侠隐阁vg百科,侠隐阁百度百科

作者:NGA-hjyx01

快速了解嘉印阁

《侠隐阁》是由大旭领衔的著名武侠游戏制作团队河洛工作室创作并发行的一款学院武侠游戏。制作团队似乎吸取了《河洛群侠》bug的教训,将发布的版本标记为EA阶段,游戏当前内容为1级(预定为3级)。

【出版日期】:古代(90年前)旧的(90-00)最近的(00-10)当前的(10-19)新的(20-)

该游戏计划于2023年5月1日在Steam平台发售。

【游戏类型】:武侠角色扮演养成回合制动漫风格

以“浪漫”风格进行骑士训练,同时保留武术的精髓

【游戏价格】:奇幻少女、伊甸之路、骑马与砍杀霸王、赛博朋克2077、生化危机RE3

价格48元,5月8日前43元-10%

【性价比】:正价买,打折买,没什么特别的,能退就退,免费送,亏了

游戏内容仅限第一年,但质量与价格相称。

【玩家群体】:儿童、所有人、休闲玩家、硬核boss、金手指

追求完美可能需要6格战斗和时间管理方面的指导,但从剧情来看,正常通关的要求并不高。

【配置要求】:土豆网中国IBM外星人天河一号

从图片来看,没有配置要求,但即使是非常高端的计算机也可能会出现故障。

【游戏玩法】:学徒、助手、工匠、专家、大师

修身养性、同伴友谊、战斗场景等提供了有趣的游戏乐趣。

【难度】:俄罗斯方块、刺客信条、超级马里奥、黑暗之魂、SEKIRO

一旦你习惯了游戏的流程,分配时间用于战斗和开发部分就不那么困难了。

[持续时间]: 非常短(1小时) 短(1天) 中(1周) 长(1个月) 无尽

一款游戏大约需要八个小时才能完成,并且可以提供至少两种相对不同的游戏体验。

【剧情简介】:《老枪6》试玩版、《小时代》、《神奇女侠》、《蝙蝠侠》、《冰与火之歌》

侠义战斗的题材有些传统,但每个角色的剧情都精心编排,条理清晰。

【画面】:马赛克、鸡吃米、鸟赞凤凰、富春山鸟、蒙娜丽莎

立面图还不错,但其他设计图的内容不达标。

【音乐】:《你真美丽》、《青春成长手册》、《告白气球》、《以父之名》、《月光歌》

音乐还可以,但是曲目改动很少[其他] 多人游戏单人游戏持续更新社区支持创意工坊目前处于EA阶段,后续故事内容将持续更新

夏隐阁怎么玩:珍惜青春的忠告

夏隐阁的主要玩法是在有限的时间(一学年)内完成尽可能多的发展目标。

在《侠隐阁》的故事中,有一所军校,名叫黄埔军校,放弃门派,广收天下弟子,而这所武校的目的就是打破门派,培养年轻人。英雄,接受诸位大师的教诲,修炼高深的武功,最终成为大英雄。不同门派的弟子带着不同的目的来到这里(除了选手,他们只是会打球的虾米而已),接受不同导师的指导,做了各种考核,最终得到了优异的成绩。这是《创造101》夏音阁相对于河洛以往作品的创新之处。玩家的角色在学术环境中成长,并与朋友发展友谊,无论是他们最终进入生死世界的那一天,还是他们最终成为兄弟姐妹的那一天。虽然我们是在战争期间相识的,但毫无疑问,我们朝夕相处的岁月在我们的记忆中留下了不可磨灭的印记。

人物相关

游戏一开始就可以捏人,男女都有六种不同的外观,但男性角色基本都是一样的,所以我觉得太女性化了。

角色有四种属性:力量、体型、敏捷和意志。力量主要影响攻击力,体质主要影响血抗。每120点敏捷增加1点(实际上是200点)。 120点)全属性小幅度增加+属性抗性伤害增加。这款游戏的战斗系统并不完善(可能因为是第一年,所以各种技能的附加效果影响不大),所以攻击力高、血量长才是王道,相对灵巧和意志力才是好处。不如力量或体质。

在玩常规格子的SLG中,机动性是王者属性,但在本作中,战场地形比较简单,双行动能力只存在于你的盟友中美身上,所以机动性无法体现出王者的优越性。

最初创建的角色的所有四个属性都值10 点,但如果你决定在一轮中得分仙女,你有50 点可以自由分配或滚动,不同的属性你可以相应地设置限制。每种高级武功的要求一般情况下,分配方式可以自由分配,主要看掌握程度(就体验剧情而言,建议一开始就加平均分)。

