lol游戏装备介绍,lol装备大全介绍讲解

每年都有变化,没有固定的时间,也没有固定的设备。从S1到现在经历了无数的版本变化,召唤师裂谷的装备也随着时代的变化而变化,包括已经出现在我们面前的装备和还没有出现在我们面前的装备你还记得吗?联盟的一些装备其实就是召唤师技能的前身,逐渐被召唤师技能所取代。

该列表列出了自英雄联盟测试开始以来大部分已消失的装备。永恒只是一个美好的希望,是时代的见证,也是对岁月遗失装备的致敬。

约德尔践踏者

这件装备当时也被称为“闪光鞋”,是现在必备的召唤师技能“闪光”的前身,除了增加2级移动速度之外,还能将英雄闪光到目标位置。冷却时间为240 秒。 “闪光鞋”于2010年5月首次出现在美国测试服务器上,但从未出现在正式服务器上。

智者戒指

将增加500 点法力值。

贤者之戒随后被永久移除,因为它只是一件增加法力的装备,与蓝水晶具有相同的属性。

古代怀表

移动速度提高5%,拥有冷却时间2分钟的瞬移技能。其实这款装备的性价比并不高,也不像“闪光鞋”那么受欢迎。也是召唤师技能“瞬移”的前身。

偷走你呼吸的人

提供95点魔法强度和70点护甲值;独特被动:降低技能CD 15%;独特主动:降低敌方英雄70%的法术强度和攻击力,持续4秒(范围600),-2次冷却。

其实这是召唤师技能的一个“弱”前身,但即便是加入之后,在装备属性方面依然非常强大,可以说是召唤师技能出现以来最热门的AP铠甲。就变成了“光荣”。

茶包

主动使用:10秒内恢复400点生命值和200点魔法值。只能在击败敌方英雄后使用。

只有击败敌人后才能恢复生命值和法力。它比现在的天赋“危险游戏”更强大,并且不需要你在战斗后担心它,但它最终被移除了。

蓝色药丸

您可以将其放回泉水中。在联盟初期,如果你想回家,你必须自己走回去或购买蓝色药丸,但现在这是所有英雄默认都有的固定召唤师技能“回城”。

传送卷轴

施法4秒后,主角将被传送至指定友方建筑。

这件装备就是现在召唤师技能“瞬移”的前身。

令人兴奋的吊坠

生命值增加430 点,法力值增加450 点。光环效果:每5 秒为附近盟友恢复20 点生命值和法力。独特被动:技能冷却时间减少10%。每次使用技能时,您会恢复50 点生命值和20 点法力值。 2秒内获得法力。该效果有3 秒冷却时间。

曾经被玩家们称为“爱情饭盒”,看上去还挺形象的。是技能低、冷却时间短的英雄必备装备,提供高强的生命值和法力值,恢复能力也可以说是一流的物品。它也被删除,以遏制一些低冷却英雄的无良行为,这对游戏平衡产生了巨大影响,现在只存在于老玩家的脑海中。

普里西拉的祝福

每5秒恢复25点生命值;独特被动:基础捕获速度提高15%(不能与其他提高基础捕获速度的装备叠加);2秒内移动速度提高60%。秒,60秒冷却时间。

该装备只能在水晶之痕地图上使用。普里西拉是英雄联盟制作过程中被废弃的蜘蛛女王的名字。该装备机动性很强,并且具有强大的治疗能力,但后来由于机动性过大而被从游戏中删除。

中娅的戒指

法术强度提高120点;唯一被动:放逐时法术强度提高25%;放逐自己不会受到伤害或成为目标,但没有90秒冷却时间。中娅之戒属性是死亡帽和中娅沙漏的前身,凭借其高法术强度加成和强大的自卫能力,是所有AP英雄的必备装备。其威力足以媲美现在的“帽子”和“沙漏”装备组合。该装备在版本升级过程中也得到了改进,分为现在的“帽子”和“沙漏”。

