在去华盛顿之前,艾惠以为华盛顿会像北京一样繁荣,但后来她发现这个地方很小而且很可怕,所以她不小心离开了这座城市。所以当育碧宣布地图《全境封锁2》位于华盛顿时,我的第一反应是“这次地图不应该缩小”。
《全境封锁2》的故事发生在病毒传播半年后。比起阳光明媚的华盛顿特区,我更喜欢白雪皑皑的曼哈顿的寒冷感觉。《全境封锁2》华盛顿也很好地展现了都市末日场景,不过类似的场景已经在很多游戏中出现过,其实有点累了。
敌人AI相比前作《全境封锁2》有所进化,不可能躲在碉堡里接连消灭敌人。不同类型的敌人齐心协力,从四面八方攻击玩家。独狼选手中后期非常难缠,可以的话尽量组队。但如果你是独狼玩家,则无需担心。根据我自己的测试,游戏的副本匹配系统几乎总是不需要你等待很长时间就能匹配到同级别的玩家。一起做任务。
之前提到过,华盛顿是一座很小的城市,这一点在游戏中也能感受到,但这么小的地图会让玩家感到无聊,但幸运的是,育碧为游戏创建了足够大的主线任务和支线任务。类似于地下城,保证玩家无论达到什么等级,都有足够的内容去完成,永远不会闲着。另外,本作的副本设计明显参考了《魔兽世界》等成功范例,而且每个副本都有不同的地图,所以玩家不会觉得“这个副本不是副本”。这比刚才的《圣歌》好多了。
作为一款精心打磨的游戏,装备掉率绝对是非常重要的一点。010到30000的装备掉落率始终保持在玩家可以接受的水平。这得益于育碧多年的RPG经验。每次完成任务,你都会获得新的武器和装备,让玩家更有动力继续玩。
这款游戏中的装备系统设计的非常科学,不同的装备都有自己的后缀,方便玩家打造适合自己的装备系统。游戏中的装备足够多,而且组装的空间也非常大。确保玩家在完成一个关卡后可以完成游戏。还有一些东西需要打磨。
说完了装备,我们再来说说游戏技巧。不幸的是,游戏的技能系统非常不平衡,有些技能在游戏结束后解锁,非常有用。三个方向相对均衡,与各种装备结合可以产生超高伤害。
这款游戏我最喜欢的一点是,不仅白宫等地标建筑得到了完整的还原,华盛顿历史自然博物馆也在游戏中得到了复制品。走过华盛顿之后玩这款游戏感觉就像重游故乡一样,感觉不一样。
总的来说,《全境封锁2》吸收了其他育碧游戏的优点,并且像《全境封锁2》和《孤岛惊魂5》一样,如果你喜欢育碧Bi游戏,你肯定不会喜欢《刺客信条:奥德赛》。让你失望。如果你想在玩《全境封锁2》的时候放松一下,玩《只狼》几轮刷新一下装备也是个好主意。
PS.游戏的暗区玩法还是比较简单,所以我并没有体验到太多的暗区内容。总的来说,现在的暗区看上去还是不错的,但是已经到了玩起来一点意思都没有的程度。还是需要打磨。
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