除了武术之外,还有作为初始属性存在的特性,允许玩家选择武林奇才(+15%除医疗技能之外的武术经验)和体贴(-5%伤害,+5%准确度) 。 %闪避)、聪明赚钱方式(干活钱+50%)、击晕(招架+10%、闪避-5%)、四肢发达(基础训练+20%、娱乐-20%)、煞星(除了你自己之外,所有人的伤害+10%)选择一个作为你的起始天赋。过多的命中没有任何好处(深思熟虑x),有限的越级装备不能用钱购买(如何正确赚钱x),招架减少伤害而不是直接格挡(只是不会导致反击。目瞪口呆),而娱乐性是最终得分的重要指标(四肢发达也不是不可能。

第二轮有两个天赋点,可以选择天生(官方)天赋(方)、怪(开)天赋(挂):招架、反击、闪避、暴击+10%。

初始角色建立后,后续发展的主要目标是不断提升武功、培养角色特质、获取装备和道具。这些内容包括游戏的学院开发链接。

学院发展

简而言之,学院的训练内容就是武术训练和道德修养。

我在书院学习,但大部分时间都是在宿舍度过的,除了操场教学课和七夕四艺会春夏冬考试。如何充分利用您的时间和精力。增强你的特质并提高你的武术和训练。与同学的关系是成长的主要目标。

时间是这个游戏的主要资源。在12个月的学年中,每个月分为五个时间节点:月初、每月的前10天、每月的中间和每月的最后10天。每个节点都有机会选择白天和晚上的行动。

能量也是这款游戏中的重要资源。当您拥有更多经验时(40%),通过练习可以实现最大效率。习武或做家务会消耗能量,但四艺会恢复能量。时间点的恢复、能量的消耗都有不同的加成范围,可以根据这个节奏进行调整,比如武术训练在月中会有加成,但不一定要精确。如果你的经验值还差一点,就没有办法获得奖励。如果一下子练完,月中就不用练了。每个非奖励月的月初和月末,你可以安排去藏经馆读书或者和朋友一起旅行等活动。早中期,需要进行高强度训练时,需要提前做好体力准备。

除了上半场的奖励之外,训练速度是固定的。加意志的武功和心技比较少,所以最好还是重点培养意志。

武功训练的速度受你的属性值影响,练得比最低要求快(实际上完成训练只有1/2/3天的差别,一般是3天)。 (不要目标太高,速度太快,如果需要几天时间才能完成,那就是很大的损失)最好练习高级武术或心法,以提高你的基本特性方法)。

在固定事件和(大多是有时间限制的)目标的驱动下,玩家必须更好地管理自己的时间,以完成尽可能多的任务。固定事件(可以认为是主要任务)暗示了每个阶段的主要目标,玩家可以围绕这个目标来改善自己的属性和武术性格之间的关系。请注意,固定事件会消耗时间节点。这些事情会发生,但教学却不会。传递信件几乎都会有属性要求(身体属性或性格属性),所以根据任务时间调整属性提升非常重要。游戏前期和中期的目标太多,往往无法兼顾,所以一些稀有道具(比如永久提升属性的药水)得不到的话,可以适当放弃传书任务。

培养性格关系是发展的另一个重要部分。游戏中的所有战斗都是团队进行的,队友的属性完全取决于他们与你的关系(喵喵喵?)以及你们各自的关系等级。提高你的队友可以解锁新的姿势技能或提高你的技能和心理技能水平。改善与队友关系的方法包括日常互动(情商)选项、礼物(不需要时间)和郊游(需要半天)。请注意,每个队友都有相应的有利性格特征。为了进一步发展你和他们的关系,性格特质有一个属性要求,一旦这个特质达到300,你就可以开始队友任务(没有时间限制,一个特质作为奖励)。这四种技巧对于强化角色特性来说是最有效的。而且四术大会也是比赛的得分点,所以尽可能多的练习四术来恢复体力基本上是一个不错的主意。

队友关系升级必须通过旅行来完成(如果属性不符合要求,则失败,但不花费回合)

队友每个关系级别都有对应的任务(需要互动而不是剧情过场的那种)

