请关注我们的游戏评测。喜欢的话就点个赞吧(••)。
2010年出现的第7代《告别回忆 勾指起誓的记忆》。最大的变化是《告别回忆》,他是本作中唯一的角色设计师。由于老师也参与了这部作品,因此与系列中的其他作品有着不同的观感。得益于细腻的笔触,作品中的人物,尤其是女性角色,显得极为灵动而富有表现力,一颦一笑都透露着她们的魅力。
场景非常多样,有教室、活动室等与校园相关的室内场景,也有浪漫的修道院、游乐园,似乎都给玩家带来了光明。歌颂青春。果然,游戏中的学生生活都是玫瑰色的,但现实中的主色调却是灰色。除了整体漫画/动漫的感觉外,它还具有强烈的个人风格。嗯,当时老师的画风比较写实一点(?),尤其是眉毛和眼睛的描绘和我们习惯的不一样。所以需要一点时间来适应。
我个人认为这不是一个问题,这实际上取决于个人喜好。我想这与森井先生长期丰富的职业经历随着整个行业艺术风格的变化而被重新审视有关。第一老师的头衔是漫画家,连载了两部漫画,其中一部的编号是《Fate/strange Fake》。此外,他还为多部轻小说绘制插画,并于2001年参与RaSeN游戏《傷学園》的部分角色设计。
这位老师被大家称为Fate的标准插画师,在很多TYPE-MOON作品的人员名单上都能看到他的名字,是受到竹内隆和奈须素子推崇的人才。 力量。例如,《Fate/Grand Order》中描绘了许多角色,其中超人气角色远坂凛在最新作品《Fate/Samurai Remnant》中作为原创角色活跃在其中。做得很好。
第七代轮回或青梅竹马剧情的最大看点,恐怕就是从一开始轮回与青梅竹马的对峙。男主角芹泽直树有一个青梅竹马的天川千夏,两人都有小狗迹象。我们儿时的爱情现在距离真正结婚只有一步之遥(事实并非如此)。然而有一天,这种平静被突然出现的神秘女孩南云霞打破了。当然,这也给直树造成了精神压力。这就像社会死亡一样简单,但同时,如果什叶派不小心自毁,那将是血腥的。
于是,故事就在一片混乱(?)中展开,同一屋檐下的霞加深了感情,而千夏却无法分离。谁是真正喜欢并能和想伤害她、对其他好女孩犹豫不决的直树在一起的直树?本作的女主角构成总体上比较平衡,虽然没有4代的林奇或者6代的——的克洛伊那样突出的存在感,但由于角色的关系,存在感稍低。如果你很强,至少无论在哪条战线都可以战斗,但即使你处于优势,也不意味着你领先太多。
以我最喜欢的织姬老师为例,与指定的两位女主角相比,她有一些显着的优势。真是无敌啊!说实话,看完《小公主老师》的整个结局,我真的很累,但是《律政洛丽塔》实在是太可爱了,我想永远珍惜它(?)。相比之下,与一个无知女孩的传统浪漫简直是无聊。另外,我认为留学生Lisa和女高中生诗茗在性格和属性上的差异可能会吸引某些玩家的喜爱。
校园生活背后的重量五位女主角中三人的对话,以校园生活为中心,语气相对平静,让玩家享受汹涌的荷尔蒙(?)。嗯,小公主和老师之间的情节有点反常,引入了一个无法解释且紧张的情敌,虽然这是一个常规的发展,但最终对两人克服障碍有客观的帮助。即使不违反道德观念,我们也需要这样做,因为人们有老师和学生的经典身份差异。
至于诗名,每个人都低着头,不抬头,就像干涉别人的感情,很尴尬(?),但这就是爱。对于看惯了水晶宫史诗般场景的人来说,丽莎的对话基本上是一个直白的故事,没有强烈的情感起伏。但在进入千夏和霞的个人台词后,编剧们沿袭了《告别回忆》的传统,加入了重度的背景展开,意外地设置了一个关于某人身份的悬念,并发现自己在另一个人身上,我认为你做得很好。
