GBA作为一代经典掌机,自然在其平台上诞生了很多经典游戏,尤其是很多出品了多款游戏的著名游戏系列。大多数玩家,包括我自己,当年都沉迷于这些经典游戏,并有过在床上玩上一整夜的经历。我们评测的这款游戏也是今年最受欢迎的游戏系列之一。如果你玩过当时的所有游戏,那么你就是一个真正的老玩家了。
火焰纹章系列GBA上有很多策略和战争游戏,但火焰纹章系列是最著名的之一。当时开发商IS旗下有《火焰纹章》和《高级战争》两大策略游戏,但当然,《火焰纹章》凭借帅气漂亮的设计和RPG训练元素,更受玩家欢迎。
GBA游戏共有《封印之剑》和《烈焰之剑》三款,它们是第一款游戏《圣光石》的续作。这是一个单独的情节。从剧情的角度来看,《火之剑》以三个主角和三个不同的主线为特色,推动剧情发展,最终聚集在一起面对最终的巨龙,这是一个探索世界的故事。这在三部曲中感觉很独特,因为角色们聚集在一起解决了整个世界的最终谜团。
从游戏玩法的角度来看,《火焰之纹章》有两点特别吸引玩家。一是如果角色在战斗中意外死亡,他们就会永久死亡。第二是战斗中无法保存。这意味着如果你的角色在某个关卡中死亡并且你想重新开始,你将不得不从关卡的开头重新开始。这两种设计肯定会显着增加游戏难度,但对于喜欢策略游戏和战棋游戏的玩家来说,这样的设计确实可以增加挑战。
从难度上来说,封印剑绝对是最难的,人物成长速度比较低,敌人的数量和强度都比后来的炎剑和圣魔光石要高。圣魔光石增加了主线剧情之外的独立玩法,比如怪物塔和遗迹,所以玩家可以随时停止主线剧情,无限赚取经验值,支持金币,怪物塔是最容易玩的。因为它可以被强化。团队实力。为此,很多玩家反复玩的物品就是圣魔之光石,并且也有基于此题材的优秀同人游戏。
金太阳系列GBA上有很多很棒的RPG游戏,但如果要说最好的RPG,我个人的答案肯定是金太阳系列。最重要的是,它拥有GBA上无法实现的顶级图形,这已经对其他RPG游戏造成了打击。
事实上,金太阳系列能够达到如此顶尖的图形水平,主要是由于失误。最初,游戏其实是打算登陆N64平台的。这意味着,在开发过程中,《金太阳》完全按照主机游戏标准进行开发。最终,由于当时N64游戏机销量不佳,我们决定放弃N64平台,登录当时非常流行的GBA平台。因此,图形与GBA 上的其他游戏完全不同。
但让我爱上这款游戏的是它的图形。这是一个在广阔地图上的故事和谜题。作为一款回合制游戏,与当时其他回合制RPG游戏枯燥的大地图不同,《金太阳》的大地图中充满了各种谜题和技巧。当你的角色探索地图时,你还可以在战斗中使用一些技能来应对地图上的陷阱。例如,您可以使用“移动”推开一些挡住您道路的岩石,露出后面隐藏的洞穴。你还可以使用“读心术”从一些NPC那里获取想法并获得隐藏的线索,或者使用水的精神力将芽长成藤蔓,达到以前无法到达的高度。有一次我以为我在玩《塞尔达传说》。
故事也是这个系列的一大特色,尤其是在原著《金太阳》中,当我到达主线故事的结尾时,我被整个世界突然的转折和真相震惊了。时间。我想毫不夸张地说,它是GBA最强的RPG,画面、故事、玩法都远远超过同时期的任何RPG游戏。
光之魂系列光之魂系列在GBA 上一直被称为暗黑破坏神。当时,很少有人知道《暗黑破坏神》的受欢迎程度,因此每个人都欢迎在掌上游戏机上推出具有类似游戏玩法的游戏的可能性。此外,虽然《光之魂》的掌机游戏规模不如《暗黑破坏神》,但它拥有您所需的游戏内容一切,包括许多隐藏的宝石。
然而,真正的赢家是《光明之魂2》。第一代也不错,但只有三个职业,人物移动速度很慢,没有奔跑选项,装备种类也不多。最重要的是,原著中的剧情流程非常短,短到不到一天就可以完成。这对于一款以打怪获取装备为主的游戏来说是非常没有可玩性的。对于玩过二代的人来说,一代可以说已经接近二代的试玩版了。
