这篇文章最后由Sailorstar 于2023 年9 月25 日编辑20:48
开发商: 日本Falcom
发行商:Nippon Falcom(亚洲版为Clouded Leopard Entertainment)
首次发布日期:2023 年9 月28 日
平台:任天堂Switch、PlayStation5、PlayStation4
类型: 动作角色扮演
容量:NS 6.4GB/PS5 5.05GB/PS4 5.85GB
Nippon Falcom如今已经迎来了第36个年头,从一开始就扎根于PC,此后进入了主机平台,其扩张和演变现在可以清晰地看到。
我们要感谢云豹娱乐给我们机会进行初步审查。 接下来我想从评论的角度介绍一下这部作品的特点。
让我们从该系列的年表开始。本作是发生在《伊苏1》和《伊苏2》之后、《伊苏3》之前的故事。主角阿特鲁和他的朋友们前往树海治疗莉莉亚。
这种结构让玩家在享受新剧情的同时,也提供了完成旧作品之间细节的机会。
主角阿特鲁的脸部变化成为了该系列中最受关注的话题之一,而这次的角色设计是由著名插画家toi8负责的。
至于游戏的规模,完成游戏并看完整个故事大约需要25小时,玩白金时间大约需要45小时。帧率方面,PS4版本可以选择浮动或锁定在30帧,而PS5版本则为60帧。
伊苏是社区中的经典系列之一,多年来为了继续获得玩家的支持,尝试新事物是必不可少的,其中包括许多大胆的想法。
例如,本作改变了最近系列中已经确立的多个可玩同伴的设计,但它并没有回归到只有亚特鲁或像《起源》那样的多个主角,而是该系列中第一次有2个主角的设计。人类的游戏。系列。
大约95%的游戏玩法是两个人玩的,玩家切换到主角并自由控制游戏,而次要角色的行动则由AI接管。
有些玩家可能会想,减少同伴数量等变化会不会间接让游戏的内容能力不如以前呢?
答案是不。对比一下本作的角色技能数量与以往相比,一共有70个,其中包括双技能。
您可能想知道是否可以设计多个同伴并允许玩家根据自己的喜好在两个同伴之间进行选择。
是的,有这种可能,但那样的话,那就是这款游戏的世界设定中无法弥补的缺陷了,所以这里就不方便详述了。
两人技能是这款游戏战斗的核心,比大多数单人技能更强大、范围更广,但SP消耗由两人共享。人们。
这个游戏内置了吟唱时减少伤害的技能,所以即使在高难度下也不会突然死亡。
另请注意屏幕右侧的5.0 提示。这被称为复仇等级,当你防御敌人的攻击时,它会逐渐增加,增加你施放它时对敌人造成的伤害。技能。
游戏中的精确防御非常强,成功不仅可以额外恢复SP,还可以使怪物(包括Boss)变得更加僵硬,让玩家有足够的时间进行反击或准备。
精防判定并不严格,空间设定在15到20F左右,建议大家尝试一下。
此外,你还可以根据敌人指定的招式启动精细防御,屏幕中央会出现圆圈键QTE提示,让你只需一次就能对敌人造成大量伤害。
新系统之一的“原力引导回路”与“轨迹系列”类似,根据安装方式不同会激活不同的被动技能,创造出更有利的战斗局面。
在本作中,珠子被称为魔力种子。
下一关的区域会根据您的等级依次释放,最终区域为90级以上。珠子分为红、蓝、黄、黑四种,彩色珠子可以同时增加除黑色以外的所有属性值。
根据本层可匹配的珠子最大数量,不同的属性值可以叠加,创造出高达lv10的效果。
收集元素与之前基本相同,需要花费一些时间和精力才能全部收集完毕。
内部成就和奖杯也设定一致,接手后无需重置游戏。
接下来介绍一下夺岛战和巡逻。
在这款游戏中,船舶不仅仅是地图上的交通工具,而是融入到剧情和游戏玩法中,作为进程和探索的重要组成部分。密切相关。
作为主要的移动和战斗手段,显然随着游戏的进行和伙伴的不断参与,它可以变形的空间越来越大,整体实力显着增强。
为了让游戏更顺利的进行,我们建议您在资源配置上不吝惜资源,主动强化素材。
红光柱是正常的移动,是敌方常规舰艇进行实时战斗并在战斗结束后收集重要物资和资金的手段。
深紫色光芒是游戏设置的登船战斗,可以登上敌方主力战舰进行战斗。最终,奖励将根据游戏区域的舰队等级而有所不同。
夺岛战分为海战部分和陆战部分,是传统防御战的替代,但双方得分最高均为S。一起。
得分方面还是比较丰厚的,所以我觉得基本上不到S都很难,除非双方在战斗中吃药。
巡逻部分有很多海域和岛屿需要玩家自行探索,当然在当今这个时代,可以说相对精心的制作还是值得称赞的。强大的游戏指导。
以上是《伊苏X -北境历险-》的评测,本月28号发布。我们希望您能更深入地了解这款游戏。
最后顺便说一句,在本作中,阿特鲁的说话次数(有声音)稍微多了一些,敬请期待。
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