不过,在千夏和霞的爱情大战中,我个人认为直接比较实力(?)有点过分了。不管怎样,无论你选择谁,结局都是三个人都还没有完全分开,所以,过自己喜欢的生活就好。在一起(不同)。
顺便说一句,随着时间的推移,这种沉重可能不再是玩家寻求的情感体验,而今天的人们普遍更喜欢轻松的故事情节。那么《告别回忆》如何在满足玩家喜好的同时又保持玩家的喜好呢?这是一个考验编剧功力的难题,目前还没有好的解决方案,只能在以后的作品中继续挑战。
Tick Tick 系统基本上是肢体选择,但其格式具有创新性,并为玩家提供了多种优势。具体来说,遇到这种情况后,您需要切换屏幕右上角的复选标记,并通过长按相应按钮缓慢地在绘图中移动。不要按Ctrl 立即跳过。默认情况下没有复选标记。另外,当你浏览已经读过的故事时,你可以快速跳过并自动停在你检查过的地方,这一点很不错。当然,不小心按错按钮并没有什么问题。在大多数情况下,您只需要读取最近的自动保存,这离复选标记不远。
《告别回忆 勾指起誓的记忆》 我不喜欢这个系统的一件事是它有该系列中最荒谬的情节锁定,要求玩家在进入最后的千夏或霞线之前通过所有三行。游戏确实如此。基本上,必须从每一行的开头开始剧情是一件非常痛苦的事情,而且很容易在这个漫长的过程中耗尽玩家的耐心。还说主要看时间成本,因为无法比较两条线比其他三条线贵多少。不过,为了体验最完整的剧情,希望大家坚持到最后。最后,主角(错误地)换了工作,虽然有点抽象,但仍然很有趣,很值得。那。
此外,如果不阅读指南,就很难或几乎不可能找到所有正确的选择来获得幸福的结局。毕竟,选择的数量确实令人惊叹,更不用说添加的勾选变量了。与直觉相反,它是否受欢迎的问题更加复杂。所以,一开始尝试单独玩是可以的,但如果你长时间无法进入正确的路线并达到满意的结局,那就放心地跟着引导走吧。省时间。这样可以有效减少重复性任务带来的挫败感。
领取后请继续整理。我认为《告别回忆 勾指起誓的记忆》的要点是森井先生的人物设计。如果他独特的绘画风格能赶上广播,我会很高兴。事实上,老师现在的画风与十多年前有很大不同,他的个人风格依然明显,但已经向我们习惯的日本流行风格发生了很大的转变。这样看来,我想无论是《告别回忆》系列的玩家,还是森井先生的粉丝,都能够享受到7代的回味。
至于剧情,抛开让人头疼的剧情锁定不谈,织姬老师的台词证明了萝莉控的地位(?),而千夏和霞的交织台词我还是很不错的。脱离了该系列的旧传统,以一系列的纠葛作为结尾。价格上,Steam版比5代以后的四款游戏稍微贵一点,但最终只要不建议购买就可以了,不管是强迫症还是强迫症不是。或者,要享受大幅折扣,请比较捆绑包中的所有商品以获得超值优惠。更重要的是,Spike Chunsoft每天都有很大的折扣,所以你不用担心。
既然我在Steam上玩《告别回忆》 1-7合集》的愿望已经实现,那么下一个《SINce Memories 星穹之下》可能也会提上日程。当然,我指的是Steam的中文版和日文版。 PQube发布的英文版已经有商店页面,但只有英文界面和字幕。尝试玩这个游戏时有一些缺点。至少对我个人来说,我无法摆脱这个“日本游戏‘不要用英语玩’(?)”。
他们还表示,25周年纪念游戏《告别回忆:双想 Not always true》计划于今年发布,但Steam版不会与主机版同时发布,但我们希望您不必等待。这次时间太久了不知道有多少人知道,但是当角色登场时,MAGES又会带来怎样的惊喜呢?
总体评分:8.5/10
推荐人数:010——30000粉丝
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/599892.html