《光明之魂2》在原作游戏的基础上,大幅扩充了游戏内容,拥有10多个主要关卡和10个隐藏关卡。那时候很难找到向导。我和我的朋友每天都会见面讨论我们发现了哪些隐藏关卡。尽管如此,其余的仍然在许多年后被发现。您可以参考我们的在线指南找到答案。
除了大量的游戏关卡之外,游戏还拥有数量庞大的职业,从近战职业到远程职业再到法律职业。完成主线剧情还将解锁隐藏职业黑魔法师。在当时,六个月或者一年的时间是不可能完全玩完这款游戏的,多种多样的职业,丰富的装备系统,还有召唤魂兽的独特玩法,但即使现在再玩一遍,你也会觉得很舒服。我仍然会发现丰富的游戏内容。
考虑到如今《精灵宝可梦》系列的影响力,《精灵宝可梦》系列可以说是GBA 上最具影响力的游戏系列,无论是受欢迎程度还是销量,都高于任何其他游戏。 GBA总共创建了三个游戏:红/蓝宝石、火红/叶绿和翡翠。
其中《红/蓝宝石》由于从GBA的简单彩色画面直接升级为GBA的细致画面,视觉冲击力明显,对于老玩家来说是一款跨越世代的作品。此外,红/蓝宝石也出现在全新地图中,使它们成为GBA上唯一的新一代神奇宝贝。相比较而言,后续的火红/叶绿可以说是原版神奇宝贝的翻版,不过通关后也加入了新的地图,而相比红/蓝宝石,绿宝石就没有这样的东西。最大的变化是我玩了一点然后就退出了。
口袋妖怪系列也是我唯一一个花钱买数据线和朋友连接进化某些口袋妖怪,有时还会进行比赛的游戏。与现在可以随时在线对战的环境不同,那时候能有一个同样玩神奇宝贝、一起在线玩的伙伴是相当奢侈的事情。
我很不好意思地承认,我只玩过3 GBA 恶魔城系列中的《黎明华尔兹》,而且我不擅长横向卷轴游戏。自从我陷入困境以来,我就没有演奏过《白夜协奏曲》。直到《黎明之月华尔兹》发行后我才开始接触这款游戏。我之所以被这款游戏所吸引,是因为它包含了大量的RPG 元素。
相比另外两款游戏《午夜太阳协奏曲》和《月环》,不得不说,《晓月圆舞曲》的RPG元素对于我这样的横版游戏铁杆玩家来说,一定程度上提升了游戏体验。尤其是在《黎明华尔兹》中,你有多种武器可供选择,所以如果你不习惯,打不过BOSS也可以切换到下一种。买装备,赚钱,甚至买恢复生命的药剂,最后你一定会赢。
而恶魔城系列最大的特点就是越往后越有乐趣。解锁各种强大的特技还可以让后期玩家快速移动并跳过游戏中的各种墙壁。同时,各种强大的魂技也让玩家一路上所向无敌,而在经历了前期的挫折后,后半段的精彩,也是这款游戏的最大特色。
超级机器人大战系列如果要我选GBA上最著名的两款战棋游戏,一款是《火焰纹章》系列,另一款肯定是《超级机器人大战》系列。与专注于剑和魔法的火焰之纹章世界不同,机甲战争系列专注于各种酷炫机器的金属刺激。
毕竟机甲战争也算是一款RPG游戏。与火焰之纹章不同的是,机甲战争需要玩家升级各种机甲。试点升级。每个机师在游戏中都拥有一种独特的角色技能,称为精神力量,在战斗中,机师的技能可以为机甲添加各种强化效果,以更好地击败敌人。
如果说《火焰之纹章》的特点是美男美女,那么《机甲大战》的特点就是在游戏原创剧情中,各种影视作品中的机甲与游戏原创机甲之间的巨大碰撞。尤其是最后一款GBA机甲格斗游戏《超级机器人大战J》,充满了热门作品《高达SEED》和《全金属狂潮》中的机甲,机甲战斗场景一如既往地令人印象深刻。当时动漫迷和游戏迷彻底被迷住了。
综上所述,GBA诞生了很多优秀的游戏,而上面列出的最著名的游戏系列只是冰山一角。但这些游戏让大多数玩家沉迷其中并度过了无数个夜晚。我想当时很多玩家还年轻,不得不躲着父母,在半夜拿着小手电筒躲在羽绒被下面,享受游戏给他们带来的短暂快乐。这些经典游戏不仅在当时很有趣,而且令人怀旧,今天仍然很有趣。您现在最喜欢玩的游戏是什么?
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