当队友的关系等级达到一定程度时,队友自发的求助触发就会发生。这将需要半天时间,因此请注意权衡。

战斗系统

0.注重作战目标

有的战斗只是需要你将敌人的生命值降低到一定程度,有的则需要躲避,有的则需要快速弹幕消灭渣男。有些战斗有额外的目标,让每个人都能生存下来,根据不同的战斗目标选择合理的战斗策略很重要。

通过完成额外目标获得额外奖励

1. 回合制系统,没有操作栏

夏音阁战斗是回合制战斗,双方在6格地图上轮流进行。 6格地图大家应该都很熟悉(H3的永恒经典)。没有回合数和动作条,所以群体成就很容易,夏隐阁之战也类似,大部分BOSS战都需要你适当驱散敌人,然后消灭小兵。最后攻击BOSS可以大幅降低难度。

2.侧面攻击、属性限制、攻击范围和连击

游戏中,侧翼和后方攻击可以减少敌人躲避或受到攻击的机会,增加伤害。而且大部分角色都有5个属性,在攻击属性受到限制的敌人时,主角可以自由改变其属性(4回合CD)。游戏。

每种武器都有不同的攻击范围,暗器仅是远程攻击,中远程武器是穿刺攻击(2剑,3棍),刀呈扇形砍击,拳头和刺击是近战攻击。范围越广,伤害越大。

河洛工作室自成立以来所走过的道路并不平坦。首先,《英雄传说》被智冠起诉侵犯版权,并被责令支付巨额赔偿。 《英雄传说》随后因拉什而被搁置。许多人,包括我自己,在《霞影阁》推出时都不太乐观,因为它被搁置了,而且在《虫子》和《神性》中提到原罪的内容不太成功。游戏以及发售时的种种迹象似乎都在佐证这一点:从疑似模仿P5的立式美术,到疑似模仿Romance的学院模型,再到致敬?西索的反派包括宇智波石君(在剧情设定中,被诅咒继承力量的是主角,而不是他),以及药师狗小金的角色设计,其界面UI粗糙,游戏设计也过时。太多迹象表明,这又是一个迎合消费者心理的劣质产品。

然而,当我开始并打开这个游戏时,我惊讶地发现,霞影阁的品质远远超出了我的预期。诚然,上述问题都或多或少地存在,而且各个方面都受到体力和财力的影响。技术能力、图像优化、音乐配音等各方面表现都很差。但在其他方面,游戏所体现的内容却充满了诚实。游戏在短时间内安排了非常丰富的内容(你可以体验至少2个游戏内容),有月中讲座和3次考试。七夕等重大活动将日常内容捆绑在一起,保持非常紧凑的游戏节奏,避免开发游戏中常见的拖沓问题。而且更重要的是,从一年级的内容来看,制作团队为《霞隐阁》的故事创作了一个非常史诗般的故事,包括大量与大学名字或多或少相关的同学都准备好了背景结构。 《》有着独特的人物和背景设定,故事和任务线都是同年级的学生完成的,而且由于马苏还处于初级阶段,所以人们对之后会发生什么很感兴趣。这就是故事。

前段时间,我在【九霄精神记】T的评测中表达了对仙侠武侠的期待。

无论是骑着仙剑的浪漫,还是轩辕剑反抗天道、改变命运的坚韧,我们需要的童话,其实都是那些造就美好梦想的故事,是自由奔放的,是有道德的、有侠义的。富有同情心的故事。责任是一种我的命运是我自己的解放。

这样的故事只是夏的延续,是不朽的外衣。它其实存在于金庸的史诗世界、古龙的奇遇记以及许多创作者为我们提供的许多后续世界中。故事的内容一直在变化,但真正打动我们的是故事中的人物给我们的共鸣,以及他们之间发展的关系。你关心这个角色的生活吗?这个世界以及其中发生的事件给人一种“沉浸感”。

夏隐阁精心塑造了一组我感兴趣、感觉真实的人物,表达了它的运行规律和生活感,让人有身临其境的感觉。初始化。这可能是由于这个学院模式和夏信传统的角色发展之间产生了巨大的化学反应(学生之间的日夜互动加深了玩家和角色之间的情感联系,以及新酒(味道加深。) 。

综合评价

+完整的世界观和丰富的人物设定

鸣人的香味有点浓

+ 更多关于痴迷和文化沉浸

+营造集体氛围

+我的学长和老师一点也不油腻。

– 灾难性的技术链接和糟糕的UI 交互设计

– 战略深度有限的战斗系统

学校内场景太少,无法自由探索。

游戏评级

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