博德之门3最新攻略,博德之门3主线剧情

《博德之门3》 完整的图文指南,完整的剧情流程和所有支线任务(“通关流程”、“所有支线任务”、“种族/职业/属性/专长/技能/魔法详情”)和“综合教程” \’)。《博德之门3(Baldur\’s Gate 3)》 是一款由Larian Studios 创建和发行的奇幻冒险角色扮演游戏,也是传奇《博德之门》 系列的最新作品。《博德之门》 作为最早的RPG游戏之一,在全球范围内具有巨大的影响力和开创性意义,为整个RPG游戏行业树立了标杆。距离前作《博德之门2》 已经过去了20 多年,这个传奇系列的最新续作再次在费鲁恩的世界里谱写史诗般的冒险篇章,让你参与全新的传奇之旅。

重要的

本指南目前基于EA版本的内容(大部分内容与正式版相同)。会根据正式版本逐步调整,敬请期待……

游戏名称:博德之门3

中文名称:博德之门3

游戏类型:角色扮演(RPG)游戏

游戏制作:拉里安工作室

游戏发行商:拉里安工作室

游戏平台:PC

发布日期:2023 年10 月6 日

最低配置

需要64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64 位

处理器: 英特尔i5-4690/AMD FX 4350

内存: 8GB 内存

显卡: Nvidia GTX 780/AMD Radeon R9 280X

DirectX 版本: 11

存储: 需要150 GB 可用空间

推荐配置

处理器: 英特尔i7 4770k/AMD 锐龙5 1500X

内存: 16GB 内存

显卡: Nvidia GTX 1060 6GB/AMD RX580

游戏模式

游戏有多人在线模式和单人游戏模式。

玩家可以为自己的存档创建不同的文件,并且可以拥有完全独立的存档文件,使管理和后续的模组测试更加容易。

故事背景

夺心魔乘坐巨型战舰穿越不同的维度。

它们捕捉生命并用幼虫来分解它。

主角无法逃脱被幼虫吃掉的命运。

这些挖洞的虫子最终会完全占据生活,让你变成夺心魔。

幸运的是,恶魔与夺心魔的战斗给了主角机会,故事开始向前发展。

按键操作

1. 启动指南(调整中)

