作者:NGA-Aihiga 不知火式神机制详解、各式神与不知火互动总结、式神回合真假整理
原技能说明:
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第一支舞
[第一形态] 普通攻击
女主角的第一首歌。
随着声音起舞,用蝴蝶攻击敌方目标两次,每次造成50%的攻击伤害。
处于哀悼姿势时,技能切换为“最终之舞”,技能“第一之舞”则强化等级。
Lv.2技能提升至52%
Lv.3技能提升至54%
Lv.4技能提升至56%
Lv.5技能提升至60%
最后的舞蹈
[第二形态] 普通攻击
舞动火焰,用火蝶攻击敌方目标两次,每次造成62%攻击力的伤害。
Lv.2技能提升至64%
Lv.3技能提升至66%
Lv.4技能提升至68%
Lv.5技能提升至72%
丽英
[第一形态] 鬼火活跃数0
不知道什么时候人类和怪物之间的界限变得模糊了。
仅效果。
回合中若好友受到普通攻击或丧失行动能力,回合结束时不知火有50%概率起舞,牺牲自身当前生命值5%,并增加好友效果抗性50%,持续1回合。
当它受到致命伤害时,它会进入哀悼位置。
《施放》 自身生命值低于50%时可念诵,进入哀悼姿势可同时念诵
“灰烬染料不眠”不需要消耗。
离商姿势技能将替换为“离歌”,等级提升为“离影”技能。
Lv.2时效果抗性增加60%
Lv.3时效果抗性增加70%
Lv.4时效果抗性增加80%
Lv.5 与火花屏障共舞的几率增加至100%
告别
[增益、印记]
致命一击增加30%。每轮结束时恢复40% 失去的生命值(无论是朋友还是敌人)。
在你的回合结束时,你会失去当前最大生命值的15%。
攻击时附带谎言,若不知火再次攻击目标,谎言就会被消耗,伤害加倍。
进入此姿势将恢复100% 生命值并消除所有自我嘘声和减益效果。
李格
[第二种形态]被动
不知火的速度增加20点。
Lv.2 每点鬼火可以增加5点速度。
Lv.3 效果抗性增加20%
Lv.4 每点鬼火可以增加效果抗性5%。
Lv.5 释放“暗夜余烬”后,每剩余一点鬼火,对随机敌方目标额外造成46%攻击力的伤害。
天空充满了火花
[第一形态]激活2个萤火虫
望着星空,我希望这样的时光能够永远持续下去。
仅效果。
在此期间,所有盟友受到的伤害增加10%,速度增加10 点,伤害减少10%。
结界内的友军在本回合进行普攻后,有50% 的几率对同一目标进行追加普攻。额外的普通攻击不会触发攻击者的被动,也不会触发目标的灵魂控制。被动的。
当处于哀悼姿势时,技能变为“充满余烬的夜晚”,并通过“天空中的火花”增强技能等级。
Lv.2附加普攻无视防御力200且有30%吸血
Lv.3 屏障存在时,每点鬼火可以增加2%伤害,减少2%伤害,增加2点速度。
Lv.4附加普通攻击概率提升至100%
Lv.5机会:演员“火花充满天空”
灰烬染料永不眠
[第二形态]4柳火主动
以火之舞攻击所有敌人,造成攻击力125%的伤害。
Lv.2伤害增加至132%
Lv.3伤害增加至138%
Lv.4伤害增加至144%
Lv.5 每存活一个盟友,鬼火消耗减少1 点。
独特机制详解:
以下是不知火的部分总结:
【西拉尼斯火障附加普攻的一些小测试】
独特机制:第一支舞/最后一支舞
