《光环:无限》是今年你不想错过的游戏。然而,初学者可能会对《光环:无限》 的故事感到有点困惑。这同样适用于经验丰富的玩家。本作的剧情与前作《光环5》相比并没有太多的传承,实际上还有很多删减,所以可以说是“设定的修正”或者是“重做。\’\’所以你不会错过任何东西。所有光环玩家一开始都处于未知状态。
这里我将介绍《光环:无限》目前已知的许多情节,以及我自己的看法。 *严重剧透警告*!
抛弃了五代的旧设定,让新游戏既熟悉又陌生。如果你玩过前一款游戏,甚至是《光环战争2》,你可能会问,“小娜和她的无敌神器联盟在哪里?” “UNSC 最强大的战舰无限号在哪里?”“其他斯巴达人在哪里?”……他们都走了……科塔娜死了,无限号坠毁在某处。
光环5的柯皇帝
自上任以来,科尔女王和她的守护者似乎按照“世界上没有武力”的原则维持着银河系的秩序,追捕无限号、轰炸斯巴达四号训练基地、轰炸UNSC总部都做到了。在地球上,轰炸联合国安理会在地球上的总部……那是一笔血债。柯皇随后在07之环中因某种原因被阿特里-U挫败,之后他意识到自己的“世界上不存在的力量”已经成为“世界上万物的力量”。在最后一刻,Cortana 后悔自己的错误,并询问Atui 是否后悔自己为实现目标所做的一切。科塔娜也决定做出弥补,并导致阿特利在擂台上自毁。
前作主角超级战士洛克的头盔。
远处有一个守护者,可能永远不会站起来。
前作中的斯巴达IV战士全部在本作中阵亡,近乎无敌的守护者在远处坠毁,前作主角洛克的头盔可以看到被用作肩甲。是吉拉哈尼的老大。显然,这一切都是对《光环:无限》前身的否定。失败的第5 代设置被匆忙删除,并且该系列收到了“软重启”以纪念最初的《光环:无限》。但这真的好吗?自从343接手《光环》以来,剧情碎片一直是一个常见问题。许多重要的设定都是在小说和漫画中提出的,并且每天都在变化,这让许多玩家对游戏中会出现什么感到困惑。我希望这个计划能够奏效。 2010年服务型游戏不再是突破口。
士官长“娶”新武器少女
这一代的Cortana 有两种外观:经典版(紫色)和第五代(Cortana)。凡是做坏事的人,都有五代相貌。它的经典外观反映了创作者对第五代的态度,第五代最终将赎罪……
被困在Zeterings 中的新种族能否穿越时空?旧的设置被放弃,新的敌人出现。与可怕的洪水相比,人类和圣约种族之间的勾心斗角显得微不足道。不用说,这一次我们引入了一个新种族——,他们比星盟更具威胁。洪水。无尽一.银河系中隐藏着七个环,每个环都有自己的生态系统,激活这些环将消灭宇宙中所有有意识的生物。本游戏的剧情发生在最古老的光环,07 Zeta Ring。
07 你好
光环原本是先行者用来消灭洪水的超级武器,但07的光环不同。一个非常神秘而古老的种族,无尽者(学名Xalyn),被囚禁在这里。根据传奇难度关卡的最终对话,Infinite被光环认为是坚不可摧的,被认为比洪水具有更大的威胁,因为他还拥有控制时间的技术。被先行者囚禁。无尽者一开始以为先行者是来救他们的,但最终他们被囚禁了十万年,在本作中可以说他们终于被释放了。
游戏中的“至高使者”
值得一提的是,完成传奇难度解锁的对话发生在97,368年前。这一点恰好是在光环被激活消除洪水之后(光环被激活,但无限仍然正常,这真的很酷)。精彩的)。绰号“伟大指挥部”的先行者部署“攻击偏差”来囚禁无限者。偏见是先行者军事指挥人工智能。由于偏见僧侣的叛乱,偏见代替他指挥舰队对抗洪水并取得胜利。现在普遍认为,在士官长击败最终boss至尊先驱之后,寂静礼堂开始崩溃,是偏见的进击打开了传送门并拯救了士官长。他们将正式出现在传闻中的下一个剧情DLC“Halo The Endless”中,并一起对抗Endless。
漫画中的攻击性偏见
无限被释放的不是别人,正是阿特奥克斯,他徒手击败了三名斯巴达II,在四分钟内摧毁了无限,用锤子杀死了士官长,并神秘地在皇帝的自毁中幸存下来。在最终的CG动画中,阿图伊的左侧脸明显更加变形,脸上的战纹消失了。下一步是什么?复仇?人类的敌人实在是太多了。
但更重要的是,Atree是如何生存的?前述的无尽可能是一种控制时间的技术。如果这是真的,很难想象科幻小说《光环》会被写成什么样子,但我希望它不会是《终结者》的翻拍。
武器少女接手后,一切又恢复了原来的样子。例如,许多人说《光环CE》向许多第一代和第二代致敬。例如,整个开放世界是原始世界的扩展和增强版本。一代“静音绘图机”与第二代类似的吊船和滑梯。事实上,第三代还向Cortana 的“低语”致敬,这些“低语”几乎总是在士官长耳边回响……
这种愧疚终于让士官长安心了,直到他意识到武器女孩就是科塔娜留下的“新科塔娜”。经典人机二人组回归,银河系最强CP又重聚。不过,我在这里却感到有些不安。还有很多冒险等待着你,但我们希望人与机器之间的虐恋故事只讲述一次……
《光环:无限》的剧情暂时结束了,但对我来说,虽然游戏有点刺激,但剧情却始终让我不满意。无论如何,这个有着20年历史的科幻IP的发展在今天看来有些不发达。所谓“时间控制”的概念,在很多科幻作品中早已是一个坏东西。 Halo 还有哪些其他技巧?玩?希望新的剧情DLC不要让我们等太久!
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