从之前的第2版规则到目前的第5版规则,《博德之门》中使用的龙与地下城规则发生了显着变化。

《卫生纸》(Wizards of the Coast)不断简化和优化规则,努力寻找桌面游戏和电子游戏之间的平衡点。

我觉得现在的第五版规则还是很有趣的。有兴趣的玩家可以找到《DD5e 玩家手册》并仔细研究。我们也会随着游戏的进展逐步完善该策略的系统教程。

1. 起源

起源和背景增加了角色的沉浸感,也赋予了角色初始的熟练技能。

当前测试版的官方背景物品已锁定,玩家可以自由选择多个背景来确定角色的熟练程度。

例如,一幅画中的角色(背景中有一名侍僧)可能会精通历史、宗教、洞察力、医学和感知技能。

熟练程度是第五版规则中的一个重要概念。熟练度取决于角色的等级,相同等级的角色获得相同的熟练度加成。

当玩家使用熟练武器攻击或进行熟练技能检定时,熟练加值会添加到掷骰结果中。

所以,精通武器、防具、技能将会是很大的优势。

例如,宗教技能与智力相关。

如果玩家想从宗教信息中寻找线索,就确定宗教技能。

玩家掷出一个20面的骰子,在结果中加入智力调整,将其与消息的宗教难度(DC)进行比较,如果不小于DC则认为成功。

如果玩家的宗教技能是熟练技能,那么判定结果中会加上熟练度修正,所以很有可能会超过DC。

其他技能判定也同样如此。

高属性调整对于决定胜负固然重要,但技巧的熟练更重要。

建议初学者使用以下一些技能作为初始熟练技能:医学、洞察力、感知、说服(恐吓、欺骗)、隐秘和移动,以促进探索、沟通和战斗。

涵盖从医学和体育到背景和出生选择的所有内容是不现实的。

互动(游说、勒索、欺骗)最好单独进行。

洞察力和感知让你更容易发现敌人和秘密,而隐秘让潜行变得更方便。

当然,技能并不是强制性的(种族和职业选择仍然是核心),随着后续角色的加入,团队的技能将变得越来越广泛,允许更多的决策。

2. 属性

每个属性起始为10点,每增加2点获得1点调整加成(或每增加2点惩罚)。

例如,强度14 对应于+2 修饰符,强度18 对应于+4 修饰符。

这些加法(减法)给予命中、伤害和判断力加值(减益)。玩家掷骰子的结果加上(减法)——。

(标有星号的是该职业的重要属性)

力量

影响跳跃距离和重量。

更重要的是,力量修正会影响攻击(力量武器)的命中和伤害。

敏捷

影响主动性(遭遇时的行动顺序)和护甲等级(降低敌人击中你的几率的AC值)。

敏捷修改器影响攻击的命中和伤害(敏捷武器)。

体质

影响生命极限。

影响基于系统的判断(注意,事实上大多数判断都是基于各种基本属性,以及力量、敏捷、智力等)。

智力

影响可以获得的法术以及法术的成功率(DC,抵抗检查的难度)。

传感

德鲁伊、游侠和牧师的施法属性。

它还会影响基于感知的决策,例如侦察和治疗。

魅力

吟游诗人、圣骑士、术士和术士的施法属性。

倾向于谈判和控制。

当属性超过14点和16点时,不建议添加极值点,因为每增加一个点需要更多的属性点。

初学者最好使用推荐的。

尽量使属性为偶数来获得调整值,但偶数奇数可以通过装备和升级后加点来补偿。

3. 蕾丝

本次比赛共有8个分站赛,每个分站赛有0-3个分赛段。

每个种族都有不同的属性加成和熟练度项目,所以不同的职业可以帮助你选择更适合的种族。

仙女

感官敏锐,在敏捷和智力上具有优势的种族。

他擅长刀剑和弓箭,也擅长侦察。

适合游侠和法师(也适合盗贼)。

蒂夫林

智力和魅力是优势。

这非常适合这个游戏的法系系统(法师和术士)。

卓尔精灵

擅长特殊武器,如细剑、短剑和手弩。

敏捷和魅力有属性加成。 (第五版中类似卓尔精灵的种族不再具有初始优势)