普攻有两阶段,除了普通的灵魂控制之外,还可以享受自身火花屏障的额外普攻,这也算是多阶段的灵魂控制,叫做针女/控制。普通攻击会受到自身影子的额外一轮抵抗,所以不知火主动/重新打开结界后,他在下一次行动之前会有最低的抵抗时间。独特机制:力影/力尚/力格
如果我方进行普攻或者无法行动,李鹰会在回合结束时提供额外的抵抗。概率为100% 在火花屏障内。冲出火花屏障的几率仍然是50%。当李银反抗队友时,不知火开始跳舞。当不知火被强行控制时,他停止了舞蹈,没有表现出任何反抗。即便是在软弱的控制下,不知火依然舞动着、反抗着。 (硬控制:无法移动—— 冻结、睡眠、眩晕、变身)如果缰绳对盟友施加抗性,而目标被桔梗击败,则即使不知火跳舞,目标也不会获得抗性。当雷恩对队友进行抵抗时,不知火会失去当前生命值的5%。正因为如此,白藏大人经常优先保护不知火。暗影抗性持续1 轮,并以带有独特标记动画的1 轮抗性增益图标表示。目标将被两只蝴蝶(一只红色和一只蓝色)包围。紧身衣被削弱后,在受到致命伤害并导致力殇重生为第二形态时,不再给出自由大招的第一个AOE。这只有当玩家主动使用丽影进入第二形态时才会给出。一半健康。当你的生命值低于一半时,主动使用离影进入第二形态时获得的免费大招,包括对随机目标附加被动离影伤害,具体取决于不存在的意志数量。 ”——耳语。死而复生不是被动的,不受封印或变身的影响,也不能被任何敌对手段阻止。(被友方大蛇和薰挫败)日山的复活不能免除八歧大蛇的不洁之力,不洁之力属于转化,不知火会直接转化为蛇,并且不会复活。如果受到薰的保护伤害过多,就会激活复活。我们认为这是一个错误,因为桔梗的恶魔破坏并没有阻止李尚的复活。而且debuff被移除了,日山复活不是移除,而是移除,桔梗不会破魔变成四魂封印,不建议破魂鸟改成减少恢复。不是死亡,而是血液封印,并且不受杀生丸破坏封印的抑制,因此日和坊提前激活了晴天娃娃。 死者复活继承了原来的动作条位置。娃娃激活后,神乐延寿激活前,八尾国复活激活前,被李尚复活后再次死亡的眼睛会重置为第二形态,而不是第一形态。离伤令第二形态的所有攻击(二段普通攻击、终极范围、被动追加追击)都会将离火作为目标。第二形态会对目标目标造成双倍伤害并消耗Rifuo,与八歧大蛇的“鬼”一样,Rifuo是[全能/刻印],当两个副本叠加时,会产生特殊效果(双倍伤害)。已激活且无法取消。远离火焰的动画会在目标脚下产生火焰漩涡。离歌是第二种被动形态,封印成功后,不知火的大招将不再根据萤火虫数量对随机目标造成额外伤害。在他的第二种形态中,在盟友和敌人的每个回合结束时,不知火会恢复相当于损失生命值40% 的生命值。 ——与日和坊类似,对敌方和友方回合均有效。在第二种形态中,在不知火自己的每个回合结束时,不知火会失去当前生命上限的15%。 ——寿命极限持续降低,但降低的速度由快到慢。独特的机制:充满天空的火花/为夜晚增添色彩的余烬
火花屏障持续2 轮,并且没有月亮形式的即时动画。因此,屏障效果会在屏障结束的回合之前结束。所以如果需要补充屏障的话就需要2轮。事实证明,不知火没有屏障动画(参见白藏大师)。火花屏障本身的动画效果如下:不知火的脚下有两对四枚十字形火翼,一蓝一红。队友在火花屏障内的动画效果如下:粉红色的蝴蝶会在你的队友周围漂浮。火花结界有一个好处,当动作条上的第一式神到达终点时,速度提升生效,第一式神(白象镜)速度变慢。击败自己的队伍可以让你更快地超越敌人。