射手步枪

攻击力增加35点,暴击率增加20%。被动:攻击有25%概率使目标隐身,无法躲避攻击,防御降低20点。持续时间为4 秒。

这是一个概率相关的装备,当你攻击目标时,你有25%的几率获得敌人的可见性并始终击中目标。它很强大,但取决于你的目标英雄。当用于对抗像贾克斯和提莫这样的致盲英雄时,它仍然非常有效。

先知的兜帽

暴击率增加25%,魔法值增加500点。唯一被动:魔法伤害可造成额外25%的真实伤害(基于暴击率)。

这件装备很早就出现了,是英雄联盟测试中第一个出现的装备,但也是第一个被下架的装备。该装备结合了物理伤害和魔法伤害的暴击几率,最终造成了部分实际伤害。这个装备有点不同。首先它会造成魔法伤害,然后暴击的概率会发生变化。当你造成伤害时,一些实际伤害仍然存在,但最终销量不佳并被停产。

盟约长袍

每5 秒增加24 点护甲值并恢复10 点生命值。独特被动:受到攻击后5秒内恢复20点生命值。该效果不叠加。

该装备的图标是金子之心图标。 《黄金之心》可以说是《契约之袍》的后续。这是一个非常实用的小设备。如果你受到攻击,它会帮助你恢复。最大值相当于每5秒恢复30点生命值。然而好景不长,两个版本后就被删除了。

梅雷德的裂血手套

攻击力增加40点,攻击速度增加40%,护甲增加25点。物理攻击会造成目标最大生命值4% 的额外魔法伤害。该效果最多可以对怪物造成120点伤害。

梅里德的裂血手套非常适合瞄准高生命值的敌方英雄。由于成本较高,只有对方有蒙多、熊等强血统坦克类英雄较多,且己方有物理输出较高的英雄(一般在ADC位置)时才可以考虑。能够瞬间对敌方英雄造成多重打击的英雄也很适合使用麦瑞德断血手套来增加输出。

腐蚀刀片

法术强度提高25 点,攻击速度提高50%。唯一被动:普通攻击对目标造成20点魔法伤害,降低目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。

腐蚀之刃也被修改了很多次,之前和梅里德的裂血手套结合起来威力非常大,但现在腐蚀之刃已经不能使用了,而且属性也和纳什的尖牙有所区别。

自然的力量

法术抗力+76,生命恢复40/5秒,移动速度8%,唯一被动:每5秒恢复最大生命值的1.75%。

在S2时代的“坦克联盟时代”,自然之力、荆棘之甲、亡命之徒铠甲被列为坦克的三大装备,但其中亡命之徒装甲主要是拥有生命值的装甲。增加。荆棘之力主要增加护甲,而自然之力主要增加魔法抗性。自然之力是唯一同时提供移动速度、魔法抗性和生命再生的物品。设计师解释说,之所以去掉自然之力,是因为它所添加的属性效果无法达到理想的对齐效果。自然之力也被发现会在一件装备中提供过多的魔法抗性加值。

符文屏障

生命值提高300,护甲值提高20,魔法抗性提高30。独特光环—— 军团:附近的友方小兵和英雄每5 秒获得10 点护甲值、25 点魔法抗性和10 点生命恢复。

非常强大的光环装备,不仅能增加自身生命值、护甲值、魔抗值,还能增加范围内友军的属性,成为上单和打野坦克英雄团战的必备装备。虽然可以玩,但由于属性太强大而被删除。

笼子幸运之手

法术强度增加25 点,并且每10 秒你会额外获得5 个金币。

这是一套很棒的AP薪水服装,并将其与黄金之心结合起来,创造了当时非常流行的“双倍薪水服装”套路。也是S2时代著名的薪资套装系列中的一员。

贤者之石

增加了7 点生命恢复/5 秒和+9 法力恢复/5 秒。独特被动:每10秒赚取5金币。

具有双重恢复效果的薪水装备,“贤者之石”、“牢笼招财之手”、“贪婪之刃”都具有每10秒增加一定量的能力,是必不可少的成员。 它变成了。数量的被动效果。贤者之石也是最便宜的工资属性装备。