双持游侠和盗贼可以更好地利用卓尔精灵的优势。

人性

万金油为所有属性加1。

建议新手玩家选择人类,因为他们很容易匹配和训练。

吉斯扬基语

智力和力量都有奖励。

他们更喜欢剑类武器,并且比盔甲更擅长使用剑类武器。

适合战士,尤其是双手攻击的战士。

矮人

身体素质出色,擅长使用斧头、锤子武器。

坚韧种族(亚种族具有感知优势)非常适合战士、圣骑士、牧师和其他喜欢近战或近战与神圣法术相结合的职业。

我们以匕首为例。

战术近战武器是与相关熟练项目匹配时在战斗中提供熟练加值的类型关键字。

1d6 表示伤害是通过滚动6 面骰子来计算的,这意味着它会造成1 到6 点伤害。 (同样,2d8 掷两个8 面骰子,造成2 到16 点伤害)。

穿刺是一种损伤类型,相应的穿刺阻力会减少穿刺损伤。

轻盈和敏捷也是武器类型的关键词,敏捷武器可以使用敏捷调整而不是强度调整来决定攻击力和伤害。

可浸渍意味着武器可以与火和酸等场景互动以获得额外的奖励。

最后,持有者还获得相当于使用匕首获得的额外攻击技能的斩击动作。

您还可以右键单击武器来查看详细信息。

如果玩家角色具有武术武器熟练度和敏捷加值,那么匕首是适合他使用的近战武器。

您可以同时享受武术武器熟练加值和攻击判断敏捷加值。

道具通常是消耗品或材料。

玩家可以用它来恢复、增强或制作。

还有很多具有伤害、控制等不同能力的道具。

请注意,在战斗中使用道具仍然需要一个动作。

盔甲最重要的属性是它的防御力(或AC)。

你的AC越高,你的对手就越难攻击你。

目前的敏捷加值翻译实际上是不正确的。它实际上意味着穿上这件盔甲后你可以为你的AC添加多少敏捷调整。

比如游戏中的皮甲有ac11,+3敏捷。这意味着它提供11 点AC。同时,如果玩家的敏捷调整值较高,他的AC最多可以增加3点敏捷调整值。

对于敏捷调整为2的角色来说,穿上皮甲的最终成本是13ac(不计算其他装备或能力)。

7. 验证

测试是《博德之门》中最重要的关键词概念,而以棋盘游戏DD规则为核心,《博德之门》中的各种动作都需要你掷骰子才能得到结果。

例如,如果玩家想要调查一个池子,他们必须测试他们的调查技能(所示对话框中的框中的单词代表他们可以执行的技能和属性测试的类型)。

每个测试都有特定的难度级别,图中骰子的目标就是该难度级别。

难度的降低取决于角色的相关能力和熟练程度。

例如,如果智力属性和调查技能的测试难度为15,角色具有调查技能熟练度(熟练度1 of 2),智力调整为3,则测试的最终难度为:将。 15-2-3=10。

玩家掷出一个20 面的骰子,如果结果为10 或更高,则认为测试成功。

我刚刚通过了DC 11 调查检查。

如果检查失败,通常不会获得奖励。你不能一遍又一遍地检查同一件事。

战斗中的秩序也是敏捷和先攻检定的结果。

同时,在战斗中也会进行隐蔽性和感知检查。如果没有发现敌人,他就会大吃一惊。

受到攻击的角色在第一轮中无法行动。

攻击和伤害也是掷骰的结果。

攻击时,你掷20个骰子,将你的熟练度、属性和其他加值相加,与对手的AC进行比较,只要不低于你的AC,你就可以攻击对手。

当角色的生命值达到0 时,角色就濒临死亡。

通常,分数高于10 表示状况稳定,低于10 表示状况恶化。 (可以利用各种能力的考试)

