前言:11月28日晚,“翡翠公主号”邮轮载着《剑灵》名玩家沿着外滩航行,开启了010-独一无二的七周年航线。下一次的生日聚会有30000人参加。
除了线下生日会外,还将推出庆祝七周年的《冰雪奇缘七缘》新版本,《剑灵》,由剑魂火箭区代言人张碧城先生演唱《剑灵》。并且越来越多的玩家正在加入。他们可以在网上互相倾诉,010 -30000个友谊和陪伴的故事。您可以看到《以剑为期》 已经有7 年了。我不禁想知道。为何一款已有七年历史的PC游戏仍表现出如此旺盛的生命力?
1. 找到合适的人并建立长期关系
就游戏而言,很多人都认为流量是基础,用户越多越好。《剑灵》运营经理张雪莉有不同的看法。 “玩家从来都不是报表上的数字,他们是长期喜爱的对象,因此,在《剑灵》中,我们针对市场中的用户进行了细分领域”,通过了解他们的生活状况和个人喜好,进行有针对性的研发和生产。内容,并以专门和长期的方式为他们构建生态系统,确保他们长期享受我们的产品。 ”
于是,《剑灵》毫不犹豫地做了“选择题”。在正常的项目中,官方团队会根据同等质量条件下的测试不断进行调整,比如某个节点的用户流失很明显,就不会进行修复。我们讨论过了。《剑灵》 则相反。《剑灵》策划者和运营者告诉我们,他们经常保留或刻意创造一些“挂点”来达到筛选用户的目的。另一方面,从心理上来说,它提供了更丰富的游戏体验感知。这样的运行逻辑不仅帮助《剑灵》稳定运行了7年,而且还有一套内部一致的理论支撑。这位负责人认为,制作游戏不仅仅是“创造一个产品”,而是“与人建立关系”。说得更形象一点,恋爱的时候,有时候就得“得意忘形”。如果一切都完全按照用户想要的去做,用户会感到无聊。《剑灵》 于是团队总结出一系列生存理念:找到合适的人,建立长期的关系。为什么会有这样的认可?该负责人从《剑灵》的发展脉络对这个“主义”进行了更详细的分析。
2014年国服推出时,《剑灵》与当时主流的3DMMO产品存在一定的“时代差异”,即俗称的“次世代”、“降维攻击”。最初,《剑灵》最大的特点就是“粘大姐”的涂装风格,被玩家们戏谑地谈论,因此团队积极抓住了这一点,将两款产品的涂装风格都改为了亮点。然而,为了最大限度地提高用户吸引力,团队也认识到MMO 用户基础有限,实际的核心用户可能没有最初吸引的那么大。 – 周期操作。最后,通过内部统计分析,《剑灵》以玩家为中心,将研发与内容相结合,构建玩家生态。
2、针对玩家需求进行研发,快速响应,生产出《剑灵》,历经7年依然色彩缤纷。
据GameLook介绍,团队做的最大的事情可能就是直接替换了《剑灵》基因集。负责人表示,虽然《剑灵》包含了职业、地下城等诸多MMO元素,但早期韩国开发商NCsoft其实把《剑灵》视为一款动作竞技游戏,我记得基本设计也是动作——基于。以班级为基础的竞争。经过不断沟通,中韩团队逐渐就MMO的制作达成一致。然而,MMO 建筑不是一天建成的,一旦建成你就不能高枕无忧。之后,还有“装修”和“物业”的工作要做。职业觉醒就是一个典型的例子。即使在底层设计转向MMO之后,《剑灵》也没有放弃其动作属性的早期优势。该负责人坦言,四年前,MMO大作陆续上市,对《剑灵》产生了巨大影响,团队回过头来思考是什么吸引了用户。为了磨练其“行动感和影响力”,《剑灵》 于2023 年推出职业觉醒,并继续推出更新。
