首先需要强调的是,每个队伍的元素萨满的输出显然都会有很大的差异,这取决于他们能否全程支持满级箭射,能否让爆发范围尽可能的大。有没有激活灌注都会影响元素萨满的输出。比如TAQ时小克是否削弱并一回合死亡,对DPS影响很大。现阶段我主要参加2天的各种小组,所以我主要讲一下我在这几类小组中的经历。
2. 元素萨满的作用
元素萨满其实在naxx中表现不错,功能也很齐全。当我玩元素萨满的时候,我会多次更换4DK的死亡治疗师来充实我的T救援队。您还可以在治疗周期中添加另一根棒或服务。作为紧急治疗师,其他功能还包括杀狗的地缚、蜘蛛区解毒的图腾、舞人祛病的图腾、冰龙老克的冰抗图腾、老克的冰帮助坟墓提血。元素萨满通常与火法师组队,提供宁静图腾和法力恢复。对于仇恨强、近战点强的群体,也可以分配到近战群体中插入动力风怒。这会导致元素萨满失去一种力量。只不过是一个图腾gcd和一个宁静图腾而已。
3.DPS技巧
抛开功能不谈,元素萨满作为DPS 在对抗由2-4 个高生命值小怪组成的大群Naxx 时具有巨大优势。此外,4 个或更多小怪组成的群体所造成的区域伤害与术士相当。体力boss实力一般。但也能产生不错的DPS,至于续航,可以用4级箭+卡CD大蓝符文解决。对于一个普通的团队来说,如果boss战斗需要很长时间,4级箭和一个蓝色的大符文绝对会给你平均的整体DPS。快速的团队可以实现较高的单目标DPS 排名。皮卡丘可以轻松去naxx并打DPS,因为短战更适合DPS和短boss战,然后是元素萨满的爆发。
输出环境主要有三种类型:单一目标、2到4个怪物的群体、以及4个或更多怪物的群体。最重要的是,永远记住要关注Hatred 插件。接下来重要的事情是记住在多目标输出环境中按住TAB 键以不断在目标输出之间切换并快速、连续地寻找目标。带着低仇恨。
(1)总体来说,单一目标输出没有OT潜力,除了少数清仇恨的boss。不要忘记卡CD上的蓝色大符文,也不要用半蓝的4级箭打太久。等到到达底部后再到达4 级。对于箭来说,你需要储备法力来应对生命值增加等紧急情况。大多数NAXX团体现在的目标是快速超越他们的目标,即使boss快要死了。一根法力管可以让你在满等级时移除所有箭头)。火之舌图腾可以认为是一个不给身体增加仇恨且高效的点。另外,火舌图腾的攻击范围和电击一样,所以只要boss受到电击,就在面对他时插入火舌图腾。 boss肯定会让图腾打boss。其他的操作,包括触发节能、根据情况使用最高等级的闪电链或闪电箭等,都是基本操作,不再赘述。
冰龙可以先用满级箭卸掉法力。第一轮蓝色大符文结束后,所有4级箭都用于节省能量。如果你的链子高于满级箭,在短距离战斗中使用节能闪电链可以节省0.5秒,但不要使用冰龙战斗,因为它们会花费太长时间。你不必担心失去0.5秒的gcd。全级箭头可以获得更多好处)。看仇恨,尽快激活元素掌握,打闪电+地震使其爆炸两次(虽然元素掌握打闪电+地震也会造成2次暴击),闪电会飞一段时间,然后冰龙之战一般都能爆发两次。
然后CD叠加,整个过程消耗一大块蓝色符文,但是其他DPS都有冰抗,所以如果元素萨满不使用冰抗,队伍就会血量不均。减轻牧师压力,增加元素萨满消耗。请记住,蓝色比冰抗性具有更高的优势,因此它是可以在冰龙战斗中为您提供支持的DPS。考虑你的团队并插入冰抗而不是火焰图腾。
老柯:
老克P1小怪不计入WCL boss战数据。理论上来说,满法力进入P2是最好的选择。不过常规队伍在对付女妖和小骷髅的时候会感受到一些压力。最重要的是尽快通过boss。 P1可以利用中圈的蓝恢复和火舌图腾对胖子造成伤害。 P1 中无需包含宁静。建议元素萨满快速阅读,先处理小骷髅,对着小骷髅射出4级箭。
如果女妖速度太慢而无法应对,你可以用满级的箭击中它来支援它。进入P2前,使用混合能量冷,插入宁静,返回蓝冰反图腾。请注意,在P2P3 中,您将推出1 级地震法术来补偿近战战斗中的中断。我是近战新手,但我多次拦截了老克的10支冰箭。基本上不需要使用煞,只是延长1级紧急状态即可。
注意现场情况,如果有岩石怪,最好不要使用闪电链。 P2再射出4级箭并节省法力。如果法力足够的话,P3可以用满级箭击败老克。
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