、雷霆九天、少风这三个连击,然后再加上普攻和混沌剑阵。原因是加点会影响技能的伤害和控制时间,普通攻击和混沌剑阵加点会影响伤害,但不会影响控制效果。请根据个人习惯和爱好添加。
6.技能释放顺序
目前版本的昆仑技能机制非常完整,而且昆仑的主动技能中,只有混沌剑阵没有眩晕效果,其他三个技能的技能时间都不是很长,除了终极技能。技能之间移动的良好连锁效果。
昆仑对于大多数少年英雄来说,自动操作比手动操作要好得多。一般情况下可以设置自动释放
以“仙导道”和“杀风三连击”手动释放混沌剑阵和雷霆九天。
少侠首先使用混沌剑阵开启剑阵,激活剑阵的秘密BUFF,当目标进入攻击范围时,雷动九天或者仙导先行掌控。攻击目标并连接啸风的三连击和不朽。
7、设备培训
武器:力量、吸血鬼、敏捷、无视所有抗性、攻击力、属性伤害(属性效果概率、领悟概率)。
服装:力量、敏捷、避免伤害的知识、对元素效果的抵抗力、对所有系统的抵抗力、金属抵抗力(抵抗你所知道的东西的概率)。
项链:力量、敏捷、了解伤害、忽略闪避、反射近战伤害、闪避(了解几率)。
戒指:力量、敏捷、无视闪避、反射短距离伤害、理解机会(树抗性、生命)、闪避(树抗性、生命)。
玉佩:体质、敏捷、知伤害、无视闪避、反射远程伤害、抗知机(生命)。
护身符:体质、敏捷、回避无视、远距离伤害反射、伤害理解、恢复效率。
帽子:体质、敏捷、敏捷、生命值、闪避(生命)、抗识几率(生命)。
护腕:体质、敏捷、力量、免伤意识、闪避、木抗
腰带:体质、敏捷、灵巧、免伤知识、生命百分比、闪避(防知几率、生命)。
鞋子:尺寸、敏捷性、力量、避免受伤的知识、恢复效率、躲避(了解机会、生命)。
在细化过程中,存在很多重复的属性。您所要做的就是选择每个部分中的重要属性。
其中,力量、体型、敏捷、灵巧、伤害知识、避免伤害知识、反弹伤害、恢复效率都是非常优质的属性,应该优先考虑。那么忽略闪避和生命百分比也很好。
当所有优质属性都冲出来后,可以考虑选择闪避、抵抗、生命、几率与知识中的一个。这四个属性应该根据个人喜好、流行面额、级别和版本来考虑。大多数时候,你会在躲避、耐高温和生命值之间进行选择。
8.灵魂石搭配
1. 早期阶段
武器:杨影、项羽、玄阴、玄天真人(张峰)、黑面柔君、张峰、张峰。
帽子:秦始皇婴、独孤姜、端木睿、王彦祥、玄机子(范勉)、范勉。
项链:唐啸、岳飞、玄天无忌、唐舟、黄玉英、2唐英。
护腕:李光、何连飘、李天木、4杨希烈。
环:孟知秋、杨再兴、杨铁心、赵云、南宫飞云、宋秋石、天行道人。
服装:王艳洪丽珍、青霄大师、少年颜银风、雷、白起、顾嫣然、吴翔
玉佩:李斯、朱子胥、完颜楼氏、何人我、虞姬、耶律楚材、颜若雪。
腰带:秦始皇杨、杨应风、李天儿、李显忠(南宫三重)、3南宫三重。
符咒:土丹克宁、野鬃獒皇、银钩蝎皇、紫背鳄皇(苦夏)、王艳红利、拴系、苦·蛇。
鞋子:李元霸、刀一真人、荆轲(月媚儿)、4月媚儿。
2.末期
兵器:项羽、达摩、阳影、玄阴、空相、本城、黑面柔君(张峰、君人杰)
帽子:秦始皇殷、孟沧澜、洞卫、段知行、段慕瑞、殷有玉、完颜雪衣(玄机子/完颜雪衣、独孤剑、萧玉柱、王云霄)
项链:唐啸、玄冰貂蝉、达摩护卫、玄天无忌、巨爪女王、张成肃、黄玉英/谭影(岳飞、叶青阳)
腕带:鬼谷紫阳、于云文、火蛛皇、赫连彪、杨雪辰、元芳、本关(虎皇、熊皇、犀牛皇、金刚、李光、李天舞)
环:唐健、静雪、孟知秋、完颜宗翰、宰相李斯、云浩然、南宫飞云/杨再兴。 (宋秋实、赵云)
服装:王艳洪丽珍、王天、青霄大师、林青羽、吴安君、顾彦兰、天影(白起、雷、少年杨英风)
玉佩:武则天阳、完颜长老、何人我、玄水蛇王、龙冠狮子王、紫燕牛皇后、朱子胥。 (叶无心、于吉、李曦、耶律楚才)
