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韩服10.20版本中,关于新一轮剑皇职业平衡的消息公布,很多玩家都保持沉默,因为这一轮剑皇的平衡不仅没有调整技能形态,而且也没有调整。我无法适应。我们强化了核心输出技能的数据,仅调整了觉醒技能。
剑皇十月平衡预览剑皇首次修改了光剑精通版本,不再支持觉醒技能的CD减少加成。 然而事实上,在国服上,团战现在都是一轮爆发,而且实际。此更改没有重大影响。第二个是强化觉醒技能,但是剑皇通常会将三个觉醒绑定到一个觉醒,所以在使用第二个觉醒和第三个觉醒的时候,没有其他可以强化的东西,所以这两个技能会分别增加10.9%和9.5% 。事实上,剑皇想要计算增幅的话,需要分别计算觉醒增幅和总伤害增幅。这里,我们将其分为533和3332的常见组合计算。
533模板可以做哪些改进?533我们选择了最常见的剑皇组合。这也是一个比较理想的组合,不过战神神话与梦魇和幸运三角结合在一起,主要影响是尚酷和光剑巨剑武器之间的伤害差异。将修改后的平衡觉醒数据代入下面的数据模板中,计算前后总伤害,最终结果是剑皇的平衡光剑和巨剑提升了约10%。其他职业也是5%,但在看门人的情况下,晋升率只有4%。光剑和巨剑的伤害差别很小,所以你不用考虑是换巨剑还是光剑。
和3332结合起来有什么提升?如果我们分别以大鬼神话上衣为主,大鬼9+龙血头+肩带的组合来计算卢克什·盖特曼手下的光剑和巨剑的数据,最终结果是鲁西下的鲁西,就是这个。大剑的平衡改善率高出0.1%,但守门者的总伤害更高。光剑的伤害比巨剑要好。
总结:剑皇看起来比剑神强了5%左右,但如果以大鬼神话为例,同样光剑下剑皇的伤害是27.89亿,相比之下,平衡性要低很多。至剑神。损失金额为30.17亿,相差近8%。同样,拉克西从大鬼毕业后,剑皇在十大鬼剑士的伤害排名中排名倒数第二:刀影34.1阿修罗32.7红眼32.33剑马31.58剑神30.17剑影29.71黑暗皇帝29.69剑。大师28.7 剑皇27.89 鬼泣27.5
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