《侍道4》 PC版图文评测及系统介绍作者:Setsuna F. Thayer
资料来源:Ranger 策略集团
游戏名称:武士4
英文名:Way of the Samurai 4
游戏类型: 动作游戏ACT
生产公司: 穗
发布者:秒杀
游戏平台:PS3 PC
语言版本: 英语
发布日期:2015-07-23
【游戏介绍】
《侍道4》 最初于2012 年8 月作为PS3 独占游戏发行。打破系列成就的规则,玩家在国家被打破并开放后回到日本,扮演当时的浪人角色。玩家可以选择加入不同的派系,包括幕府、国独党以及不断入侵日本的西方列强。这一时期,不同力量的相互作用,取得了不同的成果。
《侍道4》 PC版预告片
[评论前言]
《侍道4》并不是一款新游戏,我想很多玩家都知道这款游戏很早就在主机平台上发布了,而且还是PS3独占游戏。这次发布的《侍道4》 PC版基本是之前游戏内容的翻版,没有其他改动(当然PC端也有按键位置、分辨率等调整选项,不过分辨率调整加上,图像质量无处可去)。今年出现了很多手游,从主机到PC平台,玩家接受度普遍比较高。 《侍道4》是一款以乱世英雄为背景的游戏,我想很多玩家都对日本独特的刀剑文化感兴趣。此外,“《侍道4》”因其高自由度也成为热门话题。这个游戏的剧情还是值得一玩的。当然,这是一篇冷冰冰的游戏评测,所以重点是优化和介绍游戏内容。由于游戏时间有限,截图仅显示游戏早期阶段的内容。注意。
【硬件评测】
不用说,游戏的图形完全继承了控制台端口的原始风格。通过查看游戏截图就可以清楚地看到这一点。即使调到了高分辨率,画质仍然差强人意(当然比国产单机好很多)。不过,虽然画质和细节都不尽如人意,但看起来还是相当舒服的,这要归功于日本厂商的优势,人物的刻画和女孩子的妆容都非常细致。而且,游戏过程中几乎没有大场面,看起来优化得相当不错,或许是因为游戏内容的限制(1v1,无尽的1v1)。隐藏着笨拙的形式。不过当时PS3版在多人游戏时帧率明显下降,被很多玩家诟病,但我认为PC版会更好。
确实,这款游戏比现在的PC游戏要逊色,在图形、界面、音效等方面与当今的技术水平有明显的滞后。或许唯一值得庆幸的是该港保留了日语配音。界面是否是英文并不重要。当配音也是英文时,播放起来太不一致。懒惰的产物)。
[游戏系统]
1.多次游览
当然,《11区》游戏最让人印象深刻的还是它的可玩性。虽然由于年代久远,画面有些差,但实际的游戏内容还是相当充实的。与许多游戏不同,《侍道4》 鼓励玩家多次玩。例如,你甚至无法在一轮游戏中到达希望之光结局。玩家每通过一个关卡,就可以积累一些积分,并用它们来兑换各种选项。例如,在游戏的第一局游戏中,玩家可以调整的选项只有几个。通关后获得的积分累积到一定数量后,可以用来兑换更多的外观选项。它还消除了女性的角色。
而且,与很多游戏不同的是,《侍道4》拥有非常多的可收集元素,复杂的武功,各种特殊的代码,以及一些只有满足一定条件才能获得的神兵利器都有,而这些都可以轻松让玩家获得。玩很多游戏。每周游玩会变相激发玩家探索游戏世界的欲望,显着延长游戏的游玩时间。不得不说,日本厂商真的很会管理时间。
2.自由的另一种体现
虽然这款游戏被称为《幕府将军GTA》,并被多次与如龙系列进行比较,但《侍道4》其独特的自由度并不是通过自由探索地图来实现的,010 -30000,该系列进入了一个分支。浏览地图中玩家触发的事件以及玩家在每个事件中做出的选择。这种多分支的剧情游戏模式是AVG游戏中常见的元素。根据玩家做出的不同选择,情节会以不同的方式展开,当然,根据事情的发展,也会有不同的结局。而《太阁立志传》巧妙地用一根线连接了所有分支(隐藏结尾除外)。只有玩过第一场比赛的玩家才会知道这种事件的存在,而事件的原因只有在第二场比赛之后才能知道。只有玩完所有路线,你才会明白剧本的真正含义。当然,故事方便,就不方便剧透太多。这种自由流畅的剧情给玩家带来的体验丝毫不逊色于GTA海量沙盒的自由流畅体验。当然,不同的人有不同的看法,两种类型的游戏都有自己的长处。宾客官员偏好。
3.独特的战斗系统
《侍道4》的战斗过程看起来有点奇怪。几乎无限的一对一(当然,还有大量的一对多战斗)。一开始肯定会觉得奇怪,但我想玩一段时间后你就会上瘾的。《侍道4》的丰富武功基本上都是为1v1战斗系统而生的。一对一决斗的魅力在于,玩家可以通过精准的动作,打出精彩的连击来击败对手。《侍道4》的炼剑系统和武学系统也值得称赞。炼剑系统可以极大的延长游戏时间,让玩家可以无尽地享受各种追求无双剑的乐趣。武术系统是这款游戏的终极时间杀手。收集全部80个武术系统是这个游戏的一大乐趣。击败特定敌人后,如果你运气好,对手会掉落一个武技;如果你运气不好,你就只能反复磨练,直到敌人掉落一个武技。不仅如此,为了获得某些奖杯,你还必须花费大量时间将武术练习到极致。还有像【八天流剑法】的【风卷月】、【武神锤命】这样的武学,连贯性很高,但是缺点也比较小,基本上都是一击必死。有一些非常强大的武术,例如武士一刀流居合术和神房忍术,但它们也有很大的缺点。还有一些非常有趣的武术,例如“爱流Yarijutsu”中的“桃尻”,其名字取自偶像,其动作基本上是钢管舞。当学习了一定结构的所有武术后,你可以提取出最实用的动作和最喜欢的技巧来创建自己的最强武术,并为自己的武术命名。从某种程度上来说,对于一款流程比较短的游戏来说,这样的设定大大增加了玩家反复玩游戏的动力。
4.丰富的收藏元素
我们相信很多玩家都提前意识到这款游戏包含不适合儿童的元素。许多玩家喜欢《GTA》中的舞厅和《如龙》中的夜总会。《侍道4》可以让你直接和城里的女孩聊天。如果成功,您可以立即进入下一阶段。当然,在主机平台上不可能有开放的内容,但能够看到女性角色的内衣秀和一些配音仍然是一种精神上的乐趣。毕竟日本厂商采用的夹层方式更适合国内玩家的口味。此外,还有一些终极边缘内容等待玩家亲自发现。
服装非常多,充分体现了幕府时代的服装品味,所以我想喜欢这个时代的人会喜欢的。
【评测总结】
虽然看上去不太好看,但能花上不少时间的丰富的战斗系统和多游戏的游戏模式,充满了能够追求游戏性、接受落后的画面和玩家的游戏内容。喜欢简单用户界面或欣赏复杂背景的玩家,我们相信这款游戏不会让人失望。游戏的缺点主要是由于游戏移植的共同缺点,但由于这也是一个常见的话题,因此我们在本文中不会详细讨论。
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