随着《人德龙》系列在世嘉游戏作品中的地位不断上升,制作人名越信义似乎与桐生一马的黑道生涯联系在一起,他自己的服装也越来越像黑道角色。有很多人是故意成为黑帮的。或者说,他们无意中忽略了名越作为游戏制作人的属性。
显然,这种与特定系列的紧密集成并不是有抱负的游戏开发者会高兴的事情。不然的话,他也不会在公开场合多次提到自己想要制作《如龙》。故事尽快结束。就像当年的小岛秀夫一样,他从未停止尝试新类型的游戏。即使在整个日本游戏界,这也是极为罕见的。
该游戏是一个以公元—— 年为背景的科幻故事。公元2080年,人类社会因环境的剧变而陷入严重混乱,一些危险的任务开始代替人类执行,相关技术得到空前的发展。这时,一个拟人机器人突然袭击了人类,但美国高级官员和人工智能权威天田洋二通过一系列分析,揭示了这次袭击本身以及“人形机器人”的存在。我认为这有很大关系。事件发生后,国际机器人机构所属特别调查组被派往孤立主义盛行的日本进行调查。
这就是为什么本作的主角是一位经验丰富的美国军人,而不是日本作品中常见的亚洲角色,并与强大的黑人叔叔、罕见的女狙击手和战斗机器人等角色相结合,本作的主角是一支日本TPS(第三人称射击游戏)美国队,这在游戏中是很少见的。
精彩的BOSS战
武器有很多种
一进入游戏就可以看到,这款游戏无论从画面质感、武器射击效果、故事节奏等方面都具有西方3A级射击大作的氛围。在一些过场动画中,你可以在镜头处理和3D建模风格上看到名越义宏和《龙之龙》系列的暗示,但如果你事先不知道,很多人会误认为这是《龙之龙》。来自西方的TPS作品。
一波又一波的敌人总是不断袭来
整体设计和精致细节不可避免地借鉴了经典硬核TPS游戏《战争机器》,但各种掩体在战斗中却极其重要。明显的高度差异如果你想顺利前进并通关,你必须不断观察地形并切换到合适的武器来对抗敌人的流动。不过总体来说,这部作品并没有明显的模仿痕迹。 Nagotsu团队超过10年的3DAVG开发经验有力保证了您的创作的个性化表现。
不同寻常的是,作为一款TPS,这款游戏还考虑到了剧情的表现力,超长的过场动画和鲜明的角色让整个故事非常充实,而且还有日本制作人的独特视角。我们想通过一系列的战斗来表达的不是“好人打败坏人”的简单逻辑,而是关于人工智能进化的许多深刻思考。错过这些细节将是一种耻辱。重点仅在于战斗的快感。
最后不得不表扬一下这款游戏的机甲设定。整体风格简洁、强烈。很多大型机械boss也非常强悍,包括英雄的铠甲和武器。与日本设计师的产品完全不同。作为一款日本科幻TPS,而这也是Nagotsu团队第一次尝试类似的作品,可以说这款游戏的表现非常出色。除了地图细节和纹理细节等一些缺点之外,总体感觉是:非常不错,但令人失望的是,PS3、Xbox 360、PC的全平台出击只收获了20万份左右,显然没有达到未来类似作品的预期。变得极其苗条。
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