腰带:韩猛、杨继周、秦始皇杨、鬼谷子尹、杨应风、李天儿、本婴。 (石轩辕、南宫梅、李显忠)
护身符:范公万、武则天婴、野鬃獒皇、冰鳞蜥皇/玄曦、真像、完颜弘历、土党克宁(银钩蝎皇、苦夏、栓曦)
鞋子:绝世虞姬、李元霸、冰衣、万毒刺帝国、石牛王、狄良公、风行舟/荆轲(道一真人、荆轲、风行舟、年兽、月媚儿)
目前199级版本是最后一战,如果部分灵魂石没有释放,其他属性好的灵魂石会暂时替代括号内的灵魂石。
9. 真元人民币匹配
1、属性匹配
6属性:力量、体质、敏捷、基础回避、基础理解、基础回避无视
7个属性:力量、体质、敏捷、基本闪避、基本理解、无视基本闪避、无视基本理解(无视基本总抗性)
8个属性:体力、体质、敏捷、基本闪避、基本知悉概率、无视基本闪避、无视基本知悉概率、无视基本总抗性(基础总抗性)
2.技能推荐
铜皮铁骨
昆仑需要很多防御属性。因为昆仑的生存能力主要靠持续控制来阻止对手的攻击,然后是额外的吸血、屏蔽、闪避,这些比使用火的武学要低,而且比其他武学高。但在目前快节奏、高输出、暴力的版本中,这些都无法让昆仑有足够的自卫能力。
10. 匹配同伴和食客
伴侣
1. 预匹配
杨应风(高长恭饰)、南宫飞云(归一水饰)、独孤江(范勉饰)、赵云(金翅澎湖饰)
2. 匹配后
过渡期:武则天、项羽(鬼谷姬)、完颜弘历、荆轲
决赛:武则天、项羽、王阳弘历、张三丰
B、晚餐搭配
1.武田级门卫版本:
一号洞:荆轲、朱子胥+黄舞云+青霄大师+端木睿
第二个空缺:独孤剑+张林馨、张峰+南宫觅+方勉
第三洞:杨迎风+岳迈尔+纳兰震、上官飞龙+杨世力
第四洞:李光+李元霸+赵云、哲别+秦良宇
2.天级门卫版本
第一洞位置(武则天):武则天+君人杰、李广+李元霸+赵云
第二洞位置(项羽):项羽+羽吉、长风+南宫眉+范勉
第三空位(王阳红力):王阳红力+颜若雪、张灵心+独孤江、唐铮。
第四洞位置(张三丰):秦始皇+李斯、杨应风+岳迈尔+纳兰震
根据版本变化,请从昆仑本身没有恢复技能的组合效果中选择合适的弟子。
一级剑士:张峰+南宫眉+方门(吸血鬼抗性+6%)
独孤夫妇:独孤剑+张林馨(基础总抗性+20%)
成就:哲别+秦良玉(基础总抗性+15%)
月影传说:杨应风+月梅尔+纳兰真(基础领悟率无视+50%)
抗金名将:岳飞+韩世忠+吕文龙(基础领悟率+50%)
北上环南西热:上神飞龙+阳西热(5元素相互束缚,强化+260)
领袖联盟:朱子虚+黄舞云+青小石+段无睿(无视基础闪避+50%)
王娘和女儿:基础闪避+50%
君臣相识:武则天+君人杰(因了解而免伤+6%)
霸王别姬:项羽+夕阳(知识伤害+6%)
大秦帝国:秦始皇+李斯(基础攻击力+5%)
才女:唐英+秋易岁(近距离反弹伤害+7%)
武当宗师:道一真人+天行真人(反弹远程伤害+7%)
11.独特的技能
1.踏雪寻梅:攻击速度+10,基础生命+20%,知识伤害10%
2.云雾凝聚:生命吸收+3%,无视各类基础抗性+15%,基础闪避+15%
3.攻击海岸:无视基础闪避+15%,所有系统基础抗性30%,基础攻击力13%
4.捕风影影:基础领悟率+27%,领悟伤害回避+10%,反弹伤害回避+3%
5.飞鸿银雪:基础理解概率无视+27%,远程伤害斥力3%,吸血抗性+3%
先于其他人完成《雪中寻梅》7 件套完成《波涛汹涌》、《捕风捉影》和《7 件套》收集云雾》(5件),《飞红雪印》2件。
昆仑门整体的设计非常好,这一点体现在英雄会和心魔这两个公平的竞技活动中。以后的版本会弱一些。
以上就是这个昆仑派的完整玩法。希望对年轻的英雄们有所帮助。
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