施瑞亚狂想曲

使你的生命值增加250 点,并且每5 秒恢复10 点生命值和10 点法力。被动:技能冷却时间减少10%。独特主动:使附近友军的移动速度提高40%,持续3秒(60秒冷却时间)。

是一款非常强大的辅助装备,具有法力恢复、生命恢复、移动速度、冷却时间减少、体力增加等一系列效果,被辅助玩家广泛使用。然而,随着S4赛季的开始,进行了一系列的装备改动,这也结束了舒利亚的狂想曲,移除了大王冠及其所需的装备贤者之石,并移除了该装备的一系列效果。 S4新装备系列中战利品已被替换为古币。

伊丽莎的奇迹

增加10 点生命恢复/5 秒和+15 点法力恢复/5 秒。 被动:英雄佩戴伊丽莎奇迹升级至3级时,治疗、再生、清晰度CD降低25%。该物品的所有效果都是永久性的,并且该物品会自动消失。

那个时候,不知道有多少人认得《伊丽莎白的奇迹》是“伊丽莎白的奇迹”……自行消失的装备,直到消失为止都有“双恢复”效果,相当可观。其被动效果还可减少召唤师技能的冷却时间最多25%。但神奇的是,当你穿上这件装备,升级到3级后,你就永远保留了这件装备的所有属性。这是一件非常强大的装备,但最终它仍然保留了下来。你无法逃脱被删除的命运。

利维坦盔甲

生命值增加180 点。独特被动:每层效果,击败敌方英雄使其效果增加2层,支援并击败敌方英雄使其效果增加1层。该效果最多可叠加20次。当英雄死亡时,他当前层数的1/3 会丢失。叠加20次,英雄受到的伤害减少15%。

这也是当时著名的“杀人铠甲”。神秘之剑、梅吉亚的窃魂卷轴、利维坦之甲曾经是英雄联盟谋杀系列的三大装备。这三者的相似之处在于,被动效果都是通过击败敌方英雄来叠加的。一旦达到20级,就会产生强大的被动效果。

即使堆叠达20 层,利维坦盔甲也无法提供与任何版本的狂热者盔甲一样多的生命值。然而,当堆叠到20 层时,利维坦盔甲还会为英雄提供大量的健康硬度,并具有15% 的伤害减少效果。利维坦护甲计算出的伤害减免是考虑了主角自身护甲和魔抗后的伤害。

神秘剑

攻击力增加10点;独特被动:神剑购买后拥有5层特效。每次击败敌方英雄,你都会获得2 级效能,支持他们会增加1 级攻击力,最多可达20 级。如果你死了,效果就会消失一半。叠加20次可使英雄的攻击速度提高20%。

在S6季前赛概览中,神秘之剑被永久移除。这个装备可以很好地“混”,只要你能活下来。装备齐全时,提供的攻击力与所有攻击装备相同。其中最强大的是一个成熟的AD英雄的滚雪球必备品,当然,这仍然是过去的事情了。

地狱火的拥抱

法术强度提高120 点,冷却时间缩短10%。独特主动:对目标最大生命值的15% 造成魔法伤害,并使目标英雄在接下来的4 秒内受到的魔法伤害提高20%。冷却时间为90秒。飞行距离750。

“可惜AP英雄没有地狱火。当时,地狱火之拥对于阿狸、小花这样的英雄来说是非常令人印象深刻的,而且它提供的属性也很棒。”只要你是一名法师和一名造成伤害的AP 英雄,地狱火之拥就是一个不错的选择。