请注意图像中的图标。每次稳定或恶化时,进度条都会向六边形(复活)或骷髅(死亡)移动,以先到者为准。

玩家可以使用辅助动作来稳定伤者。

治疗和复活魔法也可以用来加速受伤者的愈合。

号就能进去。开启锁住的箱子后就很难和平的在里面行动了,最好不要开箱子。
13、逃跑的魔鬼
北部,豺狼人东边有一个小屋,提尔圣武士安德斯的小队要玩家追杀一个叫卡菈克的提夫林。卡菈克说自己是乘螺壳舰逃离地狱,正在被大魔鬼扎瑞尔的仆人追捕。选择帮助安德斯只会得到他的双手剑。选择帮助卡菈克后也能拿到,并且卡菈克表示会在博德之门再见(潜在盟友)。
14、营救大公爵
地图西北角渥金的休眠地附近可以找到一个着火的房子,建议单人进去救人。破门进入后,顾问告诉玩家大公爵被劫持前往西方了。
15、被困的半精灵
渥金的休眠地,在着火房子里救出半精灵本里恩,本里恩要求找到妻子。西侧的偏房二楼可以发现他妻子尸体,(用投掷把尸体扔到院里)本里恩看到尸体会告诉玩家他妻子带着嫁妆。嫁妆在房子西边没牛的牛棚里,有个稻草堆需要察觉才能找到。
16、逃脱大师
散塔林会窝点。进去后遇到一个商人抓了艺术家奥斯卡,用钱或其他手段救下奥斯卡(直接潜行过去杀掉敌人也行),得知奥斯卡回博德之门去了。
17、未尽的杰作
染疫村落,锁住的地下室里有很多铁匠工具。桌子上能找到蓝图,利用轻语树皮锻造轻语武器。轻语树皮在幽暗地域的轻语树干上(不是轻语花)。
18、蕈人圆环
在幽暗地域进入蕈人栖息地,同意帮助蕈人王杀死灰矮人(最好先找灰矮人完成灰矮人任务)。完成任务后蕈人王会打开宝库,让玩家获得隐蔽头盔。
19、丢失的鞋子
灰矮人营地,灰矮人会让玩家找一个侏儒奴隶拿回靴子。努力就在蕈人王伯斯身边,游说或是直接抢都能拿到鞋子。鞋子属性不错,可以自留,也可以交回。灰矮人会让玩家坐船去送鞋子,实际上就是进入月出之塔区域。
20、狩猎蘑菇猎人
蕈人栖息地商人德里丝告诉玩家他丈夫巴伦被围在一堆毒蘑菇中,地图西北面。可以远程操控将巴伦旁边的背包给他,或者敏捷检定丢给他迷踪步卷轴。
21、另一个蕈人王
接到蕈人王任务去消灭灰矮人的路上,另一个蕈人王格拉特会帮助玩家,打完矮人格拉特要建立新蕈人圆环,可以选择帮助格拉特摧毁蕈人王斯伯的圆环。玩家也可以直接潜行杀光矮人营地,然后让格拉特王复活他们,长休一次后带着复活者战斗,更容易。(应该是测试版bug)
22、找到暗夜之歌
向地精堡垒前进的途中会遇到两个赏金猎人,告诉玩家暗夜之歌的事情。地精女祭司地牢后的密门通向暗夜之歌所在地幽暗地域。关解法:光照的地方四个新月(全黑),上面四个满月,左右两边各两个半月,进去后是幽暗地域-要塞。
伙伴任务
在冒险过程中以及露营时,队伍成员会有各种事件触发。玩家需要拉近成员关系,逐步完成事件就能一路触发每个成员的任务。通常伙伴任务会贯穿整个游戏,笔者也会逐步补充。
1、吉斯洋基战士
莱埃泽尔加入队伍后,于地图西北面遇到吉斯洋基巡逻队。
队长拒绝帮助莱埃泽尔,还诬陷她为神器盗贼,玩家只得帮助她清理掉吉斯洋基人的围攻。
2、深水城的法师
在遗迹附近遇到法师盖尔。
盖尔一次露营中说他需要吸收强大道具中的魔网才能维持体内核心的稳定。
鬼婆法杖、西凡纳斯神像、塞伦涅护符都可以,药剂师地窖里的魔典也可以给他吸食,摧毁了魔典也维持了盖尔的稳定。
3、苍白的精灵
精灵阿斯代伦一次露营会想吸玩家的血。
同意吸血(两次阻止失败会直接被吸死)和拒绝吸血让他自己去狩猎后,阿斯代伦会获得一个吸血技能。
4、边境之刃
在提夫林营地遇到威尔,威尔会让玩家帮忙杀死地精头目。
在地精营地会遇到审讯的犯人,之后和威尔交谈也会得知他在寻找一个叫米佐拉的女子(其实是个恶魔)。
玩家答应帮助威尔结束和恶魔的契约。
5、黑暗之女
在螺壳舰残害旁遇到精灵影心,得知影心崇拜暗夜女神莎尔。
影心在露营中会摆弄一个奇怪的盒子。
三、各区域任务/遭遇
1、坠毁区域
本区域为初始区域,玩家需要寻找队友及前进方向。
