来源:游戏线
腾讯游戏《逆战未来》(即《逆战》手游版)今日公布了实际试玩画面。《逆战》作为腾讯游戏旗舰产品《逆战未来》的手游版本,自项目公布以来就受到了广泛关注。
从公布的实体试玩来看,《逆战未来》的整体风格仍然是科幻风格,体现了早期版本PC游戏所表达的元素,也支持了手游版本的“未来”名称。游戏具有科幻风格,元素也比较未来感。这款游戏——似乎总是强调它继承了原作的世界观,并且是《逆战》的合法续作。
同时,作为《逆战》的代表元素的机构在《逆战未来》中也得到了强调。不难想象,这款手游基调——旧版本《逆战》的回归,在PC游戏中消失的机甲,作为代表性元素重新出现在手游版本中。制作人在公开信中表示,这个玩法曾经是《逆战》中最受欢迎的玩法之一,但在后续的版本更新中逐渐变得不那么重要了。
《制作人:Counter War》注重的是射击体验,而不是SOC。不过,玩家们认为《逆战未来》可能有点太难了。一些玩家注意到,实际屏幕上有一些《Counter War》的标志性元素,例如机甲和太空昆虫之海,但如果徽标被隐藏,则可能是SOC Mobile,例如《星球重启》。是。游戏。
不过,制片方在公开信中明确回应了这一观点。制作方表示,《逆战未来》是一款纯粹的射击游戏,不包含SOC玩法。该团队从未将其定位为一款生存和建设游戏。《逆战未来》是一款策略射击体验,不断探索,良心又好玩的游戏。
在之前的内测中,有玩家指出《逆战未来》“战斗力不足,恢复不足”。如果想要重现12年前《逆战》给玩家带来的激情体验,显然单纯复制PC游戏的玩法并不足以满足如今的玩家,加入太多的新设计会让游戏变得怪异。迷路的玩家最终会得到一堆衣服。
制作方在公开信中表示,他们将利用当前FPS手游市场尚缺乏的连续性、沉浸式PVE玩法结构,磨练战斗体验、美术表现、品质等,让每个人都能感受到初学者——突破战斗的喜悦。这句话已经很明确地表明了《逆战》的玩法重点是PVE。制作人还强调,《逆战手游》的核心永远是基于第一人称射击游戏玩法的合作闯关挑战和华丽的怪物生成体验。
玩家:成为反制游戏,为继续培育PC游戏的不朽而烦恼。 然而,这种痴迷加剧了许多玩家对“PC游戏路线”的担忧。
PC游戏版本刚推出时,是一款比较纯粹的射击游戏,很多玩家认为是高分辨率的《逆战未来》。此后,《穿越火线》推出了一系列科幻元素玩法,为玩家提供了市场上几乎无法替代的差异化游戏体验。机甲所代表的元素成为反战标签,也让010-成为可能。 30000正式与同类型的Distinguish游戏进行比赛。
《逆战》 PC版发售后不久,游戏还推出了机甲对战模式,让我们先睹为快了曾经轰动玩家界的“太空大战”。不过随着后续的版本升级,010到30000的SF色彩被削弱,同样引入了养仙元素的《太空战记》终于在《太空战记》中出现了。由于逃亡队成员组成六爷刀工作室,《逆战》的故事诞生了。
今天的《逆战》 PC游戏是早期PC游戏引导玩家FPS想象力的一个非常奇怪的产物。添加了许多奇幻元素,包括穿着女仆装的妹妹BOSS。清朝宫廷服饰、丧尸、养仙题材的各种技能……原有的特色机甲及相关模式不断弱化,给你更接近地下城MMORPG的体验。因此,它也被称为“仙女战争”。
所以当很多玩家看到制作者偏向PVE怪物刷怪的时候,第一反应是PC版充满光污染特效修仙,而MMORPG风格的氪星版则是寻求金币的价值体验。制作方在公开信中明确表示,他们不想制作一款单纯依靠堆砌上海价值观来提升成长体验的游戏,但玩家仍然希望采用更多的元素,一个例子就是PC游戏。谨慎的态度。
不过,也有玩家表示,《逆战》的研发团队是育碧“高手”协助的,游戏绝不会在同一个终端版本上开发。《边境》 游戏玩法《逆战》 机甲《逆战》 叙事《逆战未来》 系统这是《逆战未来》 的新一代游戏。
不过,不少玩家仍然想着手游《告诉我!要多久才能开始修仙?》
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