不知不觉间我已经:010到30000了,所以暂时不想谈论这个游戏的其他事情。
我最大的抱怨是普莱斯的脸已经丑了一百年了!
接下来,我们就来说说今天的内容吧!
我们都知道《使命召唤:现代战争》到目前为止已经发布了15部作品,但是今年的《使命召唤》将会有16部作品。
这不包括一些过去的扩展包《现代战争》 可以说是当今世界上最受欢迎的射击游戏。
当然,中国人更喜欢嘲笑它们为《使命召唤》。
不过,不可否认的是,《美国CF》确实是金字,但也有这样的金字作品名声不好。
是的,这就是我们今天要说的《使命召唤》。
事实上,本作可以说是新IW第一次完全自主创作游戏。
你可能不知道,自《使命召唤:幽灵》 发布以来,IW Studios 已经倒闭。
《现代战争2》 这款游戏是三个工作室合作才勉强完成的,使用了之前IW游戏的碎片。
因此,《现代战争3》将是新IW首款独立制作的游戏。
通过采用IW6.0引擎,可以说游戏图形的表现力相比其他3A大作有了明显的提升。
这部作品也得益于音乐大师大卫·贝克利的作品,有一些部分完美地表现了战场的气氛,所以你听起来不会感到格格不入。
另外,IW本身就是一个工作室,在优化方面做得非常好,这款游戏也完美地体现了这一点,使得这款游戏在G450显卡和4块内存的机器上完美可以执行。
如果你想体验最好的图形效果,你可以使用GTX780 显卡来充分驱动这款游戏。
按理说,一款内容如此之多的游戏,结局不可能太悲惨!
但事实上,这款游戏却遭到了玩家的批评。
首先,就内容而言,一些玩家注意到游戏的开头与《现代战争2》中的场景惊人地相似。
比如最后的反派竟然在重伤的情况下幸存下来,并帮助将主角打倒在地并拖了出来,受到了玩家的严厉批评。
而多人游戏方面也是人们爱抱怨的地方。
虽然引入了军队系统,但地图太大,游戏机制也非常复杂,让很多玩家迷路。
要知道,《使命召唤:幽灵》本身就是一款以娱乐为主的游戏,但却选择了如此硬核的玩法,连这款游戏的玩家都无法忍受。
游戏最大的亮点就是四人联机模式,玩家通过摧毁巢穴、击败外星人来获得经验,并逐步解锁。相应的职业和装备。
这种模式虽然引人注目,但这只是游戏的亮点。
本作的枪械手感也是系列中最差的。不知道新来的IW工作人员是不是没接触过枪械,但是感觉不是特别好,没有自然的感觉。
如果不是那块金字招牌写着《使命召唤》,我感觉这款游戏会被人诟病。当然,也是因为这块金字招牌!这款游戏的销量依然非常强劲,销量达到了惊人的2242万份。
虽然这个销量相当惊人,但是这款游戏在《使命召唤》系列中的销量其实并不是很令人满意。那正是因为游戏的反响和销量没有达到动视的预期,而官方的剧情却被躲起来了。还没填,看来《使命召唤》之后的新IW名声不好啊!现在的《使命召唤:无限战争》更好吗?
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