它的威力如此之大,以至于常常成为争论的焦点,尽管它被重印了很多次,但始终没有逃过死胡同。

灵魂的法衣

生命值增加520 点;独特光环:1200 范围内友军的法力回复量增加12 点/5 秒,技能冷却时间减少10%。

显然,灵魂外衣会对您的团队有所帮助。灵魂马甲无论是肉辅助英雄还是坦克英雄都适合。在为团队做出贡献的同时,魂衣的冷却时间减少效果也非常有用。

勇气徽章

独特光环增加20。附近友方英雄每5 秒获得+7 生命回复。

这是当时用来合成铁阳盒的一件小装备,它的护甲和光环生命恢复成为当时流行的防御物品,但在后来的改版中被取代了。

奥术螺旋

增加400 点生命值、300 点法力值和10% 冷却时间减少。独特被动:每次消耗法力时恢复30% 的生命值。

这个装备对于一些英雄来说太强大了,尤其是崛起。瑞丝使用大招后,奥术螺旋可以瞬间补充生命值,这对于依赖法力的人来说非常有效。冰鸟和乌鸦等英雄也是如此。他们对某些英雄帮助太大,可能会被移除。

离子火花

攻击速度增加50%,生命值增加250 点。唯一被动:每3次攻击,第四次攻击会释放一道闪电链,对最多4个目标造成125点魔法伤害。同一个闪电永远不会击中同一个目标两次。

离子火花是一种增加生命值和攻击速度的装备,具有这两种效果的物品也具有三个级别的威力。不过离子火花在S3赛季被Statik电刃取代,装备属性更符合AD。

斗篷和匕首

攻击速度提高20%,暴击率提高20%,韧性提高35点(韧性会减少眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、失明和禁锢的持续时间,但效果不能叠加)。

有一些装备可以赋予韧性,提供少量的暴击和攻击速度,但是韧性不高,但出现率不是很高。

月光诅咒之刃

法术强度增加50点,防御力增加35点。

S3赛季一次只能使用一件韧性装备,并且韧性效果无法叠加。如果你想让你的英雄有一定的韧性,但又不想使用水银靴子,可以考虑月华咒刃。

月光咒刃曾与伊丽莎的奇迹、斗篷与匕首、水银之靴并称S2时代四大耐久装备之一。

灵风

攻击力增加25点,攻击速度增加50%,移动速度增加10%,冷却时间减少增加10%。唯一被动-坚韧:眩晕、缓慢、嘲讽、恐惧、沉默、失明和监禁的持续时间减少35%。

灵风也在S6季前赛被移除,此后唯一剩下的韧性装备就只有水星之靴了。这件装备在游戏后期赋予了英雄强大的机动性,但遗憾的是它并不受欢迎,最终被停产,尽管它仍然非常适合一些英雄选择。

头颅之戟

护甲增加45,暴击率增加15%。独特被动:攻击强度增加相当于最大生命值的1.5%。

头戟是为坦克英雄保留的,但由于其被动加成比例相对较低且护甲和暴击加成有限,因此性价比较低,尽管一些“血牛”英雄现在可以选择。从联盟中删除。

腿灯

仅限被动—— 破裂:针对野生怪物的普通攻击造成75 点额外魔法伤害,并治愈自己10 点生命值。

唯一被动:击败野生怪物获得的赏金增加+30%。

独特主动:在指定位置放置Vision 1100 隐形防护装置。持续时间为90秒,冷却时间为90秒,施法范围为600。当累计堆叠数达到30时,会变为“火焰之火炬”。这个累积堆栈可以通过击败英雄、接受助攻和击败大型怪物来获得。 (用猎人的双刃刀和梅里德的利爪击败的大型野生怪物也计算在内)

帝王之灯也是一种可生长的丛林装备,可以自行部署视觉守卫,并一度引发了一种主导召唤师峡谷丛林的趋势。

侦察守卫

愿景始终是LOL 的主题。自从S6季前赛开始后,球探后卫就已经和我们告别了。球探后卫走了,但视野才是永恒的焦点。这绝对是真的。

敏捷药水

坚韧药水

智慧药水

先知的药水

法力药水

瓶子里的大红色药水的时代已经一去不复返了,因为这些药水和药水也会暂时赋予属性。微妙的改进和合理的使用可以给你的团队带来明显的优势。然后事情就像滚雪球一样越滚越大,我无法阻止。根据需要购买药剂绝对是一个不错的选择。而到了S6季前赛,陪伴我们多年的法力药水也消失了。

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