游戏:《侠隐阁》(武侠之路)PC STEAM前言
《侠隐阁》(武侠之路)》是河洛工作室继《侠客风云传》系列之后推出的第四部独立作品。该游戏重新审视了系列玩家熟悉的养成玩法,并使用新鲜的动画风格将其与武术世界观相结合。将生活与生活融为一体,你扮演的是一位初入武林世界、身怀绝技的年轻侠客。他加入一所名为夏隐阁的武馆,与形形色色的同伴一起成长,追求武侠世界。他心中的骑士理想。
照片
图片采用动漫风格绘制,看起来与手游《蹦蹦蹦》和NS游戏《塞尔达》相同类型。
当然,手机和NS的性能相比PC来说属于小弟级别。
我个人比较喜欢这种双刺蝾螈式的画法,因为我比较熟悉。
首先,这种绘制方式混淆了玩家对绘制精度的要求。其次,这种画风非常吸引人,至少对于80、90后来说是这样。
战斗时各种技巧的特效非常炫丽,我个人很喜欢这样的“仙女”特效。
虽然目前仍有问题需要解决,但我认为评估这方面是个好主意,因为这是猛男喜欢的动画描绘。
小缺陷
然而,尽管拥有如此可爱的艺术风格,游戏本身的图形仍然存在一些问题。
该游戏目前仍处于EA 的状态,因此我们这里讨论的问题将来可能会得到改进。
首先,地图太少。
目前,游戏只有一年级内容,所以我不会讨论纯对话场景。无论这个固定角度场景多么美丽,玩家都无法将其作为固定场景进行探索。其实和漂亮的CG一样,只是一个背景而已。
在实际游戏中,可供玩家探索的场景很少,即使可以探索,游戏的地图也太空旷了。由于这是一个战棋游戏,所以大地图需要具有可探索性什么的。战斗必须打。地图是交互式创建的。
到目前为止,这款游戏未能很好地做到这两点。
二是人物造型。
采用了吸引人的双刺蝾螈造型,但角色的面部表情基本僵硬,细节不足,比如缺少嘴型。
另外,角色的肢体动作看起来也有些别扭。我感觉我的步态有点不对劲。另外,模具磨损问题严重,毕竟人家都是注重细节来忽悠氪的。
纸铺老板娘要想吸引人,就不能冷着脸。当然是下层基础决定上层建筑。
希望河洛更加重视这一点。
第三,视角。
可以说,自由探索时自动切换视点确实是一件很不爽的事情。在战斗模式下,你可以自由旋转视角,这很棒。
就我个人而言,我希望玩家在探索时能够自由决定自己的观点。
我相信河洛自己也清楚上面说的弊端,但单机游戏一旦发售,就是一次性交易,不像手游新皮肤可以赚几千万。
相比这类手游,不能说是爱发电,但员工拿不到奖金,没有动力也是理所当然的。
游戏玩法
游戏采用武术修炼、修炼、成长的修炼玩法。
主角体质特殊,进入夏隐阁修炼。 在此期间,随着剧情的推进,各种主线剧情、支线剧情、人物情节不断出现。
战斗方面,游戏采用了Warchess玩法,并加入了五要素相互抑制机制(部分小剧情测试了五要素的相互依赖关系)。大部分是因为有些人没有五行。
被选中的主角拥有特殊的体质,可以自由切换五元素属性,克制敌人。
游戏作为游戏的主要玩法开发,需要玩家仔细思考如何有效地管理自己的时间。
一个月的比赛分为上半场、上半场、中场、下半场、下半场五个阶段,每个阶段又分为上半场和下半场。
在此期间,玩家不仅可以练习武术和精神力量,还可以学习音乐、棋类、书法、绘画等,培养自己的情感状态。
你可以和学校里的其他人建立良好的关系,当你的好感达到一定程度时,你可以完成独特的好友任务,通过送礼物来加深感情。然后你可以解锁额外的动作、角色特征等等。
目前,能够建立良好关系的人已经很少了,第一轮筛选后只剩下12名学生,剩下的学渣全部被学校开除。而且这12 个人并不都有交友任务。否则,根本就没有足够的时间。
部分玩家的训练在特定时间会产生加成效果。比如修炼武功或者心法,会在每个月中旬收到加成效果。
武功和心技都是有等级的,基本上都是1级到10级,等级越高,造成的伤害就越大。
随着时间的推移,将会添加新的内容,例如铁匠铺和百草熔炉。这些基本上是购买设备和药品的商店。
还有音乐、棋类、书法、绘画、武术等方面的考核,如果通过了,将会得到非常好的奖励。
