国服剑皇更新了100级版本,获得了3个觉醒技能。 目前,在国服上,剑皇的伤害是坚定不移的玄幻圣职,但更新100级版本后,剑皇的技能点也有了明显的提升。由于讨论较多,以下技能点仅是个人分析,不作为最终参考。
首先是选择三个觉醒技能,但是第三个觉醒技能无疑是剑皇最强的爆发技能,所以一定要选择第三个觉醒技能。究竟是第一次觉醒还是第二次觉醒,到底是第一次睡眠还是第二次睡眠?
如果在相同装备下放弃第二次睡眠,则20秒的监视伤害约为1910亿,其中第一次睡眠造成的伤害约为237亿。
相同的设置下,一旦选择放弃睡眠,输出的伤害数据也在1910亿左右。第二次睡眠似乎比第一次更具破坏性,但为什么没有区别呢?伤害有区别吗?
吟唱后暴击率提升30%,而由于混装剑皇的物理暴击率不达标,所以吟唱后物理暴击率将达到100%。因此,如果后续技能能够获得全部暴击加持,小技能的伤害会更高,总伤害比例也会更接近。
所以,我个人认为,物理暴击率低的玩家会放弃一次睡眠,而暴击率92%的玩家则干脆放弃一次睡眠,使用输出更高的第二次睡眠。
剑皇所需技能是除大十字斩之外的所有技能,35级以后所有技能都最大化。第三次和第二次睡眠后会自动添加点数,因此您有足够的技能点来最大化这些核心。技能,不过这里需要讨论的是两个技能的TP点。
很多玩家都会想,TP是给如来神掌还是灭世掌。如果不选择这两个技能来护石的话,如来神掌的伤害会高于灭世掌,但如果玩家使用灭世掌,如来神掌的伤害就会更高。符文,有可能火掌被压缩到20秒,可以造成2点技能伤害,这时候如果选择补火掌的TP伤害,收益会更大。
如果不选择灭世掌的CD符文,也可以补如来神掌的TP,不过我个人建议补游龙掌的TP,它的攻击速度是通过三绝的被动来优化的。保证核心游龙掌的攻击范围、续航、输出的魔法技能。
伊法渡河和断岩裂地掌你选哪个?以20秒的盯防输出为例,碎石掌CD为9.2秒,一卡CD为3.8秒。因此,你可以在20 秒内击中两次岩石快门或击中五次一花穿越。很多玩家对过河时的伤害并不乐观,但实际上5次过河造成的伤害是2次碎石的两倍。
除了总伤害优势之外,一趾还增加了软化三绝被动下所有转职技能的能力,让你在技能连击输出过程中可以更好的连接连击。
接下来,在目前的100级版本中,一画都江可以同时清理和移动副本中的怪物,基本满足了他的日常需求。
毕竟很多玩家习惯了碎石的连击,不一定能够适应一花过河的软化,所以你最终的选择还是要根据自己的操作习惯来进行。
如果叠加起来,用睡眠脱身的话,基本上就可以稳定打5个伊法穿越了,一旦能使用这套技能,伤害会比以前更高。
技能树加点该技能树为蜗牛的个人操作习惯加点。当然,你也可以从一化都江中挖掘一些技能点,添加小樱。坠落斩击、招架、旋转反击等技能。
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