与常见的MMO不同,《剑灵》职业觉醒主张通过不同分支的不同玩法风格给玩家带来新鲜感,而不仅仅是爬坡。同时,我们以此为契机,对《剑灵》的游戏美术、可操作性、动作、击打手感进行了升级,回归到动作这一游戏本质诉求,一步步吸引用户。该团队将这一演变过程描述为“长期过程”。这意味着这些措施不是由一个人决定的,而是由一个团队每天、每年进行沟通,考虑到外部环境的变化。这样我们才能继续前进。我们通过与玩家和内部的反复试错,逐渐认识到了这一点。因此,《剑灵》取得今天的成绩,不仅是识别“MMO核心用户”的诚意,更是跟随用户需求的灵巧。今年七周年版本中出现的“火箭区”也是如此,而从负责人的角度来看,“火箭区”是一种表达“《剑灵》实际上在不断变化”的方式。
《火箭地带》诞生的背景是手游的稳定优势、疫情的强大影响以及用户使用时间的碎片化,《火箭地带》采用60级直升券,免费即可接入。它在游戏的整体体验也从重到轻,以适应时代的变化,比如100万秒伤害的初始装备和《火箭大师之路》。此前,《剑灵》还在游戏中加入了一系列中轻游戏玩法,以满足中国玩家的需求。
3、制作手游也意味着创造赢得玩家心的“内容”。
对于《剑灵》 7年寿命的秘密,《剑灵》运营经理张学利认为: “如果说产品端的关键词是‘核心用户’和‘偶发’,那么市场端的关键词就是‘核心’。 “用户”和“情感”。 “虽然这款游戏已有七年历史,但《剑灵》仍然受到许多年轻人的喜爱,代表着现代时尚潮流。
得益于团队“淡定、慢慢做”的IP制作理念,7年过去了,我们依然年轻。多年来,《剑灵》在IP层面进行了广泛的尝试,包括漫画、动画、歌曲、小说等,从广度和深度上涵盖了IP衍生的各个方面,同时也开发了官方UGC一直在推广。这。平台灵芝界蓬勃发展。细节决定成败。每次衍生出一个IP时,团队都会专注于一个特定的点——“在用户的情感上留下某种印记”的东西——并创建一个相应的记忆点。比如早期的《剑灵》主打剧情,所以游戏的剧情、漫画、动画主要服务于搭建IP框架,而为了让玩家有清晰的认识,团队决定采用时尚、时尚等感官名词符号“”一直延续到今天。 “我们每年都珍惜《剑灵》留下的回忆,从早期的《炮跑》、《魔术师白青》、《枪手》与关晓彤的互动,到最新与张碧晨的合作。”市场趋势和我们创造的概念,让玩家感受到这就是《剑灵》独特的品牌印象。与此同时,每年都有新的东西出现。刷新您的知识产权意识和感受。 ” 参加这次外滩之旅的coser们都被这种奇妙的联系深深感动。 “七年前,我亲手为《剑灵》制作了一套cosplay服装和法杖,没想到七点以后我就cos了炮兰。”
一位代表告诉GameLook,就连《火箭地带》也有18项福利,他们邀请了6、7年的老玩家张碧成担任地带代言人,演唱主题曲,并进行音乐翻唱。他会编辑它。推广活动、UGC内容平台灵芝圈的运营……市场端的每一个小动作都源于我们核心用户的细致洞察。只有持续为玩家提供他们想要的内容,他们才能够与您互动并与您建立情感联系。
结论
《剑灵》创作了大量内容,包括漫画、动画、主题曲、公益、UGC、职业觉醒、《火箭地带》等。有些是新的,有些是旧的,有些已经成为传统,但三者都保持不变。保持初心,适应变化。《剑灵》对未来雄心勃勃,充满无限可能,包括引擎升级、云游戏、动作和攻击感的二次升级等等。一如既往,《剑灵》始终一边致力于产品研发和市场运营,时刻准备着与玩家们一起直播下一场“爱情长跑”。所以对于:010到30000名玩家来说,过去的七年不是PC或移动游戏的时代,而是与他们产生共鸣的剑魂时代。
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