火花屏障会随着萤火虫数量的增加而增加攻击和防御速度。火花屏障的附加普通攻击不会激活攻击者的被动,但不会激活攻击者的被动。激活后的减益和有效被动,毒羽,鬼切的恢复减少,减速和防御减少,桔梗的驱散,上帝的四选择,茨木的愤怒等。火花屏障的额外普攻不会触发目标的灵魂控制和被动,但会触发目标的增益效果(如武僧触发金刚经)和非目标的木魅灵魂。火花屏障的额外基本攻击无视200 点防御并附带30% 的偷血。吸血鬼类似于蝙蝠翅膀和八歧大蛇的“恶魔”,无视治疗减少。火花屏障的附加普攻视为掉落回合,普通反击不触发,秀夫不触发,日和坊回血不触发,计数珠不触发,幸运珠不会触发,转盘时不会触发。你进入,玉神一年妖印将被激活,花鸟风月的香气和樱花血的恢复将被激活。如果火花屏障的追加普攻没有目标(目标死亡或目标无法攻击),则追加普攻的目标会随机选择。星火屏障的额外普通攻击不适用于召唤。火花屏障的效果会在式神普通攻击回合结束时(如果不是硬控的话)将所有不知火舞持续时间的增益/减益的持续时间减少-1。那么进行额外的基本攻击不会改变额外的基本攻击回合结束时加成/减益的持续时间。由于火花结界的作用,式神常规普通攻击回合结束后,会执行下一个式神的动作条,当下一个式神动作条结束时,会执行上一个式神的附加普通攻击。当不知火受到致命伤害并触发复活时,灰烬无夜不再触发。如果金燃不夜在不知火生命值低于一半时主动使用李影,只会触发第一个AOE。第一次AOE后,仅当不知火处于第二形态且被动歌曲未被封印时,才会根据萤火虫的数量对随机目标造成额外伤害。金然不夜受到离殇的增益离火印的伤害增加,攻击附有离火的目标时造成双倍伤害。灵金澜之夜的额外伤害根据鬼火数量而增加,伤害因李尚buff的火焰圣印而增加。如果重复攻击同一个目标,伤害会显示“单双”。 -单”循环。鬼火消耗随着幸存盟友数量的减少而减少,最多—— 消耗为零,当4 名队友死亡时。阵然并不认为召唤物是活生生的同伴,包括八歧大蛇的不洁力量所转化的蛇魔。底层机制:额外的基本攻击
其他基本攻击被视为伪回合,并遵循大多数伪回合属性和相关交互。 (特例:英响光合作用触发伪回合处理,但不触发额外普通攻击处理)(Bug:风铃草被动护盾中途淡出)额外普攻基础机制完整流程:式神A操作栏到达顶部 式神A的真实回合开始式神A的真实回合效果发动式神A的普通攻击式神A的果实回合效果发动/式神A的增益和减益持续时间减少1/不知火海舞增加式神A抗性式神A返回到操作栏下方操作栏开始运行接下来式神B到达操作栏式神A伪回合前效果启动式神A追加普通攻击式神A伪回合后,式神A A的效果发动敌人相应的伪回合发动(如跃进用单箭封印怪物)成为式神B的行动回合。式神与不知火之间的敌对关系:
交互的大前提:
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大前提1:火花屏障的追加普攻将被视为伪回合(类似反击),其内容将统一为伪回合机制。
大前提2:星火屏障的附加普攻一般不会触发攻击者的被动。
大前提2-1:火花屏障的附加普攻激活“普通攻击中写入的被动”。
大前提2-2:火花屏障的附加普攻激活“写在其他主动技能中的被动”
大前提2-3:火花屏障的附加普攻激活“虽然是真正的被动,但激活后效果会以增益和减益效果的形式出现。”
大前提2-4:火花屏障的附加普攻激活“非目标被动”和非目标灵魂控制(木咒等)。
