上个月末,《暗黑破坏神4》 收到了更重大的屏幕更新,添加了光线追踪。结合发售时安装的NVIDIA DLSS 3(包括超分辨率、帧生成和Reflex),游戏在图形和性能方面达到了满分——,至少对于拥有NVIDIA RTX 显卡的玩家来说我可以说做到了。请这么说。所以今天启用光追之后,我还特意测试了《暗黑破坏神4》的硬件要求。
当然,除了NVIDIA RTX显卡之外,我们还介绍了AMD Radeon和Intel Radeon,看看它们的表现如何。
光线追踪屏幕的评估和比较。和大多数3A游戏一样,《暗黑破坏神4》的光线追踪分为两种:阴影和反射,而除了这两种选项的水平调整之外,暴雪还添加了地面植被和粒子光线追踪。两个独立的开关。
《暗黑破坏神4》 是一款自上而下的视角游戏,这意味着您将无法像普通的第一人称或第三人称游戏那样从非常近的角度仔细观察游戏场景,但添加光线跟踪可以让您你在屏幕上看到的东西会带来变化。尤其是在阴影区域,通过添加追踪光线的柔和阴影,游戏场景看起来更加真实自然。
当开启光追时,码头起重机的底部阴影边缘相对较硬,而顶部阴影边缘则较软且展开,匹配真实的阴影表现。关闭光线追踪后,这些阴影会变得非常硬。
同样,在市场上,您可以在各种物体产生的阴影中看到光线追踪的效果,例如房屋和树木的阴影。
说到反射,《暗黑破坏神4》和大多数游戏一样,主要反射在水面上,比如沉船和礁石的反射。不过,由于目前不支持DLSS 3.5光学重建,因此这些反射的清晰度不如之前测量的《赛博朋克2077》和《心灵杀手2》。与关闭光线追踪相比,改进仍然很明显。
测试平台及方法
从之前的《暗黑破坏神4》配置要求测试来看,我们发现这款游戏对CPU的要求并不算太高,6核12线程的CPU就足够了,所以这次我们使用了Intel Core i5-14600K。我们将继续关注显卡。我们涵盖了大部分RTX 40 系列显卡,以及AMD Radeon RX 7000 系列和Intel Radeon A770 16GB 代表性显卡。记录数据的软件是NVIDIA FrameView。该应用程序不仅可以记录帧速率,还可以记录相应的系统延迟。
4K和2K测试:影驰RTX 4080 SUPER Metal Master OC
4K、2K、1080P测试:影驰RTX 4070 Ti SUPER Star OC
2K、1080P测试:盈通RX 7800 XT 樱瞳
2K、1080P测试:影驰RTX 4060 Metal Master
根据显卡的放置位置,分辨率分为三个级别:4K、2K 和1080P。根据它们的定位,这些显卡会以不同的分辨率参与测试。这次我们重点关注主流的2K分辨率。在原始分辨率和启用超分辨率的情况下测试帧速率。超分辨率与质量成正比。在设置方面,我选择了光线追踪终极版,因为它似乎拥有所有选项。
如图所示,路线是Yoshi Ward右下角的一小片区域,而且是晚上。《暗黑破坏神4》 没有完整的昼/夜循环。也就是说,在固定的时间点只有夜晚和白天两个场景。当您使用快速传送或登录游戏并重新加载地图时,场景大约每小时实时变化一次。
显卡要求测试:4K有难度,但中高端N卡可以流畅播放2K4K分辨率
高分辨率光迹游戏通常很难招架旗舰显卡,而RTX 4080 SUPER 在其原始分辨率下只能达到46 fps。 RX 7900 XTX 在原始分辨率下的帧速率不如RTX 4070 SUPER。
在4K 分辨率下,超分辨率和帧生成在帧速率的提高中非常明显。原本低于30fps,RTX 4070 在开启DLSS 3 的情况下可以跨越60fps 的平滑线。同时,延迟仍然是三项测试中最低的。启用DLSS 3 后,RTX 4080 SUPER 上的帧速率可以超过100fps,延迟仅比DLSS 2 稍高,但仍低于原始分辨率。
2K分辨率在2K分辨率下,我们测试的部分RTX 40 SUPER系列显卡在原生分辨率下的表现相对流畅。 RTX 4070 SUPER的平均帧率非常好。因此,开启DLSS后性能会有所提升。如果您想延迟此过程,请看看4K 分辨率下会发生什么。对于RTX 4060到RTX 4070这三款显卡,我个人建议开启DLSS或者至少以超分辨率播放。
至于AMD,RX 7900 XTX 总体上非常接近60fps 边缘,但与RTX 4070 相当,而RX 7800 XT 也好不了多少,甚至没有接近RTX 4060 Ti。然而,有了FSR 2的支持,你可以获得相对平滑的帧速率并认为它可以玩。
1080P分辨率拥有两块RTX 4070,1080P分辨率并不困难。在原始分辨率下运行高帧速率非常容易。不过,在DLSS 2 中,两张显卡的帧率没有显着差异,包括在2K 分辨率下。我测试了几次,性能都差不多。这很奇怪。
当谈到1080P 的RTX 4060 系列时,RTX 4060 Ti 在其原始分辨率下可以以接近70fps 的速度运行,这真是令人惊讶。不过,RTX 4060 仍然“接近”。 AMD和Intel的其余部分肯定没有好的表现,尤其是RX 7600,经测量在开启FSR 2时帧率明显下降,导致只有个位数的fps而无法玩。在特殊情况下,可能需要新的补丁来修复它。
总结:RTX由于性能消耗较高而成为首选。之前的硬件要求《暗黑破坏神4》评测表明,这款游戏的配置要求其实并不高,可以轻松运行在主流硬件上。添加光追踪后,我可以说事情已经完全改变了。就原生分辨率而言,4K绝对是一个挑战,而2K需要中高端或更高的显卡才能流畅运行,即RTX 4070 SUPER。 1080P 也需要RTX。 4060 Ti是一款入门级显卡。
至于《暗黑破坏神4》上适合玩光追游戏哪个牌子的显卡这个问题,说实话,答案一开始就出来了(即使我没有测试过)。无论是原生分辨率下的表现,还是启用超分辨率和帧生成后的表现,RTX 40系列显卡都稳坐前排,其他显卡远远落后。有人可能会说AMD的FSR 3还没有加入战斗,但是Radeon显卡在原生分辨率下的帧率已经比较低了,帧生成可能跟不上RTX你要知道。
当然,就图形而言,《暗黑破坏神4》的原始版本也很不错,光线追踪更新是一个加分项。不像一些3A 游戏,如果没有它,图形会很糟糕。光线追踪。因此,是选择更真实的图像还是更高的帧率,完全取决于玩家的喜好。
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