游戏大致是这样的:练习、训练、征服女孩。主要内容是战棋玩法。
战棋模式允许玩家随时切换武器,当前的招式会根据武器的变化自动改变,让玩家的战术玩法更加多样化。
但归根结底,这是一场战棋游戏。玩过战棋的人都知道,如果你练习得好,对手只能一招击败你。
枫林羽音在看着你呢~
声音
BGM很好听,总是一样的BGM,但是风格白天晚上自动切换,白天的BGM激昂,晚上的BGM悠扬。
不过BGM大量使用了河洛以往作品的BGM,喜欢的人说是伤感,不喜欢的人则认为只是懒惰。
就我个人而言,我想对声音方面给予良好的评价。
想法
有人说,《侠隐阁》是武侠版的风华雪月。
这种说法当然是错误的。
当然,胜隐阁也有一些模式,但它们并不能真正称为武侠版。
如果你玩过或看过NS 的《火焰之纹章》,我认为它实际上很容易理解。与风花雪月相比,《夏音歌》的内容就少了很多。比如风华雪月就是正餐,而夏隐阁充其量就是甜点,就像是散开的饼干一样。
我很喜欢这款游戏,但说实话,它和那个“护航大作”还是有很大差距的。
废话
事实上,随着年龄的增长,我越来越明白为什么武术和超级英雄是成年人的童话。
我是一名国企员工,这些年我渐渐不喜欢小时候喜欢的武侠游戏了。
你可以说我麻木了,也可以说我成长了,学会了从不同的角度看问题。
个人超级英雄主义?你把政府放在哪里?您曾经与警察或军队做过任何事吗?你有足够的权力想要取代政府吗?
(当然,普通人做善事是可以的,只要不破坏公共秩序和道德即可。)
如果我们以漫威的复仇者联盟为例,有些人无法理解为什么楼丹总是试图控制一切。这需要从社会的角度来考虑,而不是从个人的角度来考虑。
让我们举一个简单的例子。
大家都知道蜘蛛侠,他是纽约的草根英雄、好邻居。
大家都看到他打击犯罪,然后假装B型血逃跑。
实际上?公共财产被破坏、人员伤亡、负面舆论、社会恐慌等都被警方和政府掩盖,一旦发生,清理起来并不容易。
仅仅因为你造成了损害,并不意味着你可以仅仅因为你拯救了很多人就将其注销。
拯救了几十个人,摧毁了几十个故事?
你认为对于资本家来说,建筑和人民哪个更重要?从这次疫情中可以看到,尽管如此,他们仍然在叫嚣着复工。
毕竟,特朗普先生是人类之光。
让我们回到超级英雄。
如果蜘蛛侠没有介入,警察显然要为多少人的死亡和造成多少损失负责。
无论你如何妥协和沟通,这都是权力的游戏。
当蜘蛛侠介入时,政客和舆论会本能地追究蜘蛛侠的责任——你太强大了,没有保护所有人都是你的错,而且你还毁了我的大楼。
某件事做得越多,犯的错误就越多,但如果你不做,就什么也不会发生。
如果你已经工作了,你就会明白我的意思。
尤其是在这个游戏武校?教育和分类没有区别,不是吗?你已经可以想象结局了。
你读过洪荒系列的故事吗?那些不分青红皂白教导的通天道士,基本上都是圣人中最差的。
封神之后,所有弟子无论大小,都被列入封神名单,甚至有一个统领失去了道德权威。
夏隐阁也是如此,如果不再有能够压制其他宗门的高手,夏隐阁迟早会被历史的长河侵蚀而消失。
我最喜欢的作家之一是荆克寿。
他在著作中始终强调,只有组织和宗教才是人类社会中最强大的力量。
这个世界上最厉害的武学就是“乱剑杀”和“乱箭射”。任何一个武林高手,在万箭齐发的大军面前,都会变成废物。
那你知道为什么我说武术是童话吗?
我相信拿下千军万马的人头,但是单凭一己之力是绝对不可能做到的。
(人类是有极限的~所以我们就变成吸血鬼吧,我们不是人类,Jojo~)
《半神与龙》的萧峰独自大获全胜回来了,你告诉我,这不是童话吗?
当然,这只是我内心深处的胡言乱语。如果您有不同的看法,欢迎在评论区留言。
分数
7/10
该游戏目前处于EA 状态,仅包含第一年的内容,但已经有很多有趣的玩法点。
个人认为,如果你是一个喜欢武侠、训练、战棋等游戏的玩家,购买还是不错的。
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