大前提3:【统一buff/debuff交互规则】由于火花屏障的作用,式神普通攻击回合结束时,所有buff/debuff的持续时间减少1(之后激活间接伤害)回合),同时不知火舞增加1回合的抵抗增益(如果不知火没有硬控),并在追加普攻回合结束时进行追加普攻。增益/减益保持不变。
p.s. 请注意,【交互增减统一规则】会导致一些戏剧性的现象,例如:普通普通攻击后控制/封印效果消失,后续追加的普通攻击不再受到控制/封印效果影响。普通普通攻击“回合结束触发式间接伤害”会导致死亡,普通普通攻击后增益效果消失,额外的普通攻击不会受益于增益效果等。
友情互动:阴阳师
通关:普通攻击触发下降攻击,附加普通攻击触发下降攻击。 【统一增减互动规则】阳林星第三轮会在普通普攻之后、追加普攻之前淡出。从现在开始,下面所有回合制buff都将遵循这个统一规则,所以我们不再重复。神乐:死而复生是在生命延长之前触发的。即使在触发寿命延长后,它仍保持第二种形式。风系伤害增加在额外的普通攻击回合之前消失,并且不会添加额外的普通攻击。博雅:博雅自身的附加普攻会导致心灵的秘密追踪。所有成员的附加普攻都会触发影分身的普攻。随着大家额外的普攻,有几率触发暗影分身的普通攻击,并后续施展控灵秘术。随着大家的追加普攻,豹眼的概率魂控秘术就会被激活并跟进。八百:“行动前”(原文中的“行动中”有误,八百可以自行驱散)羽灵孔雀净化有随机的负面盟友。在进行额外的普通攻击之前,孔雀净化会再次触发。敌人互动:阴阳师
晴明:言玉彬禁闭效果期间追加普通攻击。 【增强与减益交互的统一规则】第二轮言玉彬的禁锢效果在普通普通攻击后、附加普通攻击攻击目标前消失。神乐:N/A 博雅:N/A 姚:抗伤害算命是一个福利,额外的普攻不能无视抗伤害算命。 【统一的获取和减益交互规则】第二轮星咒印在普通普通攻击后、任何额外的普通攻击导致攻击者灵魂控制之前消失。友好互动:Guatay
红蜘蛛百合的叫声:无阿罗拉的叫声:无辉夜的叫声:无花鸟卷的叫声:无一目魔的叫声:无魔剑的叫声:无清刀的叫声:无茨木的叫声:无:不适用鹿人卦:无二面佛卦:不适用山卦:不适用荒川卦:不适用饮酒卦:获得普攻发动概率的卦,附加普攻发动概率获得气息。大天狗卦:不适用敌人互动:卦台
红蜘蛛百合的叫声:无阿罗拉的叫声:无辉夜的叫声:无花鸟卷的叫声:无一目均衡的叫声:无魔剑的叫声:无清刀的叫声:无茨木的叫声:无:不适用鹿人的叫声:无双面佛的叫声:N/A 阎魔的叫声:N/A 荒川的叫声:N/A 酒吞的叫声:N/A 大天狗的叫声:N/A 友好互动:无
灯笼鬼:N/A 灯笼僧:N/A 红舌:N/A 盗墓小鬼:N/A 寄生灵魂:N/A 卡拉卡米伞魔:N/A 邪绿:N/A 邪红:N/A天邪归黄:不适用天邪归情:增加了3个普攻阶段,3个普攻阶段。扫帚神:普攻伤害根据目标攻击力计算(不超过自身攻击力的150%),附加普攻继承特性。壁画:不适用敌人互动:N
灯笼鬼:N/A 灯笼僧:N/A 红舌:N/A 盗墓小鬼:N/A 寄生灵魂:N/A 卡拉卡米伞魔:N/A 邪绿:N/A 邪红:难以招惹。可以防止不知火舞给队友增加抵抗增益。天邪黄:N/A 天邪绿:N/A 扫帚神:N/A 壁画:N/A 友善互动:R
