前线任务4
《前线任务》是一款由著名游戏制作人土田敏郎开发的S/RPG游戏,描绘了一个由邦联统治的近未来世界,地区冲突时有发生。因此,各国都在投入研发新一代大型人形装甲机器人武器。故事以人形装甲机器人与其操作员之间的各种血与泪的战斗展开。
各类机器人大战游戏界的机器人战争游戏长期以来都以卡通化的画面和比例进行设计,并辅以大量极具想象力的角色。瞬间变身为不同形态、能量护盾、各种机器人战斗技能(包括气功)、堪比奇迹网页版的大翅膀等虚构元素。
超级机器人大战
机动战士高达
《前线任务》系列的画风比较现实,虽然是科幻题材,但却有一种未来感。机器人的比例并不是大头小身,也不是长腿欧巴的帅气形象,而是看起来像是简单的钢板拼接而成的。机械格斗的复杂结构赋予了它一种人类可以开发的未来感,而且并不是华而不实的设计而是符合武器的特性。更加简单实用。
前线任务系列标准体
前线任务系列
在驾驶员方面,高达系列以20岁以下的年轻天才为主,他们的飞机战斗虽然更成熟一些,但更适合作为职业士兵或雇佣兵执行前线任务。按正常逻辑。作为战争武器,需要由士兵来操控,作为高科技武器,需要更专业的人来驾驶,需要反复训练。动漫是动漫,现实是现实。
基拉和拉克丝,一对神仙眷侣
超级机器人大战
前线任务—进化
最有特色的是机器人的脸!为什么机器人应该拥有与人类特征相匹配的面孔?这是一个哲学问题。不幸的是,我认为最初的灵感来自变形金刚。不过,变形金刚虽然是生物,但其组成部分与人类不同,所以通常都有鼻子和眼睛。但由于机器人没有生命,只是一个冰冷的钢壳,所以没有必要有人形的头部结构,因为眼睛和耳朵应该是雷达和传感器,大脑应该是驾驶员。在这方面,《前线任务》的设计非常真实,头部是一个类似于雷达或传感器的装置,使其看起来不显眼,也更加流线型。
具有与人类相同的面部特征
杰作飞机——独角兽高达
没有“脸”的机器人
机甲和高达系列的另一个特点是,大多数飞行员都可以唤醒超能力或从微观世界中爆炸,为自己添加攻击、防御、血量和法力,赋予他们各种仰望天空的魔法技能。正在天空中飞翔。有点类似圣斗士星矢的感觉。烧了吧!我的小宇宙! 《前线任务4》也有类似的设定,但更多地体现了经验丰富的飞行员的战斗技巧,以及还原真实战场的目标。
机动武斗传G高达
触发战斗技能
游戏特色:《前线任务》系列一直有着现实的世界观,这与传统的机战系列有很大不同。与《超级机器人大战》系列的不同之处在于,身体分为四个部分:躯干、左臂、右臂、腿部。这四个部件可以自由组装,身体的形象也会根据部件的不同而变化。在战斗中,飞机的耐用性并不是由单个生命值决定的。相反,飞机的四个部分协同工作。 如果一条腿折断,则该手臂上的武器将无法使用。如果坏了,机器只能移动一格。如果主体损坏,机器就会被撞倒。在对付不同的飞机时,优先摧毁不同的部件会给战斗带来完全不同的优势。显然这样的设定将游戏的策略性提升到了一个比较高的水平。游戏的另一个魅力在于武器种类丰富,可以自由组合。
更换组件
主要玩法:LINK系统1.玩法说明
传统的战棋模式是你打我,我打你,然后另一个兄弟出现,循环又开始。没有什么策略性的内容,比较枯燥。玩家的主要乐趣是角色发展。 《前线任务4》的核心玩法是链接系统。链接直译,顾名思义,就是这个系统将战斗者连接起来,建立一个攻防体系。具体来说,每架飞机可以配备三名攻击支援人员和三名防御支援人员。攻击时,只要你在所有攻击支援人员的射程之内,这三人就会依次启动火力支援,立即输出。损害大。防守支援也是如此。
LINK系统触发效果
2. 攻击顺序
虽然看起来是一个简单的设置,但有很多方面需要考虑。首先,您需要考虑攻击顺序。每架飞机都有动作值,攻击、修理、使用道具等都会消耗相应的动作值。战斗攻击的行动值最低,每次攻击只有1点。普通机枪每次攻击消耗4 点,霰弹枪每次攻击消耗3 点,但战斗攻击也消耗2 点。输出强大,但行动值低,所以想要最大化输出,就应该使用尽可能多攻击的战斗方式。先使用其他机器人攻击,触发战斗机器人支援你的攻击,然后使用其他角色继续触发,直到所有人的行动点耗尽,然后使用战斗机器人支援你的攻击。如果您的商店购买使您的行动点显着增加,请不要担心。
3.进攻和防守阵地
进攻和防守时必须考虑站位问题。原因是因为太过真实,拍摄路线沿途的树木、建筑物都会影响精度,如果有障碍物,精度就会大幅下降。由于战斗攻击方式只有一种——格挡,所以狙击手必须提前考虑好位置,必须做好随时支援火力的准备。随着视野的提高,狙击手从侧面或后方攻击时需要站在高地,利用攻击方向。
关于体能和驾驶训练,应注意以下建议:
对于使用近战或远距离支援以外的武器的机器人,在选择上臂时需要考虑准确性,这对战斗机器人的攻击力=武器攻击力有重大影响。如果试图增大威力x(总负重力/全身重力),即总重量能力与体重之间的差值,霰弹枪的精度就会太差,射程也会缩短。它较短,综合性能不如机枪,因此在驾驶员培训时应注意以下几点:
每个故事情节都需要一名狙击手,在选择技能时,重点培养他的行动值和链接值,请根据自己武器的特点谨慎选择技能。尽量避免安装效果不大的技能。如果武器熟练度不高的话,精准度就会太低,更容易减少其他技能的发动次数。
简介:如果你是机战迷,不妨试试这款游戏。如果您是战棋游戏的粉丝,我强烈建议您尝试一下。两个故事和动作交织在一起,永远不会觉得单调,而且后半段还可以获得强大的配件。强力格斗机配件超强悍!游戏整体质量很高,难度中等,二通可以结转金币和技能点,所以二通可以尝试不同的武器和技能组合,可以玩你可以无休止地享受它。
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