《勇者斗恶龙 怪物仙境3:魔族王子与精灵的旅程》
游戏类型:角色扮演
发布日期:2023/12/01
制作及发行:史克威尔艾尼克斯
游戏语言:中文
游戏平台:Switch1、
《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列作为日本国民RPG游戏有着广泛的影响力。
《创世小玩家》、《怪物仙境》(简称:DQM)等衍生作品,采用了利用DQ世界观的不同玩法,具有独特的吸引力。
鸟山明设计的怪物形象如此生动,让很多玩家以为自己学会了DQM,但DQ的怪物收集和战斗系统在1992年的DQ5中就已经引入了。最初的《口袋妖怪》直到1996 年才发布,而DQM 则于1998 年发布。目前尚不清楚谁向谁学习。
当然,当时的神奇宝贝是依靠大树来乘凉的。依靠任天堂的掌上游戏垄断地位很容易,每一代都能销售数千台,没有任何问题。
自DQM前作《宝可梦》正式发售以来,已经过去了20年。
不知道是SE的IP太多还是DQM的资质不够。直到25周年纪念日,该系列的正式续集才发布。
DQM3的主角是DQ4的老大皮萨罗。老球员都知道皮萨罗是个硬汉。从小,他的母子就被人类俘虏、折磨。
黑头不再是不可避免的在这部作品中,更详细地介绍了毕沙罗的变黑过程。年轻时,他相信只要自己不伤害别人,别人就会尊重他和他的家人,但现实是残酷的,他最终选择了杀死父亲。成为国王并成为全世界的敌人。
事实上,这个黑暗的情节本身很简单,游戏的开头字幕也表明这就是可能发生的故事。我不会剧透太多。
值得注意的是,图尔尼克、瑞安、马尼亚这样的老熟人也出现了,也算是给大家一个彩蛋犒劳一下大家,但马尼亚为何穿得这么朴素呢?
2、
DQM的本质不是神奇宝贝的故事、战斗或收集和训练,而是一种相当独特的“培育”系统,其中两个怪物融合成一个,创造出一个统治竞技场的强大怪物。幸运的是,这可能是最早的复合卡系统。无需氪金费用。
游戏由DQ开发,拥有庞大的怪物系统,从前期的弱小史莱姆,到后期的杀人机器、恶魔领主,形成了各有优劣的职业。
此前,游戏的功能受到限制,很多怪物都需要重新换皮。正是这种懒惰的方法使得DQM 的质量改进成为可能,这是一种在交配后产生更强大后代的方法。
以最常见的史莱姆类型为例,当普通史莱姆与金属怪物达到10级后结婚,金属史莱姆就诞生了。
当两个金属史莱姆结婚时,一个流浪的金属史莱姆(一个淘气的逃亡者?)就诞生了。
当两个流浪的金属史莱姆结婚时,金属史莱姆王就诞生了。
当两个金属之王结婚时,一只站在史莱姆怪物顶端的金色史莱姆诞生了!
即使是在怪物较多的DQ这一章,找到黄金史莱姆或金属王的概率也很低,而且击败它们后往往会获得大量经验值,而它们往往会逃跑。
这就是DQM系统的工作原理,但是在这个游戏中,默认机制是婚姻,因此多个怪物不能在子系统中组合。 – 补给方向无法在游戏中显示。
在本作中,合成系统进化了,创造出的怪物不仅与它们的父母有关,还与它们的祖先有关。
例如,如果照片中的两个祖父母是食人盒子,无论父母的形态如何,都会诞生一个高级怪物Mimic,并且班级将比该班级高一级。最好的父母。
这就是血统论吗?
即便如此,想要合成S级怪物也需要大量的基础怪物,而氪金的缺乏着实让人哭笑不得。
在玩这个游戏时,玩家会想要获得最稀有的怪物。据官方公布,怪物种类超过500种,其中部分怪物只能通过培育获得。想要征服魔界,就需要强大的魔物。玩起来真的很有趣。
战斗和捕获野生怪物的简要说明。理论上,有相同大小的S怪物和L怪物。
不过,如果出现了一个不应该存在于这个区域的精英怪物,你基本上无法击败它,所以不要忘记四处走走。
一场战斗最多可以有4只怪物参加,预备队也有4只怪物。所有这些都可以获得经验值并且可以随时更换。如果数量进一步增加,它们将被放牧。
战斗前,你可以对每个怪物发出“勇敢前进”、“支援战斗”、“珍惜生命”等指令,他们可以根据情况使用自己独特的技能进行战斗。恢复你的体力。
捕获怪物的机制非常随机,当右侧的环达到100%时还可以给怪物喂肉。
然而,即使你的好感度只有个位数,如果它变成绿色,你也可能能够征服它。
我认为这与隐藏的亲和力有关,或者可能与怪物类别有关?
怪物升级后,其能力会增加,技能点会自由分配。一是获得“Kabuto-warikiri”和“Hoimi”等攻击方法和恢复方法。
另一种方法是直接增加怪物的HP、MP、攻击力、防御力等,打造出菜刀般的怪物。
请注意,除非怪物等级为10 级或更高,否则无法匹配。当孩子出生时,父母会离开队伍,但如果是1级,就可以继承父母的技能。照顾孩子的事我就交给你了!
因此,保持一定的战斗能力是必要的。当其他人都被迫结婚时,就没有人可以抗争了。
游戏的视觉质量非常好,整体动画绘制风格与DQ11相同,但增强了光影效果。比如人物脸部的阴影、火把的影子都表现得很好。
游戏地图有一个人类世界和六个魔界,每个魔界每个季节都会轮换,所以探索还是蛮有成就感的。春天可以攀爬爬满常春藤的悬崖,冬天可以跨越结冰的河流,描绘了各个季节的场景,可以感受到制作组的用心。
不知道是不是NS功能的原因,在广阔的场景中,经常会出现远处的景物消失或者物体突然跳出的情况。对模具磨损少,30框基本稳定,比《旅团之心》好。
当然,DQM3并不是杰作。它的规模较小,过场动画和探索动作也比较敷衍。现在,当屏幕变暗时,你就完成了。
虽然整体战斗难度不高,但是SE有PVP功能,击败其他玩家后可以获得对方的怪物,还是很有趣的。
正如我在开头提到的,这个游戏的目的是培养最强的怪物,所以请专注于培养你的怪物并征服恶魔世界!
不负责评分
游戏性:8.5
流利度:7.5
游戏特色:8.0
总体推荐:8.0
今天就到这里,谢谢大家的观看。
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