天井下:无虫师:无小修之手:无数珠:附加普攻为伪回合,不会导致数珠增加。普通攻击产生珠子的速度比额外攻击快,但珠子的反击时机却比额外攻击晚。当珠控发生额外普通攻击时,普通整体攻击造成的珠子反击会受到极大的抑制。 Usagimaru:不适用Full Kong Fire:沉默是一种软控制。没有什么可以阻止不知火的舞蹈。它也不会阻止你为队友添加抵抗增益。三尾狐:【统一增减收益互动规则】狐狸攻击的间接伤害在普通普通攻击之后、额外普通攻击之前触发。即日起,下一轮后造成的所有间接伤害均按统一规则处理,不再解释。座敷童子:N/A 鲤鱼魂:在大招禁锢效果期间,享受额外的普攻。 【增减交互统一规则】第二轮大招地狱在普通攻击后、追加普通攻击前消失。 9 生命猫:如果你因额外的普通攻击而死亡,被动的9 生命重生无效。果子狸:额外的基本攻击不再触发额外的被动酒精呼吸。河童:不适用假小子:额外的基本攻击忽略被动光环的伤害减免。处女:额外的基本攻击忽略被动羽毛外套伤害减免。饿鬼:不适用魔女咕大师:不适用乌鸦天狗:不适用饿鬼:睡眠是一个硬控制,可以防止不知火跳舞并给队友增加抵抗增益。武士精神:不适用雨女:暗影抗性增益无法移除。梨山的buff无法移除。火花屏障增益无法移除。跳跃兄弟:额外的普通攻击不会造成被动放逐。跳跳姐:番茄无情,无法阻止梨山复活。兵马俑:额外的基本攻击不会触发被动护甲。丑时之女:如果李尚复活时能量没有耗尽,草娃娃就不会消失。独眼和尚:被动的金刚经不会被额外的普通攻击激活,但会被普通攻击激活,所以没有意义。激活的金刚经是一个buff,附加的普攻不容忽视。铁鼠:额外的普通攻击不会触发被动的意外之财保护。角土:额外的普通攻击不会触发被动保湿,并且会被沉默。观符:不适用大和:转为硬控,可以阻止不知火跳舞,给队友增加抵抗增益。樱草:额外普攻不触发被动花。蝴蝶灵:N/A 汕头:眩晕属于硬控,可以防止不知火舞动,给队友增加抵抗buff。书屋:N/A:额外的普通攻击不会造成被动怨恨。青蛙瓷:如果被额外普攻击杀,则不会激活被动转移复活。友好互动:SR
恶魔音乐大师:不适用食梦者巴库:普通攻击驱散+睡眠,附加普通攻击驱散+睡眠。攻击睡眠目标时,额外的基本攻击不再触发被动。熟睡的目标不会为睡着的友方恢复血液。清姬:普通攻击附加毒和烈火,附加普通攻击附加毒和烈火。额外的基本攻击不会永久降低防御力。镰刀板:基本攻击会降低对眩晕和流血的抵抗力,额外的基本攻击会降低对眩晕和流血的抵抗力。额外的基本攻击不会触发被动“人多力量大”。通常情况下,如果多人发动普通攻击,则追加普通攻击后会开始新一轮。 (同论论入道) 古浮鸟:普攻无视部分防御,附加普攻无视部分防御。队友的额外普通攻击会触发协同战斗。二嘴女:被动的友方成员行动时有一定几率获得子弹,友方的附加普通攻击变为伪回合,并且可以激活友方的附加普通攻击。白狼:被动“行动结束时的冥想”可以在伪回合中激活,在附加普攻提前结束之前激活冥想,允许冥想。额外的基本攻击后再次触发。樱花恶魔:复活可以在“行动结束时”和“回合结束时”治愈。附加普攻为伪回合,队友附加普攻造成治疗。复活不是被动的,其自身附加的普攻会造成治疗。惠比寿:鲤鱼旗“行动前”治愈。附加普攻为伪回合,队友附加普攻造成治疗。治疗对鲤鱼旗来说是被动的,对自身来说不是被动的,你自己的额外普攻会触发治疗。新妻子:额外的基本攻击不再触发被动蜘蛛印记。般若:具有多次普通攻击和附加普通攻击的暴力姿态。额外的普通攻击不会激活被动封印。 ps感谢19楼iyorny补充:【增减互动统一规则】对于第二轮暴力姿势,在普通普攻之后,附加普攻之前,随着变身淡出,出现附加基础。该回合攻击会返回段落,目标随机。与敌人互动:SR
