随着手机的普及,手机游戏也成为游戏行业的新贵。从80岁的老人到3岁的孩子,每个人都知道手机游戏。因此,手机利润丰厚,手游也成为各大游戏厂商应该追求的盈利领域。手游开发相对简单,但如今引人注目的游戏却很少见。市场上充斥着各种换皮和作弊游戏。今天要说的这款游戏还处于早期阶段,但是游戏画面、玩法等都充满了创意,不过这款游戏比《钓鱼冒险岛》更加完整。
我玩了很久了,但是还是不明白这是一个什么样的游戏,玩的时候很迷茫。首先,这款游戏的野心是巨大的,其广阔的世界、主要任务和丰富的对话就证明了这一点。光是这个枯燥的教程和各种烦人的对话就足以让一群玩家望而却步。另外,在教程过程中您将无法执行任何其他操作,因此如果强制退出,则需要重新进入并重新完成教程。我个人认为,你觉得这款游戏的主线任务很吸引人吗?看到无聊的对话真是让我心碎。
第二我想说的是,这是国产游戏还是代理游戏?美术风格偏日韩,那为什么音频包都是日文的?这是出口的游戏还是现成的游戏?这是专为日本御宅族设计的游戏吗?
第三点,既然是钓鱼游戏,那么游戏中有多少内容是钓鱼呢?这种钓鱼操作给人一种完整的音频游戏操作感觉。那么为什么不直接包含歌曲的整体设计呢?厌倦了观看角色在船上尖叫? (PS:尤其是女主角,在船上扭屁股大喊“加油!”真是笑死我了,这是钓鱼吗?)
第四,游戏系统、内容、玩法太复杂,看得我头晕。钓鱼本来就是一项休闲运动,钓鱼游戏也应该是比较休闲的。这个游戏根本不适合我这样的老人。
第五点是测试版,所以我觉得问题很多,但是看官方的答案是可以解决的。本次测试主要目的是测试氪金系统是否稳定。那么,游戏里满屏的各种抽奖,时装、装备、精灵、限定礼包、成长礼包、日常礼包、233新手礼包、588礼包都可以看到。盒。礼包只有588个,但是充值就有648个。从现在的装备系统、精灵系统、时装系统、消耗品、舰船来看,这绝对绝对绝对是一款非常烧钱的游戏。
第六点是,测试期间发放的2500颗钻石全部用于抽奖,几乎全部是2星,部分精灵是5星。可以看到高星装备、时装、精灵的概率还是很低的。氪金系统非常稳定。有适合学生党的月卡、初学者卡、每日礼包等,适合微信和学生党。还有适合中氪玩家的从数百到数千的各种成长礼包。还有适合富有玩家的无限付费氪金游戏和抽奖。你想收集成就和各种稀有精灵服装道具吗?干掉它们就能赚到几万、几十万氪金。之所以设置测试期,是为了测试氪金功能的稳定性。
第七点,你知道这款产品唯一让我眼前一亮的亮点是什么吗?我会告诉你一个秘密,但你可以改变你的性格。如果你没事做,只要长按并摇动你的角色,它就会回来。
第八点是整个游戏创意不错,画面也不错。感觉就像是一款既要花钱又要花钱的游戏。这款游戏雄心勃勃,但肯定不会成为轰动一时的游戏。至于能否吸引有钱的玩家,可能性很大。充其量,它会成为一款小众游戏。
第九点,玩家并不傻,他们玩游戏很多年了,所以能够清楚地判断一款游戏的好坏。这很奇怪,你知道那个有拱门的。
总体来说,游戏的创意不错,很适合年轻人,但不适合钓鱼爱好者。游戏中的装备并不比真实的钓鱼装备便宜。它充满了创造力,但更有氪金的感觉。他们打着休闲游戏的幌子,致力于赚钱的游戏、赚钱的游戏。不得不说,目前的游戏大部分都令人失望,但我希望我们很快就能看到注重玩家体验的游戏。
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