这里有遗弃废墟可以探索。
(重要地点为蓝色标记,如果没有具体说明就是一些互动拾取项。)1:初始位置
2、6、7、8:废墟入口(见遗弃的废墟任务)
3、传送门
4、渔夫遭遇(见笼中的莱埃泽尔任务)
5、传送门
②重要NPC
(黄颜色标记。)
1:影心
2:阿斯代伦
3:盖尔
4:莱埃泽尔
③秘密(绿色标记)
1:锁住的箱子
2:通过检定翻开石头获得隐藏物品
3:攀爬北部石墙到达,有不少东西可以搜刮
相关任务
1:笼中的莱埃泽尔(黄4)
2:遗弃的废墟(蓝2、6、7、8)
3:除掉寄生虫(和队友对话)
全任务详情请参考图文全攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3818003.html
遗弃废墟
红圈:山道入口
蓝圈:海滩正门(影心位置)
绿圈:通往下层
Book of dead gods:死神之书
hidden button:隐藏按钮,开启神像后密室,巫妖会进入营地(可以复活死去的伙伴)
废墟下层
红圈:雕像后机关
2、西凡那斯的林地
西凡那斯的林地有德鲁伊林地和提夫林难民,玩家需要调节两者的关系。
此外,附近还有许多任务以及遭遇。
1:主入口
2:传送门
3:前往染疫村落
4:帮助被刺客追杀的人,通过检定获得奖励,最好进入该区域前存档
5:电梯
6、9、11:商人
7:提夫林避难所,塞夫洛
8:避难所通向上方梯子
10:免费的汤
12:女性战士在队伍中会触发交流剧情
13:监狱,地精囚犯
14:悬崖边地道
15:多尼的隐秘通道
16:受审的孩子任务父母所在位置
17:西凡那斯雕像(解决卡哈问题后在内殿)
18:内殿入口
19:写歌的提夫林女子
20:真神信徒,触发枭熊洞遭遇
1:威尔
③秘密
1:密道
2:密道
3:女妖巢穴
3.1:德鲁伊的徒弟(蓝18)
3.2:地精俘虏(蓝13)
3.5:找到德鲁伊(蓝18)
4:拯救难民(蓝7)
4.2:对付地精(蓝7)
4.3:首席德鲁伊(蓝18)
4.4:可疑的连接(蓝18)
4.5:对付德鲁伊(蓝7)
5:受审的孩子(蓝18)
8:可疑的歌声(红2)
9:偷走神像(蓝15)
22:找到暗夜之歌(蓝3)
详情请参考全任务攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3818003.html
重要遭遇
林地西与真神信徒遭遇后,可以利用灵吸怪能力让他们以为玩家是真魂者。
他们会请玩家帮助讨伐枭熊。
如图位置。
进入山洞。
山洞内左转可以看到能够跳上去的台子,上面有宝箱。
沿红线爬上去就是枭熊背后,可以突袭,不过没有太大必要。
通过奥秘检定可以得知箱子上有魔法。
跳到左侧雕像后方,通过察觉可以找到塞伦涅信徒祈祷文。
通过宗教检定可以了解祈祷文含义——和箱子上的魔法配对。
将祈祷文放入背包,来到箱子附近,打开祈祷文阅读就能解除箱子的魔法。
获得神像、项链和宝石。
劝说真神教徒当炮灰杀死枭熊。
可以打死大的放掉小的,不过小熊会立即开始吃母亲的尸体。
旁边还有枭熊蛋以及尸体可以搜刮,有绿色皮甲。
枭熊巢穴
红圈:宝箱位置,沿红线前进可以爬到枭熊背后(非必须)
可以在背后投掷、射击打下顶上柱子砸枭熊。
3、染疫村落
染疫村落是第一章地图的十字路口,向西是地精营地、向东回到稀凡纳斯林地。
向北是晋升之路/渥金的休眠地,向南是日照沼泽。
染疫村落及周边任务、遭遇比较丰富,值得细细摸索。
1:枭熊巢穴
2:挠挠(宠物狗)
3:村落入口
4:传送门,药剂师房间就在传送门旁,东北方房间就是地下室和蜘蛛网洞
5:断桥,通向晋升之路
6:磨坊风车(时来运转任务)
7:水井通向地下(药剂师的地窖/未尽的杰作任务)
②重要敌人
(红色标记。)
1:枭熊
2:食人魔(可雇佣)

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