变身鲸鱼:防弹衣不是被动的,所以额外的普攻不容忽视。 Ipanda Mumen:不适用防腐者:花茶棺材在敌人回合结束时激活。额外的普通攻击是伪回合,并且茶花棺不会激活。菊花中:N/A 面树:灾祸花在敌方回合结束时发动,但额外的普攻为伪回合,灾祸花不会发动。猫掌柜:无寻:无棋子:敌方回合结束时棋子被移除,但额外的普攻为伪回合,不会触发棋子移除。日和坊:敌人的追加普攻不会造成雨水恢复。 —— 晴天和雨天的处理“敌人行动结束时”实际上是回合结束,不适用于伪回合。追月神:无豆芽:追加普攻攻击豆芽以外的目标时,目标以外的被动无法无视,并且豆芽的被动诅咒之眼会被发动。书人:N/A 小松丸:额外的普通攻击不会导致被动怯懦。嘲讽是软控制,无法阻止不知火跳舞或者给队友增加抵抗增益。硬控制的改变,让你可以阻止不知火的舞蹈并阻止为盟友提供抵抗增益。盒子里的女孩:惠猛无法忽视额外的普通攻击。震:受到攻击时给攻击者附加毒羽,不是被动的,附加的普攻也不能无视。伊豆神天:额外普攻命中时不会触发额外金色羽毛。金鱼:额外的基本攻击是伪回合,导致金鱼数量和金鱼共享。曼嫩竹:竹叶防护是buff,附加的普攻不可忽视。万年树的反击每回合只有一次,常规普通攻击和附加普通攻击总共只有一次。青波祖:不适用夜叉:不适用黑衣男孩:额外的基本攻击忽略被动的灵魂之怒。白童子:召唤灵魂终极技,不会将敌人暂时复活的灵魂加入到普通攻击中。炎炎落:转为硬控,可以阻止不知火舞,给队友增加抵抗增益。桃花妖:不适用雪女:被动护盾减速作为增益,所以额外的普攻不能无视被动减速。同样,额外的普通攻击也不能无视被动护盾伤害吸收。桂十八:死而复生不会触发被动。当敌人死亡时,他们会提高标准。鬼黑:不适用孟婆:沉默是软控,无法干扰不知火的舞蹈。也无法阻止他给队友增加抵抗增益。犬神:守护犬的爪子是标志性的,它的附加普攻不容忽视。骨女:额外的普通攻击不会引起被动怒气。如果额外的普通攻击导致死亡,则被动愤怒复活无效。鬼女桃花:不适用跳跃兄弟:如果队友被额外的普攻杀死,被动的不放弃现在将激活不放弃的反击眩晕,而不是目标的被动。傀儡师:N/A 海坊祖:N/A 审判者:N/A 凤凰之火:眩晕是硬控,可以阻止不知火跳舞,给队友增加抵抗增益。吸血鬼公主:N/A 恶魔狐狸:N/A 恶魔音乐家:混沌是软控制,不能干扰不知火的舞蹈。也无法阻止他给队友增加抵抗增益。食梦者:睡眠是一个硬控制,可以阻止不知火跳舞或者给队友增加抵抗增益。清姬:N/A 镰鼬:眩晕是一种硬控制,可以防止不知火跳舞,并且可以为队友增加抵抗增益。古芙条:不适用二口少女:不适用白狼:不适用樱魔:不适用惠比寿:额外的普通攻击不会造成被动反击。网友:眩晕是硬控,可以扰乱不知火的舞蹈,给队友提供抵抗力。
益。般若:封印不能阻止星火结界额外普攻。封印不能阻止不知火起舞,不能阻止其为队友附加抵抗增益。友方互动:SSR
