此前发布的消息称,游戏副本将回归迷宫,相信很多老玩家都会记得《螺旋迷宫》的墨迹。目前官方似乎也考虑到了这一点,并表示他们将优化游戏中过去被玩家报告体验不佳的部分。例如,对螺旋迷宫的长度进行优化,在保证正常副本体验的同时,缩短地图执行和通关的过程。我想补充一点,《剑灵》经典服务器上没有提供地下城伤害统计系统,而是使用地下城通关评级来代替伤害统计。
另外,鸿门星系统将保留,但英雄团将被废除,因此诸如光明石之类的道具将消失。鸿门星级每提升一次,你都会获得一定的属性增长,并且不再能够获得鸿门积分。剧情方面,主线大方向保持不变,但细节有所改进。剧情首先进入水月版本,所有支线开启。除了恢复已删除的分支外,还将添加少量新的分支内容,以便玩家获得完整的游戏体验。
《剑灵》 经典服初期会出现七个职业:剑士、拳师、强者、刺客、灵剑、气功、召唤师。顾名思义,剑术是一种攻防兼备,具有一定的机动性的职业。这很符合流行的设定,如果你喜欢重拳出击的职业,那就去当拳击手吧。这是您最好的选择。拉克斯被称为团战幻影之神,喜欢团战的玩家一定会喜欢他的抢夺能力,可以增加队友的攻击力,震动地面,冲进成群的敌人等等。另外,如果你对自己的控制能力有信心,喜欢PVP的玩家也可以考虑玩刺客。气功在水月版本中也相当强大,气功的冰盾和冰花都是神奇的技能,而且技能的特效也非常华丽。光看名字,召唤这个职业似乎是一个很容易的职业。其实并不是。召唤相当于控制两个角色:角色本身和猫,所以控制量还是蛮大的,选择的时候要小心。
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