不知火:星火结界唯一。离殇复生唯一。自身享受额外普攻。八岐大蛇:攻击附加\\\”魔\\\”不是被动。普攻附加魔,额外普攻附加魔。不洁之力结束时的转化蛇魔无视离殇复生。蛇魔不被烬染不夜视为存活友方。白藏主:普攻降攻,额外普攻降攻。回合结束后为队友施加守护誓约,直至下个回合开始。额外普攻为伪回合,不触发,亦不导致守护誓约提前消失。鬼切:普攻减速减疗降防三选一,额外普攻减速减疗降防三选一。额外普攻不触发被动鬼刃罗城门。面灵气:普攻白面具不可叠加,额外普攻附加同一目标白面具无意义。山风:普攻两段,额外普攻两段。被嘲讽、挑衅、禁锢、混乱而普攻时,被动触发拉条及困兽早于额外普攻,困兽触发后作为增益,额外普攻享受增益,额外普攻享受被动困兽增伤。御馔津:N/A玉藻前:普攻概率性混乱,额外普攻概率性混乱。雪童子:额外普攻不触发被动冰冻。霜织庇护重建于回合结束,伪回合不触发,额外普攻为伪回合,不重复重建,也不提前消褪。彼岸花:N/A荒:队友额外普攻触发荒幻境协战。——被动召唤幻境\\\”回合开始前\\\”描述不当,实际为行动开始前,伪回合能触发能消褪,额外普攻前已存在的幻境会提前结束,额外普攻前也能重新召唤幻境。花鸟卷:普攻多段,归鸟治疗,额外普攻多段,归鸟治疗。\\\”回合开始时\\\”飞鸟加一,伪回合不触发,额外普攻不触发。画境拉条为\\\”行动结束时\\\”,伪回合能触发,但因是被动,额外普攻不触发。额外普攻时攻击者已位于行动条底部,拉条效果不会浪费。大招芬芳为\\\”行动前治疗\\\”,伪回合能触发,额外普攻能触发。辉夜姬:普攻概率性扣火,额外普攻概率性扣火。幻境回火为\\\”回合开始前\\\”,伪回合不触发,额外普攻不触发。大天狗:钢铁之羽重建于回合结束,伪回合不触发,额外普攻为伪回合,不重复重建,也不提前消褪。酒吞童子:普攻根据酒气追加段数,额外普攻根据酒气追加段数。回合结束时获得狂气,伪回合不触发,额外普攻不触发。荒川之主:额外普攻不触发被动逐流。根据[增减益互动统一规则]:若正常普攻前已有逐流,且正常普攻未暴击,逐流消褪于额外普攻前,额外普攻无法享受逐流破防。若正常普攻暴击触发逐流,额外普攻享受已为增益的逐流破防。阎魔:N/A两面佛:额外普攻不触发被动降攻降防。小鹿男:普攻降抗,额外普攻降抗。额外普攻不触发被动生生不息,不获得层数。茨木童子:额外普攻不触发被动迁怒。额外普攻享受已触发迁怒的怒火增益增伤。青行灯:普攻概率性吸火,额外普攻概率性吸火。明灯触发于\\\”回合开始时\\\”,伪回合不触发,额外普攻不触发。妖刀姬:额外普攻不触发被动幽封。一目连:普攻偷取攻击,额外普攻偷取攻击。敌方互动:SSR
不知火:N/A八岐大蛇:离殇复生清除\\\”魔\\\”所有层数。白藏主:N/A鬼切:离殇复生不是被动,被动鬼刃罗城门不能阻止离殇复生。面灵气:N/A山风:离殇复生移除增益减益,不视为驱散,撕裂被移除,不转化为减疗。御馔津:额外普攻为伪回合,会触发一矢封魔。无论正常普攻还是额外普攻触发了一矢封魔,御馔津射箭晚于额外普攻。因此额外普攻恰好硬控了御馔津时,可阻止其因无论正常普攻还是额外普攻而触发的一矢封魔。玉藻前:连击执行晚于离殇复生,连击的生命比例最低者判定早于离殇复生,堕天触发离殇复生时,狐火若伤害足够,可直接击杀不知火。雪童子:冰冻为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。彼岸花:花海伤害触发于\\\”回合开始时\\\”,伪回合不触发,额外普攻为伪回合,不受花海伤害。荒:离殇复生不是死亡,天罚不触发溢出伤害,而是持续对锁血不知火进行单体攻击,直至耗尽鬼火。花鸟卷:N/A辉夜姬:额外普攻无视辉夜本人的被动火鼠裘挨打回火。额外普攻不无视龙首之玉幻境下辉夜队友的挨打回火。大天狗:N/A酒吞童子:N/A荒川之主:N/A阎魔:离殇复生不是复活,夺魂不能阻止离殇复生。沉默为软控,不能阻止不知火起舞,不能阻止其为队友附加抵抗增益。变形为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。两面佛:N/A小鹿男:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。茨木童子:离殇复生不是死亡,迁怒不触发溢出伤害。青行灯:N/A妖刀姬:N/A一目连:N/A友方互动:SP
赤影妖刀姬:被动穷追不舍锁定于\\\”回合结束后\\\”,引爆于\\\”回合开始前\\\”,伪回合不触发,额外普攻不触发。被动穷追不舍敌方残血自身增益为实时,不受额外普攻不能触发被动的限制。苍风一目连:普攻获得风盾,额外普攻获得风盾。稻荷神御馔津:普攻四选一,额外普攻四选一。日曜界拉条于回合结束后,驱散于回合开始前,伪回合不触发,额外普攻不触发。炼狱茨木童子:N/A少羽大天狗:N/A敌方互动:SP
赤影妖刀姬:被动穷追不舍引爆于\\\”回合开始前\\\”,若致命,立即触发离殇复生,之后赤影妖刀姬可直接攻击不知火第二形态。苍风一目连:N/A稻荷神御馔津:月影界触发于\\\”回合结束后\\\”,额外普攻为伪回合,额外普攻不触发月影界反击。炼狱茨木童子:离殇复生晚于追加溢出伤害,炼狱茨木不能像玉藻前那样一次性打掉不知火两个形态。少羽大天狗:N/A友方互动:联动
桔梗:普攻驱散目标,额外普攻驱散目标。被动护盾生成于\\\”回合结束后\\\”,但额外普攻前消褪,额外普攻后不重建。——姑且认为这是BUG。杀生丸:普攻破防,额外普攻破防。犬夜叉:普攻概率获得风劲,额外普攻概率获得风劲。\\\”回合结束时\\\”获得风劲,伪回合不触发,额外回合不触发。蜜桃&芥子:N/A阿香:额外普攻不触发被动蛇之影。鬼灯:普攻两段,额外普攻两段。额外普攻不触发被动眩晕和必暴。被动解除友方控制效果触发于\\\”回合结束后\\\”,伪回合不触发,额外普攻不触发。卖药郎:N/A奴良陆生:普攻邀战,额外普攻邀战。被动镜花水月增伤触发后为增益,额外普攻享受增益。敌方互动:联动
桔梗:先破魔后结界可抑制星火结界。先结界后破魔,连续开启结界将立即抑制星火结界。离殇复生移除破魔,破魔不能阻止离殇复生。离殇复生不是驱散,破魔不会转化为四魂封印。杀生丸:额外普攻若致死,被动天生牙无敌不生效。离殇复生不是复活,破碎印记不能阻止离殇复生。犬夜叉:N/A蜜桃&芥子:N/A阿香:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。鬼灯:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。卖药郎:被动天平标记于\\\”回合结束后\\\”,额外普攻不触发天平。看破的退魔剑不能阻止离殇复生。奴良陆生:额外普攻不触发被动镜花水月反击。
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